[發明專利]用現實世界內容增強虛擬現實內容有效
| 申請號: | 201780051080.5 | 申請日: | 2017-06-27 |
| 公開(公告)號: | CN109643162B | 公開(公告)日: | 2022-09-09 |
| 發明(設計)人: | R.陳 | 申請(專利權)人: | 索尼互動娛樂股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/03;G06F3/0481;G06F3/0346 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 張曉明 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 現實 世界 內容 增強 虛擬現實 | ||
提供了用于利用現實世界內容來增強虛擬現實場景的方法、設備和計算機程序。一個示例方法包括以下操作:從用戶的HMD獲得傳感器數據以確定滿足將一個或多個現實世界對象覆蓋到虛擬現實場景中以提供增強的虛擬現實場景的標準。在某些示例中,所述標準對應于在用戶佩戴所述HMD并被呈現虛擬現實場景時暗示用戶迷失方向的預定指示符。在某些其他示例中,基于所述一個或多個現實世界對象在使迷失方向的用戶重新定向時的有效性來選擇它們。
技術領域
本發明涉及用于改變虛擬現實內容的方法,且更具體地,涉及用于利用現實世界內容來增強虛擬現實內容以及基于檢測到的用戶交互來切換和混合內容的方法和系統。
背景技術
虛擬現實(VR)作為消費者與內容進行交互的方式以及作為內容創作者與受眾進行交互的方式正變得越來越普遍。隨著VR的普及,其強度和沉浸感也在不斷提高。虛擬現實場景(VRS)導致觀看者迷失方向并不罕見。迷失方向的程度可以從輕微的不適到嚴重的不愉快。因此,從可用性和安全性的角度來看,迷失方向都是一個問題。例如,迷失方向會導致整體用戶體驗受損,并降低VR體驗的質量。此外,用戶迷失方向的可能性可能會限制內容創作者為了防止可能迷失方向的場景而愿意產生的內容。
因此,隨著VR沉浸感和強度持續增強,可以提供減輕可能會引起的迷失方向和/或不適的措施的系統和方法具有優點。
正是在這種背景下,出現了本發明的實施方案。
發明內容
本發明的實施方案提供用于改變虛擬現實場景的方法和系統,且更具體地,用于利用現實世界內容來增強虛擬現實場景的方法和系統。該方法和系統還定義了用于在VR內容和現實世界內容之間進行切換以及管理兩者之間的轉換的實施方案。應當理解,本發明可以以多種方式實現,例如進程、裝置、系統、設備或計算機可讀介質上的方法。下面描述本發明的若干創造性實施方案。
在一個實施方案中,一種方法包括用于從HMD上的傳感器獲得數據的操作。處理傳感器數據以確定是否滿足從虛擬現實場景(VRS)轉換到要在HMD上顯示的增強VRS的第一標準,其中第一標準對應于在用戶佩戴HMD并被呈現VRS時暗示用戶迷失方向的預定指示符。一旦確定滿足第一標準,該方法包括用于將第一現實世界對象插入VRS以產生增強VRS的操作,其中第一現實世界對象來自由設置在虛擬現實交互空間中的攝像機提供的現實世界視圖。在這些實施方案的背景中,“增強的VRS”或“增強的VR”指的是已經從原始狀態修改為包括來自現實世界的內容的VR。增強的VR或VRS也可以稱為“混合視圖”或“混合HMD視圖”。
在另一實施方案中,用于提供VRS的系統包括用于從HMD獲得傳感器數據的過程。該系統還包括處理所述數據以確定是否滿足第一標準的處理器。第一標準對應于在用戶佩戴HMD并被呈現VRS時暗示用戶迷失方向的預定指示符。該系統還包括將現實世界對象插入VRS的渲染部件?,F實世界對象是從設置在虛擬現實交互空間中的攝像機提供的現實世界視圖中捕獲的。
在又一個實施方案中,體現在非暫時性計算機可讀存儲介質中的計算機程序在由一個或多個處理器執行時改變HMD的虛擬現實內容。介質中包括用于獲得HMD傳感器數據和處理所述數據以確定滿足第一標準的程序指令,第一標準對應于在用戶佩戴HMD并被呈現虛擬現實場景時暗示用戶迷失方向的預定指示符。此外,介質還包括用于將第一現實世界對象插入VRS的程序指令,第一現實世界對象來自虛擬現實交互空間中的攝像機提供的現實世界視圖。
根據下面結合附圖的詳細描述,通過示例說明了本發明的原理,本發明的其他方面將變得明顯。
附圖說明
通過參考以下結合附圖的描述,可以最好地理解本發明,其中:
圖1示出了能夠向用戶提供VRS并增強VRS的實施方案。
圖2示出了根據一個實施方案的HMD的某些部件,其允許呈現VRS并檢測用戶迷失方向。
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