[發(fā)明專利]動(dòng)態(tài)進(jìn)入和離開(kāi)由不同HMD用戶瀏覽的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201780051043.4 | 申請(qǐng)日: | 2017-06-27 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN109643161B | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-11-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | S.奧斯曼;J.F.里科;R.陳 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 索尼互動(dòng)娛樂(lè)股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01;G02B27/01;A63F13/26;A63F13/5252;A63F13/86;A63F13/847;A63F13/21 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務(wù)所 11105 | 代理人: | 張曉明 |
| 地址: | 日本*** | 國(guó)省代碼: | 暫無(wú)信息 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 動(dòng)態(tài) 進(jìn)入 離開(kāi) 不同 hmd 用戶 瀏覽 虛擬現(xiàn)實(shí) 環(huán)境 | ||
提供了用于處理頭戴式顯示器(HMD)用戶加入虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)場(chǎng)景的操作的系統(tǒng)和方法。一種計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法包括向第一用戶的第一HMD提供VR場(chǎng)景的第一視角,并且接收第二用戶請(qǐng)求加入提供給所述第一HMD的所述VR場(chǎng)景的指示。所述方法還包括獲得所述第二HMD相對(duì)于所述第一HMD的現(xiàn)實(shí)世界定位和朝向數(shù)據(jù),然后基于所述數(shù)據(jù),提供所述VR場(chǎng)景的第二視角。所述方法還規(guī)定了所述第一視角和第二視角各自在觀看所述VR場(chǎng)景的同時(shí)由相應(yīng)的定位和朝向變化來(lái)控制。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開(kāi)涉及在頭戴式顯示器(HMD)中呈現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)環(huán)境內(nèi)容,以及用于允許HMD用戶動(dòng)態(tài)地進(jìn)入和離開(kāi)不同HMD用戶的VR環(huán)境的方法和系統(tǒng)以及用于允許在VR環(huán)境中的兩個(gè)HMD用戶之間進(jìn)行虛擬交互的方法和系統(tǒng)。
背景技術(shù)
通過(guò)頭戴式顯示器(HMD)呈現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正成為消費(fèi)者與內(nèi)容進(jìn)行交互的越來(lái)越流行的方式。然而,雖然許多計(jì)算機(jī)娛樂(lè)行業(yè)已經(jīng)轉(zhuǎn)向提供更多與內(nèi)容進(jìn)行交互的社交和個(gè)人間平臺(tái),但VR已成為一個(gè)值得注意的例外。實(shí)際上,VR用戶經(jīng)常發(fā)現(xiàn)虛擬環(huán)境可能是孤立的,缺乏社交性。隨著VR越來(lái)越受歡迎,有機(jī)會(huì)合并社交和個(gè)人間部件,以增強(qiáng)和人性化VR消費(fèi)者體驗(yàn)。
當(dāng)多個(gè)HMD用戶共處一地時(shí)尤其如此。例如,兩個(gè)共處一地的HMD用戶各自在他們自己的VR中可能希望與另一個(gè)用戶共享他們的VR,并且在VR環(huán)境中以其他方式彼此進(jìn)行交互。也就是說(shuō),有機(jī)會(huì)不僅使共處一地的用戶能夠看到相同的VR,而且還允許在VR環(huán)境中的共處一地的用戶的化身之間進(jìn)行交互。這種個(gè)人間和“化身間”的交互增強(qiáng)了用戶的VR體驗(yàn),并允許內(nèi)容創(chuàng)建者將社交和多用戶維度合并到VR內(nèi)容世界中。
正是在這種背景下,出現(xiàn)了本公開(kāi)的實(shí)施方案。
發(fā)明內(nèi)容
本公開(kāi)的實(shí)施方案提供用于共享虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的方法和系統(tǒng),更具體地,用于允許客人HMD用戶加入主人HMD用戶的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境(或簡(jiǎn)稱虛擬現(xiàn)實(shí))。該方法和系統(tǒng)還定義了一旦客人已加入,第一用戶和第二用戶虛擬地在主人用戶的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)環(huán)境內(nèi)進(jìn)行交互的實(shí)施方案。應(yīng)當(dāng)理解,本公開(kāi)可以以多種方式實(shí)現(xiàn),例如作為進(jìn)程、裝置、系統(tǒng)、設(shè)備或計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上的方法。下面描述本公開(kāi)的若干創(chuàng)造性實(shí)施方案。
在一個(gè)實(shí)施方案中,計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法包括處理頭戴式顯示器(HMD)用戶加入虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)場(chǎng)景的操作。該方法包括向第一用戶的第一HMD提供VR場(chǎng)景的第一視角,然后接收第二HMD的第二用戶請(qǐng)求加入提供給第一HMD的VR場(chǎng)景的指示。此外,該方法包括獲得第二HMD相對(duì)于第一HMD的現(xiàn)實(shí)世界定位和朝向數(shù)據(jù),然后響應(yīng)于第二用戶加入VR場(chǎng)景的請(qǐng)求,基于現(xiàn)實(shí)世界定位和朝向數(shù)據(jù),提供VR場(chǎng)景的第二視角。此外,該方法還規(guī)定VR場(chǎng)景的第一視角和第二視角各自在觀看VR場(chǎng)景的同時(shí)由相應(yīng)的定位和朝向變化來(lái)控制。
在另一實(shí)施方案中,一種用于向一個(gè)或多個(gè)HMD提供VR場(chǎng)景的系統(tǒng)包括:第一HMD,其被配置為向用戶顯示VR場(chǎng)景;以及能夠執(zhí)行VR內(nèi)容的計(jì)算系統(tǒng),其產(chǎn)生VR場(chǎng)景的第一視角。計(jì)算系統(tǒng)還建立用于向第一HMD提供VR場(chǎng)景的第一視角的第一通信信道,以及用于從請(qǐng)求加入VR場(chǎng)景的第二HMD接收信號(hào)的第二通信信道。第二通信信道還用于向第二HMD提供VR場(chǎng)景的第二視角。該系統(tǒng)還包括定位系統(tǒng),用于跟蹤第一HMD和第二HMD的現(xiàn)實(shí)世界定位和朝向以及其變化。根據(jù)該實(shí)施方案,VR場(chǎng)景的第二透視基于第二HMD相對(duì)于第一HMD的現(xiàn)實(shí)世界定位和朝向,而第一視角和第二視角中的每一個(gè)由第一HMD和第二HMD的相應(yīng)的定位和朝向變化控制。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于索尼互動(dòng)娛樂(lè)股份有限公司,未經(jīng)索尼互動(dòng)娛樂(lè)股份有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買(mǎi)此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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