[發(fā)明專利]一種設(shè)置玩家頭像的方法及客戶端、服務(wù)端、系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711484203.2 | 申請日: | 2017-12-29 |
| 公開(公告)號: | CN108339273B | 公開(公告)日: | 2022-03-04 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 程星 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/60 | 分類號: | A63F13/60;A63F13/79 |
| 代理公司: | 深圳新創(chuàng)友知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44223 | 代理人: | 王震宇 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 設(shè)置 玩家 頭像 方法 客戶端 服務(wù)端 系統(tǒng) | ||
1.一種服務(wù)端中設(shè)置玩家頭像的方法,其特征在于:服務(wù)端包括圖片存儲裝置、審核裝置和信息存儲裝置,所述圖片存儲裝置和所述審核裝置設(shè)置在專用服務(wù)器上,所述信息存儲裝置設(shè)置在游戲服務(wù)器上;所述方法包括以下步驟:S1,圖片存儲裝置接收玩家的客戶端上傳的圖片;S2,圖片存儲裝置存儲所述圖片并生成圖片地址URL,設(shè)置圖片的狀態(tài)為未審核;將所述圖片地址URL發(fā)送給玩家的客戶端的轉(zhuǎn)發(fā)裝置;S3,審核裝置審核待審核的圖片資源,將圖片的狀態(tài)設(shè)置為審核通過或者審核不通過,并將審核結(jié)果同步到所述信息存儲裝置和所述圖片存儲裝置;S4,所述信息存儲裝置接收所述審核結(jié)果,并接收玩家的客戶端的轉(zhuǎn)發(fā)裝置上傳的圖片地址URL,存儲玩家和對應(yīng)的圖片地址URL以及所述審核結(jié)果;S5,所述信息存儲裝置在一玩家客戶端請求獲取一第一玩家的頭像時,向所述客戶端發(fā)送所述第一玩家對應(yīng)的圖片地址URL以及審核結(jié)果;S6,所述圖片存儲裝置在接收到玩家客戶端當圖片的審核狀態(tài)為審核通過時所發(fā)送的一圖片地址URL時,向所述玩家客戶端發(fā)送該圖片地址URL對應(yīng)的圖片;其中,所述圖片存儲裝置包括存儲數(shù)據(jù)裝置和權(quán)限管理裝置,所述審核裝置將審核結(jié)果返回給所述權(quán)限管理裝置,審核不通過的圖片,玩家客戶端沒有訪問權(quán)限,審核通過的圖片,玩家客戶端才擁有訪問權(quán)限;其中,所述圖片存儲裝置當收到游戲客戶端請求頭像數(shù)據(jù)時,首先確認頭像訪問權(quán)限,符合權(quán)限時,將頭像數(shù)據(jù)返回給玩家客戶端。
2.根據(jù)權(quán)利要求1中服務(wù)端中設(shè)置玩家頭像的方法,其特征在于:步驟S1為:所述圖片存儲裝置驗證玩家的身份,并在驗證通過后接收玩家的客戶端上傳的圖片。
3.一種設(shè)置玩家頭像的服務(wù)端,其特征在于:包括圖片存儲裝置、審核裝置和信息存儲裝置,所述圖片存儲裝置和所述審核裝置設(shè)置在專用服務(wù)器上,所述信息存儲裝置設(shè)置在游戲服務(wù)器上;所述圖片存儲裝置用于接收玩家的客戶端上傳的圖片,存儲所述圖片并生成圖片地址URL,設(shè)置圖片的狀態(tài)為未審核;將所述圖片地址URL發(fā)送給玩家的客戶端的轉(zhuǎn)發(fā)裝置;所述審核裝置用于審核待審核的圖片資源,將圖片的審核狀態(tài)設(shè)置為審核通過或者審核不通過,并將審核結(jié)果同步到所述信息存儲裝置和所述圖片存儲裝置;所述信息存儲裝置用于接收玩家的客戶端的轉(zhuǎn)發(fā)裝置上傳的圖片地址URL,并存儲玩家和對應(yīng)的圖片地址URL以及所述審核狀態(tài);所述信息存儲裝置還用于在接收到一玩家客戶端請求獲取一第一玩家的頭像時,向所述玩家客戶端發(fā)送所述第一玩家對應(yīng)的圖片地址URL以及審核結(jié)果;所述圖片存儲裝置還用于在接收到玩家客戶端當圖片的審核狀態(tài)為審核通過時所發(fā)送的一圖片地址URL時,向所述玩家客戶端發(fā)送該圖片地址URL對應(yīng)的圖片;其中,所述圖片存儲裝置包括存儲數(shù)據(jù)裝置和權(quán)限管理裝置,所述審核裝置將審核結(jié)果返回給所述權(quán)限管理裝置,審核不通過的圖片,玩家客戶端沒有訪問權(quán)限,審核通過的圖片,玩家客戶端才擁有訪問權(quán)限;其中,所述圖片存儲裝置當收到游戲客戶端請求頭像數(shù)據(jù)時,首先確認頭像訪問權(quán)限,符合權(quán)限時,將頭像數(shù)據(jù)返回給玩家客戶端。
4.一種設(shè)置玩家頭像的系統(tǒng),其特征在于:包括客戶端和服務(wù)端,所述客戶端包括輸入裝置、轉(zhuǎn)發(fā)裝置和呈現(xiàn)裝置;所述輸入裝置用于輸入一自定義的圖片,并向位于服務(wù)端的圖片存儲裝置上傳所述圖片;所述轉(zhuǎn)發(fā)裝置用于從所述圖片存儲裝置接收圖片地址URL,并將所述圖片地址URL上傳到位于服務(wù)端的信息存儲裝置;所述呈現(xiàn)裝置用于向位于服務(wù)端的信息存儲裝置請求一第一玩家的頭像的圖片地址URL以及圖片的審核狀態(tài),并在審核狀態(tài)為審核通過時,向位于服務(wù)端的圖片存儲裝置發(fā)送所述圖片地址URL,接收所述圖片存儲裝置返回的圖片,將所述第一玩家的頭像顯示為所述圖片;在審核狀態(tài)為審核不通過時,將所述第一玩家的頭像顯示為預(yù)設(shè)的默認頭像;所述服務(wù)端為如權(quán)利要求3所述的設(shè)置玩家頭像的服務(wù)端。
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