[發明專利]虛擬對象控制方法、裝置及計算機設備在審
| 申請號: | 201810132752.1 | 申請日: | 2018-02-09 |
| 公開(公告)號: | CN108245888A | 公開(公告)日: | 2018-07-06 |
| 發明(設計)人: | 仇蒙;汪俊明;潘佳綺;張雅;張書婷;肖慶華 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/56;A63F13/837 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 劉映東 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 移動路徑 虛擬對象 繪制 尋路 操作軌跡 虛擬環境 計算機設備 計算機應用技術 控制效果 靈活設置 實際需求 指令獲取 指令 終端 移動 | ||
本發明是關于一種虛擬對象控制方法、裝置及計算機設備,涉及計算機應用技術領域。該方法包括:獲取尋路指令;根據所述尋路指令獲取移動路徑,所述移動路徑是根據用戶在路徑繪制界面中執行的繪制操作的操作軌跡生成的路徑;控制虛擬對象在虛擬環境中沿所述移動路徑進行移動。在此過程中,終端獲取到的移動路徑是根據用戶在路徑繪制界面中執行的繪制操作的操作軌跡生成的路徑,用戶可以通過在路徑繪制界面中執行繪制操作,并以操作軌跡來指示后續虛擬對象在虛擬環境中自動尋路的移動路徑,該移動路徑可以由用戶按照實際需求靈活設置,使得控制虛擬對象的自動尋路的移動路徑更加多樣化,從而提高對虛擬環境中的虛擬對象的控制效果。
技術領域
本發明涉及計算機應用技術領域,特別涉及一種虛擬對象控制方法、裝置及計算機設備。
背景技術
在很多構建虛擬環境的應用程序(比如虛擬現實應用程序、三維地圖程序、軍事仿真程序、第一人稱射擊游戲、多人在線戰術競技游戲等)中,自動尋路是常用的功能之一。
在相關技術中,通常將虛擬環境中的可通過區域劃分成若干個導航網格,在自動尋路時,通過預設的算法計算從起點所在的網格到終點所在的網格之間需要經過的網格路徑,得到網格路徑列表,相關技術中一般采用A星算法計算出需要經過的導航網格路徑列表,再根據導航網格路徑列表計算通行的路徑點列表,將路徑點列表中的各個路徑點連線,即得到尋路路徑,最后自動控制虛擬對象沿著尋路路徑移動。
然而,相關技術中按照固定的算法計算起點和終點之間的尋路路徑,只要起點和終點確定,則計算出的尋路路徑也就固定,虛擬對象的移動路線較為單一,導致自動控制虛擬對象進行移動的效果較差。
發明內容
本發明實施例提供了一種虛擬對象控制方法、裝置及計算機設備,可以用于解決相關技術中計算出的尋路路徑固定,虛擬對象的移動路線較為單一,導致自動控制虛擬對象進行移動的效果較差的問題,技術方案如下:
一方面,提供了一種虛擬對象控制方法,所述方法包括:
獲取尋路指令;
根據所述尋路指令獲取移動路徑,所述移動路徑是根據用戶在路徑繪制界面中執行的繪制操作的操作軌跡生成的路徑;
控制虛擬對象在虛擬環境中沿所述移動路徑進行移動。
一方面,提供了一種虛擬對象控制方法,所述方法包括:
展示路徑繪制界面;
獲取到在所述路徑繪制界面中執行的繪制操作時,在所述路徑繪制界面中展示移動路徑,所述移動路徑是根據所述繪制操作的操作軌跡生成的路徑;
控制虛擬對象在虛擬環境中沿所述移動路徑進行移動。
一方面,提供了一種虛擬對象控制方法,所述方法包括:
展示移動路徑選擇界面,所述移動路徑選擇界面中包含至少一條備選路徑,所述備選路徑是根據用戶在路徑繪制界面中執行的繪制操作的操作軌跡生成的路徑;
獲取到在所述移動路徑選擇界面中執行的路徑選擇操作時,控制虛擬對象在虛擬環境中沿移動路徑進行移動;所述移動路徑是所述路徑選擇操作對應的備選路徑。
一方面,提供了一種虛擬對象控制裝置,所述裝置包括:
指令獲取模塊,用于獲取尋路指令;
路徑獲取模塊,用于根據所述尋路指令獲取移動路徑,所述移動路徑是根據用戶在路徑繪制界面中執行的繪制操作的操作軌跡生成的路徑;
控制模塊,用于控制虛擬對象在虛擬環境中沿所述移動路徑進行移動。
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