[發(fā)明專利]一種信息處理方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810130287.8 | 申請(qǐng)日: | 2018-02-08 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN108525293A | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-09-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張小龍;高曉宇;黃楊斌;孫春光;胥曉歡;王澤琛;黃胡生;鄭劍秋;王泓淵;吳蓓琪;李一鳴;龍妍;李一奇;朱一帆;吳玉;賴榮欽;徐真真;麥智凱;梁國(guó)秋;周榕彬;牛凱;崔文龍;熊婷 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/42 | 分類號(hào): | A63F13/42 |
| 代理公司: | 深圳翼盛智成知識(shí)產(chǎn)權(quán)事務(wù)所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黃威 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲元素 游戲操作指令 游戲 同步更新指令 觸碰操作 存儲(chǔ)介質(zhì) 鏈接信息 信息處理 游戲標(biāo)識(shí) 游戲數(shù)據(jù) 游戲頁(yè)面 登入 服務(wù)器獲取 多人互動(dòng) 發(fā)起終端 游戲場(chǎng)景 加載 服務(wù)器 更新 | ||
本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種信息處理方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì);該方法采用獲取游戲登入鏈接信息,游戲登入鏈接信息至少包括:游戲標(biāo)識(shí)以及游戲發(fā)起終端標(biāo)識(shí);根據(jù)游戲標(biāo)識(shí)獲取相應(yīng)的游戲數(shù)據(jù),并根據(jù)游戲數(shù)據(jù)加載顯示相應(yīng)的游戲頁(yè)面,游戲頁(yè)面包括第一游戲元素和若干順序排列的第二游戲元素;當(dāng)獲取到本地的游戲操作指令時(shí),根據(jù)游戲操作指令控制第一游戲元素執(zhí)行對(duì)第二游戲元素的第一觸碰操作,并將游戲操作指令同步至服務(wù)器;當(dāng)從服務(wù)器獲取到游戲同步更新指令時(shí),根據(jù)游戲同步更新指令更新第一游戲元素對(duì)第二游戲元素的第二觸碰操作。該方案可以實(shí)現(xiàn)在同一個(gè)游戲場(chǎng)景下的多人互動(dòng)操作。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及通信技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種信息處理方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著智能手機(jī)等終端的普及,使用者可以在電子設(shè)備上安裝應(yīng)用實(shí)現(xiàn)各種各樣的功能,比如,可在終端上安裝游戲應(yīng)用進(jìn)行游戲等。
目前,多人互動(dòng)類游戲比較流行,受到用戶的喜愛(ài)。多人互動(dòng)類游戲?yàn)槎鄠€(gè)玩家共同參與同一個(gè)游戲并進(jìn)行操作。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供一種信息處理方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì),可以實(shí)現(xiàn)同一個(gè)游戲場(chǎng)景下的多人互動(dòng)操作。
本發(fā)明實(shí)施例提供一種信息處理方法,包括:
獲取游戲登入鏈接信息,所述游戲登入鏈接信息至少包括:游戲標(biāo)識(shí)以及游戲發(fā)起終端標(biāo)識(shí);
根據(jù)所述游戲標(biāo)識(shí)獲取相應(yīng)的游戲數(shù)據(jù),并根據(jù)所述游戲數(shù)據(jù)顯示相應(yīng)的游戲頁(yè)面,所述游戲頁(yè)面包括第一游戲元素和若干順序排列的第二游戲元素;
當(dāng)獲取到本地的游戲操作指令時(shí),根據(jù)所述游戲操作指令控制所述第一游戲元素執(zhí)行對(duì)所述第二游戲元素的第一觸碰操作,并將所述游戲操作指令同步至服務(wù)器;
當(dāng)從服務(wù)器獲取到游戲同步更新指令時(shí),根據(jù)所述游戲同步更新指令更新所述第一游戲元素對(duì)所述第二游戲元素的第二觸碰操作。
本發(fā)明實(shí)施例還提供了另一種基于信息處理方法,,包括:
獲取多個(gè)游戲參與終端標(biāo)識(shí),所述多個(gè)游戲參與終端標(biāo)識(shí)與一個(gè)多人互動(dòng)游戲標(biāo)識(shí)綁定;
根據(jù)多人互動(dòng)策略確定出當(dāng)前操作所述多人互動(dòng)游戲的至少一個(gè)目標(biāo)游戲參與終端標(biāo)識(shí);
根據(jù)確定結(jié)果生成操作指示信息,向所述目標(biāo)游戲參與終端標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的目標(biāo)游戲參與終端發(fā)送所述操作指示信息;
接收所述目標(biāo)游戲參與終端基于所述操作指示信息發(fā)送的游戲操作消息,所述游戲操作消息基于目標(biāo)游戲參與終端對(duì)所述多人互動(dòng)游戲進(jìn)行游戲控制的結(jié)果或者過(guò)程而生成;
根據(jù)所述游戲操作消息生成游戲同步更新指令,將所述游戲同步更新指令發(fā)送至其他游戲參與終端標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的其他游戲參與終端,使得所述其他游戲參與終端標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的其他游戲參與終端根據(jù)所述游戲同步更新指令更新所述多人互動(dòng)游戲的游戲頁(yè)面。
相應(yīng)的,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種信息處理裝置,包括:
鏈接信息獲取單元,用于獲取游戲登入鏈接信息,所述游戲登入鏈接信息至少包括:游戲標(biāo)識(shí)以及游戲發(fā)起終端標(biāo)識(shí);
顯示單元,用于根據(jù)所述游戲標(biāo)識(shí)獲取相應(yīng)的游戲數(shù)據(jù),并根據(jù)所述游戲數(shù)據(jù)顯示相應(yīng)的游戲頁(yè)面,所述游戲頁(yè)面包括第一游戲元素和若干順序排列的第二游戲元素;
觸碰控制單元,用于當(dāng)獲取到本地的游戲操作指令時(shí),根據(jù)所述游戲操作指令控制所述第一游戲元素執(zhí)行對(duì)所述第二游戲元素的第一觸碰操作,并將所述游戲操作指令同步至服務(wù)器;
更新單元,用于當(dāng)從服務(wù)器獲取到游戲同步更新指令時(shí),根據(jù)所述游戲同步更新指令更新所述第一游戲元素對(duì)所述第二游戲元素的第二觸碰操作。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于騰訊科技(深圳)有限公司,未經(jīng)騰訊科技(深圳)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201810130287.8/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來(lái)源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類專利
- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 一種網(wǎng)絡(luò)游戲指令執(zhí)行方法及系統(tǒng)
- 一種利用無(wú)線終端操作電子游戲的方法及裝置
- 一種基于語(yǔ)音控制游戲操作的方法及裝置
- 游戲數(shù)據(jù)預(yù)先獲取的方法、裝置、終端設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種信息處理方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 游戲APP切換方法及設(shè)備
- 一種游戲控制方法、裝置和終端
- 車載語(yǔ)音游戲的控制方法和裝置
- 一種車輛控制方法、裝置及計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種云游戲的數(shù)據(jù)處理方法、裝置、系統(tǒng)及存儲(chǔ)介質(zhì)





