[發(fā)明專利]一種基于編碼調(diào)制激光發(fā)射與感應的對戰(zhàn)游樂系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711310700.0 | 申請日: | 2017-12-11 |
| 公開(公告)號: | CN107952236A | 公開(公告)日: | 2018-04-24 |
| 發(fā)明(設計)人: | 葛曉揚;馬春東;向彬瑩;郭磊 | 申請(專利權(quán))人: | 大連高馬藝術(shù)設計工程有限公司 |
| 主分類號: | A63F9/02 | 分類號: | A63F9/02 |
| 代理公司: | 大連科技專利代理有限責任公司21119 | 代理人: | 龍鋒 |
| 地址: | 116000 遼寧省*** | 國省代碼: | 遼寧;21 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 編碼 調(diào)制 激光 發(fā)射 感應 游樂 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及嵌入式開發(fā)技術(shù)、無線圖像傳輸技術(shù)、姿態(tài)感應技術(shù)和激光調(diào)制與感應技術(shù)領(lǐng)域,具體是一種基于編碼調(diào)制激光發(fā)射與感應的對戰(zhàn)游樂系統(tǒng)。
背景技術(shù)
目前,無線對戰(zhàn)類類玩具或游樂項目,大多采用紅外線發(fā)射與接收的技術(shù)模式,雖然技術(shù)難度低,但由于紅外線的散射面較大,因此瞄準精度不高,而且紅外線也容易受到自然光的影響,射程有限。激光鐳射與接收技術(shù)是該類項目的另一大技術(shù)選擇方向,多用于真人CS對戰(zhàn)項目中,在精度、射程等方面要優(yōu)于紅外線技術(shù),但目前已有的項目方案中往往都很難解決發(fā)射對象識別的問題,也就是雖然接收到紅外線或激光很容易,但識別出是哪個對手發(fā)出的卻很難,尤其是在較多對戰(zhàn)人數(shù)參與的情況下。目前已有的解決方案有兩種,紅外線類射擊玩具往往嚴格限制同場地的對戰(zhàn)人數(shù),只允許兩臺設備相互對戰(zhàn),以此可以解決識別問題,但有限的參與人數(shù)卻大大減少了可玩性;激光鐳射類射擊游樂設備采用的方法是時間記錄法,也就是通過系統(tǒng)時鐘記錄同時發(fā)射的設備與接收的設備,從而判斷擊中目標的選手是哪個。該方法雖然被廣泛應用,但是當參與人數(shù)增多且場地較小時,同時判斷的誤差會增大,而且現(xiàn)有的設備體積巨大,成本較高。現(xiàn)有激光對戰(zhàn)類游樂玩具項目的另一個大問題就是瞄準視角與觀看視角不統(tǒng)一,以遙控對戰(zhàn)坦克玩具為例,操作者以俯瞰視角駕駛坦克玩具,通過按下按鍵來轉(zhuǎn)向瞄準對手并開火,這一過程與實際操作炮臺的體驗完全不同,操作者的視角與瞄準的視角完全不同,尤其是面對運動中的標靶或多人對戰(zhàn)時,很難轉(zhuǎn)換方向感,誤操作率高,精準度低,游樂體驗感差。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是通過控制激光發(fā)射的頻率,從而讓接收端區(qū)分對不同的發(fā)射端,實現(xiàn)對戰(zhàn)記分的規(guī)則,再通過添加主視角攝像頭模組和姿態(tài)傳感器以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的旁觀視角和按鍵操作,讓觀看和瞄準畫面更加真實可靠,操作更加自然順手,通過模塊化的功能搭建,適應各類駕駛、對戰(zhàn)等游樂設備和玩具教具項目。
本發(fā)明為實現(xiàn)上述目的所采用的技術(shù)方案是:一種基于編碼調(diào)制激光發(fā)射與感應的對戰(zhàn)游樂系統(tǒng),分為發(fā)射端與控制端兩個部分;發(fā)射端配有激光發(fā)射管模組、多個激光接收對管和51單片機或同性能嵌入式控制板,以及無線發(fā)射模塊或Wi-Fi模塊,其中激光發(fā)射管模組裝在一個兩軸云臺上,云臺兩個轉(zhuǎn)動軸配有數(shù)字舵機;激光發(fā)射管模組上方配有同方向的攝像圖傳一體模組;激光接收對管分布在發(fā)射端外殼的各個方向上,用于接收各個方向的激光照射;控制端為一個兩軸控制云臺,云臺頂端配有9軸姿態(tài)傳感器和發(fā)射控制按鍵,并內(nèi)置51單片機或同性能嵌入式控制板,以及無線發(fā)射模塊或Wi-Fi模塊;控制端云臺頂端配有圖像接收模塊和彩色顯示屏。
功能說明:控制端由操作者操作射擊瞄準的方向,云臺頂端的顯示器可以顯示激光發(fā)射模組的指向方向。并通過姿態(tài)傳感器實時控制發(fā)射端云臺的旋轉(zhuǎn)和俯仰角度;控制端通過按下發(fā)射按鍵來遙控啟動激光發(fā)射器,通過發(fā)射端單片機預置的編碼控制,每臺激光發(fā)射器以特定的頻率發(fā)射激光(如50Hz),當命中目標時,對方的激光接收對管可以通過單片機計數(shù),從而分辨是哪一個發(fā)射端發(fā)出的激光,從而最終實現(xiàn)區(qū)分游戲場上不同選手的命中與記分;為了提高監(jiān)測精度,發(fā)射端每秒發(fā)射多次一定頻率的激光,接受對管一端需接收到2次才會確認被擊中。
本發(fā)明的有益效果為:1.通過設置不同的激光發(fā)射頻率來區(qū)分每一臺發(fā)射設備的身份,可以有效減少系統(tǒng)的計算處理負擔,并且在參與人數(shù)增多時同樣有效,適合室內(nèi)場景下多人參與的項目條件;2.添加圖像傳輸模組和姿態(tài)傳感模塊可以讓操作者在主視角下操作炮臺,獲得更加真實且便捷的游樂操作體驗,降低操作難度,提高瞄準控制的效率和精度;3.通過該方案的實施,可以在打造真實駕乘操作體驗的同時,保持游樂設備或玩具小巧的體積,讓操作者以玩具的比例來感受場景環(huán)境,在大幅提升游樂內(nèi)容量的同時,又無須占用大面積的空間,方案適合在綜合購物體等室內(nèi)環(huán)境經(jīng)營,增加了游樂項目的受眾和經(jīng)營范圍,同時又無須高昂的開發(fā)和維護費用,后期場景升級和擴建的難度也大幅降低,方案的適用領(lǐng)域也非常廣泛,各類駕駛、對戰(zhàn)類游樂、玩具項目(如汽車、坦克、船舶、飛機等)均可以搭載,具有非常大的市場價值。
附圖說明
圖1是系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖。
圖2是系統(tǒng)流程圖。
具體實施方式
下面結(jié)合具體實施例對本發(fā)明作進一步解釋說明。
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