[發(fā)明專利]一種為unity3d引擎開發(fā)的軟件使用U盤進(jìn)行使用授權(quán)的方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201711277257.1 | 申請(qǐng)日: | 2017-12-06 |
| 公開(公告)號(hào): | CN108052802A | 公開(公告)日: | 2018-05-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 饒鐘權(quán);文曉娟;劉鵬程;伍子然;戴眀宏 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 杭州同立方軟件有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F21/12 | 分類號(hào): | G06F21/12 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州市濱江區(qū)*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 unity3d 引擎 開發(fā) 軟件 使用 進(jìn)行 授權(quán) 方法 | ||
本發(fā)明公開了一種為unity3d引擎開發(fā)的軟件使用U盤進(jìn)行使用授權(quán)的方法,包括授權(quán)文件生成和讀取授權(quán)驗(yàn)證兩部分;授權(quán)文件生成包括以下步驟:在計(jì)算機(jī)上插入待授權(quán)的U盤;打開授權(quán)工具;輸入授權(quán)用戶名;選擇待授權(quán)的U盤;生成與U盤綁定的密鑰;輸入授權(quán)的截止日期;生成授權(quán)文件;讀取授權(quán)驗(yàn)證包括以下步驟:打開Unity3d工程;導(dǎo)入驗(yàn)證工具包;將Plugins目錄和StreamingAssets目錄移動(dòng)到工程根目錄下;將授權(quán)文件放入工程根目錄下;打開示例場(chǎng)景進(jìn)行驗(yàn)證,若驗(yàn)證通過(guò),將軟件、授權(quán)文件與授權(quán)U盤交予用戶。本發(fā)明能夠解決傳統(tǒng)的聯(lián)網(wǎng)授權(quán)必須要求客戶機(jī)聯(lián)網(wǎng)的缺陷,能夠極大地提高技術(shù)的使用范圍與適用環(huán)境,可以有效地防范授權(quán)文件被硬解盜用的可能性。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及信息技術(shù)安全領(lǐng)域,尤其涉及一種為unity3d引擎開發(fā)的軟件使用U盤進(jìn)行使用授權(quán)的方法。
背景技術(shù)
隨著社會(huì)信息化網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展,各類軟件的復(fù)制與傳播變得越來(lái)越便利,同時(shí)也帶來(lái)更多的問(wèn)題,這使得我們對(duì)自己開發(fā)的軟件的傳播變得更加難以控制,很多軟件別人下載就能使用,對(duì)自身的權(quán)利得不到充分的保證,這就要求企業(yè)對(duì)對(duì)自己開發(fā)的軟件進(jìn)行必要的授權(quán)保護(hù)。傳統(tǒng)的授權(quán)方式主要分為網(wǎng)絡(luò)授權(quán)和授權(quán)文件授權(quán),對(duì)于網(wǎng)絡(luò)授權(quán),這雖然很安全,但是卻要求用戶必須聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證,而授權(quán)文件授權(quán)的方式也很容易被破解。本發(fā)明使用授權(quán)文件軟件與U盤硬件結(jié)合的方法,授權(quán)更加安全可靠,且不依賴于網(wǎng)絡(luò),憑借本發(fā)明,開發(fā)者可以方便的為基于unity3d開發(fā)的軟件,進(jìn)行的用戶授權(quán)管理,從而保障自身的軟件權(quán)利。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種為unity3d引擎開發(fā)的軟件使用U盤進(jìn)行使用授權(quán)的方法,能夠解決傳統(tǒng)的聯(lián)網(wǎng)授權(quán)必須要求客戶機(jī)聯(lián)網(wǎng)的缺陷,能夠極大地提高技術(shù)的使用范圍與適用環(huán)境,同時(shí)借助U盤的硬件唯一標(biāo)識(shí)符,可以有效地防范授權(quán)文件被硬解盜用的可能性。采用授權(quán)工具與unity3d開發(fā)授權(quán)插件分離的方式,在方便軟件集成授權(quán)功能的同時(shí),為用戶授權(quán)不再依賴重新編譯軟件程序。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:
一種為unity3d引擎開發(fā)的軟件使用U盤進(jìn)行使用授權(quán)的方法,其特征在于,包括授權(quán)文件生成和讀取授權(quán)驗(yàn)證兩部分;
所述授權(quán)文件生成包括以下步驟:
步驟A1:在計(jì)算機(jī)上插入待授權(quán)的U盤;
步驟A2:打開授權(quán)工具;
步驟A3:輸入將要授權(quán)的授權(quán)用戶名;
步驟A4:選擇所述待授權(quán)的U盤;
步驟A5:生成密鑰,所述密鑰與授權(quán)U盤綁定;
步驟A6:選擇或輸入授權(quán)的截止日期;
步驟A7:生成授權(quán)文件并自動(dòng)打開授權(quán)文件所在的目錄;
所述讀取授權(quán)驗(yàn)證包括以下步驟:
步驟B1:打開或新建Unity3d工程;
步驟B2:導(dǎo)入驗(yàn)證工具包;
步驟B3:在驗(yàn)證工具包目錄下,將Plugins目錄和StreamingAssets目錄移動(dòng)到軟件工程的根目錄下;
步驟B4:將所述授權(quán)文件放入工程根目錄下;
步驟B5:打開示例場(chǎng)景進(jìn)行驗(yàn)證,在控制臺(tái)中查看驗(yàn)證結(jié)果,若驗(yàn)證通過(guò),將軟件、授權(quán)文件與授權(quán)U盤交予用戶。
進(jìn)一步的,所述授權(quán)文件生成部分中,還提供附加信息窗口,用于填入附加信息。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
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G06F21-02 .通過(guò)保護(hù)計(jì)算機(jī)的特定內(nèi)部部件
G06F21-04 .通過(guò)保護(hù)特定的外圍設(shè)備,如鍵盤或顯示器
G06F21-06 .通過(guò)感知越權(quán)操作或外圍侵?jǐn)_
G06F21-20 .通過(guò)限制訪問(wèn)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)或計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點(diǎn)
G06F21-22 .通過(guò)限制訪問(wèn)或處理程序或過(guò)程
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