[發明專利]用現實世界內容增強虛擬現實內容有效
| 申請號: | 201780051080.5 | 申請日: | 2017-06-27 |
| 公開(公告)號: | CN109643162B | 公開(公告)日: | 2022-09-09 |
| 發明(設計)人: | R.陳 | 申請(專利權)人: | 索尼互動娛樂股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/03;G06F3/0481;G06F3/0346 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 張曉明 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 現實 世界 內容 增強 虛擬現實 | ||
1.一種用于改變頭戴式顯示器(HMD)中顯示的虛擬現實場景的方法,其包括:
從所述HMD上的傳感器獲得傳感器數據,所述傳感器包括慣性傳感器;
處理所述傳感器數據以確定滿足從所述虛擬現實場景轉換到要由所述HMD呈現的增強的虛擬現實場景的標準,所述標準對應于在用戶佩戴所述HMD并被呈現所述虛擬現實場景時暗示用戶迷失方向的預定指示符,所述增強的虛擬現實場景是所述虛擬現實場景的修改版本;以及
基于所述確定滿足所述標準,將現實世界視圖中的現實世界對象的至少一部分覆蓋到所述虛擬現實場景中,獲得所述增強的虛擬現實場景,所述現實世界視圖是由所述HMD的一個或多個攝像機捕獲的,
其中所述現實世界視圖的一個或所有插入參數響應于用戶的位置、定向、或注視方向的變化而實時地改變,
其中基于所述現實世界對象的預期重新定向有效性來選擇所述現實世界對象,以在所述用戶佩戴所述HMD并被呈現所述虛擬現實場景時使所述用戶重新定向。
2.如權利要求1所述的方法,其還包括:
在將所述現實世界對象覆蓋到所述虛擬現實場景中以提供所述增強的虛擬現實場景之后,確定仍然滿足所述標準;
在仍然滿足所述標準的同時,繼續覆蓋來自所述現實世界視圖的附加現實世界對象,其中所述繼續覆蓋附加現實世界對象使得所述增強的虛擬現實場景能夠逐漸以現實世界對象填充。
3.如權利要求1所述的方法,其還包括,
在將一個或多個現實世界對象覆蓋到所述虛擬現實場景中之后暫停所述虛擬現實場景;以及
當確定不再滿足所述標準時,恢復所述虛擬現實場景。
4.如權利要求2所述的方法,其中所述附加現實世界對象包括所述現實世界對象的展開視圖。
5.一種用于修改用于在頭戴式顯示器(HMD)中顯示的虛擬現實場景的方法,其包括:
從所述HMD上的傳感器獲得傳感器數據,所述傳感器包括眼睛注視檢測器和慣性傳感器;
處理所述數據以確定滿足從所述虛擬現實場景轉換到要由所述HMD呈現的增強的虛擬現實場景的第一標準,所述第一標準對應于在用戶佩戴所述HMD并被呈現所述虛擬現實場景時暗示用戶迷失方向的預定指示符;以及
基于所述確定滿足所述第一標準,將第一現實世界對象插入所述虛擬現實場景,所述第一現實世界對象來自設置在虛擬現實交互空間中的一個或多個攝像機提供的現實世界視圖,
其中基于所述第一現實世界對象的預期重新定向有效性來選擇所述第一現實世界對象,以在所述用戶佩戴所述HMD并被呈現所述虛擬現實場景時使所述用戶重新定向。
6.如權利要求5所述的方法,其中進一步獲得和處理來自所述HMD上的所述傳感器的數據,以確定在將所述第一現實世界對象插入所述虛擬現實場景以提供所述增強的虛擬現實場景之后,仍然滿足所述第一標準,其中逐漸插入附加的現實世界對象,直到確定不再滿足所述第一標準。
7.如權利要求5所述的方法,其中進一步獲得并處理來自所述HMD上的所述傳感器的數據,以確定滿足將所述虛擬現實場景切換到所述現實世界視圖的第二標準,所述第二標準對應于在所述用戶佩戴所述HMD并被呈現所述虛擬現實場景時暗示所述用戶迷失方向的預定指示符,其中所述切換包括淡出所述虛擬現實場景和淡入所述現實世界視圖。
8.如權利要求5所述的方法,其中在所述虛擬現實場景內的位置插入所述第一現實世界對象,所述位置對應于所述第一現實世界對象在所述現實世界中的位置。
9.如權利要求5所述的方法,其中所述確定滿足所述第一標準還包括處理與用戶設置、用戶歷史或所述虛擬現實場景的背景信息相關聯的數據。
10.如權利要求5所述的方法,其中設置在所述虛擬現實交互空間中的所述一個或多個攝像機包括所述HMD的一個或多個前向攝像機或者圍繞所述HMD設置的一個或多個攝像機。
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