[發明專利]一種設置玩家頭像的方法及客戶端、服務端、系統有效
| 申請號: | 201711484203.2 | 申請日: | 2017-12-29 |
| 公開(公告)號: | CN108339273B | 公開(公告)日: | 2022-03-04 |
| 發明(設計)人: | 程星 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/60 | 分類號: | A63F13/60;A63F13/79 |
| 代理公司: | 深圳新創友知識產權代理有限公司 44223 | 代理人: | 王震宇 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 設置 玩家 頭像 方法 客戶端 服務端 系統 | ||
本發明公開了一種設置玩家頭像的方法及客戶端、服務端、系統。服務端中設置玩家頭像的方法中,服務端包括圖片存儲裝置、審核裝置和信息存儲裝置;方法包括以下步驟:S1,圖片存儲裝置接收玩家的客戶端上傳的圖片;S2,圖片存儲裝置存儲所述圖片并生成圖片地址URL,設置圖片的狀態為未審核;將所述圖片地址URL發送給玩家的客戶端;S3,審核裝置審核待審核的圖片資源,將圖片的狀態設置為審核通過或者審核不通過,并將審核結果同步到所述信息存儲裝置;S4,所述信息存儲裝置接收所述審核結果,并接收玩家的客戶端上傳的圖片地址URL,存儲玩家和對應的圖片地址URL以及所述審核結果。本發明可便于玩家靈活設置自定義圖像,滿足個性化定制的需求。
【技術領域】
本發明涉及游戲領域,特別是涉及一種設置玩家頭像的方法及客戶端、服務端、系統。
【背景技術】
隨著網絡技術的發展,網絡游戲在社會娛樂中已經是不可或缺的一種休閑娛樂方式。
在網絡游戲中,玩家非常注重個性體現,希望能夠自定義游戲中的一些元素來在游戲社交中吸引眼球或者表達觀點等。特別是游戲人物頭像,裝飾等的自定義需求也越來越大。
傳統的游戲中,玩家進行社交活動時,角色或賬號頭像常使用游戲中已有的角色頭像或圖片資源,無法滿足個性化定制的需求。而已有的部分自定義頭像的方案,有的是系統提供部分可選標準,有的是對所選圖片有嚴格的格式以及尺寸大小限制,這一類方法缺乏靈活性,自由度不夠高,不能完全滿足玩家需求。
【發明內容】
本發明所要解決的技術問題是:彌補上述現有技術的不足,提出一種設置玩家頭像的方法及客戶端、服務端、系統,可便于玩家靈活設置自定義圖像,滿足個性化定制的需求。
本發明的技術問題通過以下的技術方案予以解決:
一種服務端中設置玩家頭像的方法,服務端包括圖片存儲裝置、審核裝置和信息存儲裝置;所述方法包括以下步驟:S1,圖片存儲裝置接收玩家的客戶端上傳的圖片;S2,圖片存儲裝置存儲所述圖片并生成圖片地址URL,設置圖片的狀態為未審核;將所述圖片地址URL發送給玩家的客戶端;S3,審核裝置審核待審核的圖片資源,將圖片的狀態設置為審核通過或者審核不通過,并將審核結果同步到所述信息存儲裝置;S4,所述信息存儲裝置接收所述審核結果,并接收玩家的客戶端上傳的圖片地址URL,存儲玩家和對應的圖片地址URL以及所述審核結果。
一種設置玩家頭像的服務端,包括圖片存儲裝置、審核裝置和信息存儲裝置;所述圖片存儲裝置用于接收玩家的客戶端上傳的圖片,存儲所述圖片并生成圖片地址URL,設置圖片的狀態為未審核;將所述圖片地址URL發送給玩家的客戶端;所述審核裝置用于審核待審核的圖片資源,將圖片的審核狀態設置為審核通過或者審核不通過,并將審核結果同步到所述信息存儲裝置;所述信息存儲裝置用于接收玩家的客戶端上傳的圖片地址URL,并存儲玩家和對應的圖片地址URL以及所述審核狀態。
一種客戶端中設置玩家頭像的方法,包括以下步驟:C1,獲取一自定義的圖片,并向位于服務端的圖片存儲裝置上傳所述圖片;C2,從所述圖片存儲裝置接收圖片地址URL,并將所述圖片地址URL上傳到位于服務端的信息存儲裝置;C3,向位于服務端的信息存儲裝置請求一第一玩家的頭像的圖片地址URL以及圖片的審核狀態,并在審核狀態為審核通過時,向位于服務端的圖片存儲裝置發送所述圖片地址URL,接收所述圖片存儲裝置返回的圖片,將所述第一玩家的頭像顯示為所述圖片;在審核狀態為審核不通過時,將所述第一玩家的頭像顯示為預設的默認頭像。
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