[發明專利]虛擬物體渲染方法、系統、介質和計算設備在審
| 申請號: | 201810131051.6 | 申請日: | 2018-02-08 |
| 公開(公告)號: | CN108305328A | 公開(公告)日: | 2018-07-20 |
| 發明(設計)人: | 朱斯衎;陳艷蕾;趙辰;叢林;邵文堅;郭于晨;上官福豪;劉鏹;唐秦崴 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T15/50 |
| 代理公司: | 中科專利商標代理有限責任公司 11021 | 代理人: | 呂雁葭 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬物體 真實環境 照光 移動終端 渲染 計算設備 環境光 攝像頭 光照變化 實時響應 渲染系統 真實感 光照 | ||
1.一種用于移動終端的虛擬物體渲染方法,包括:
通過所述移動終端的攝像頭獲取真實環境的環境光信息;
基于所述環境光信息,確定虛擬物體在被插入到所述真實環境中的位置處所受到的受照光的受照光信息;以及
基于所述受照光信息,對所述虛擬物體進行渲染。
2.根據權利要求1所述的虛擬物體渲染方法,其中,所述方法還包括:
通過所述移動終端的慣性測量單元來獲得移動終端的姿態信息。
3.根據權利要求1所述的虛擬物體渲染方法,其中,通過所述移動終端的攝像頭獲取真實環境的環境光信息包括:
通過所述移動終端的攝像頭拍攝所述真實環境而獲得多個動態場景圖;以及
對所述多個動態場景圖進行匹配,獲取所述真實環境的環境球。
4.根據權利要求2所述的虛擬物體渲染方法,其中,所述方法還包括:
根據所述移動終端的姿態信息更新所述環境光信息。
5.根據權利要求1所述的虛擬物體渲染方法,其中,基于所述受照光信息,對所述虛擬物體進行渲染包括:
根據所述受照光信息,確定所述虛擬物體在各方向上的光照信息;以及
基于所述光照信息,對所述虛擬物體進行渲染。
6.根據權利要求5所述的虛擬物體渲染方法,其中,根據所述受照光信息,確定所述虛擬物體在各方向上的光照信息包括:
根據所述受照光信息,利用PBR算法來確定所述虛擬物體在各方向上的光照信息。
7.根據權利要求5所述的虛擬物體渲染方法,其中,所述光照信息包括光線方向、光線強度和/或光線顏色。
8.一種用于移動終端的虛擬物體渲染系統,包括:
第一獲取模塊,用于通過所述移動終端的攝像頭獲取真實環境的環境光信息;
確定模塊,用于基于所述環境光信息,確定虛擬物體在被插入到所述真實環境中的位置處所受到的受照光的受照光信息;以及
渲染模塊,用于基于所述受照光信息,對所述虛擬物體進行渲染。
9.一種介質,存儲有計算機可執行指令,所述指令在被處理單元執行時用于實現權利要求1至7中任一項所述的虛擬物體渲染方法。
10.一種計算設備,包括:
處理單元;以及
存儲單元,存儲有計算機可執行指令,所述指令在被處理單元執行時用于實現權利要求1至7中任一項所述的虛擬物體渲染方法。
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