[發明專利]信息處理方法、裝置、電子設備及存儲介質有效
| 申請號: | 201711148060.8 | 申請日: | 2017-11-17 |
| 公開(公告)號: | CN107823882B | 公開(公告)日: | 2021-05-11 |
| 發明(設計)人: | 張楠楠 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/525;A63F13/56 |
| 代理公司: | 深圳新創友知識產權代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀純 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 信息處理 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
1.一種信息處理方法,應用于可呈現圖形用戶界面的觸控終端,所述圖形用戶界面中包含第一觸控操作區域和第二觸控操作區域,所述圖形用戶界面所呈現的內容至少部分地包含游戲場景以及虛擬角色,其特征在于,所述方法包括:
檢測作用于所述第一觸控操作區域的第一觸控操作,根據所述第一觸控操作控制所述虛擬角色在所述游戲場景中移動和/或旋轉,根據所述虛擬角色在所述游戲場景中的位置控制所述圖形用戶界面上所述游戲場景的呈現視野;
檢測作用于所述第二觸控操作區域的第二觸控操作,根據所述第二觸控操作調整所述圖形用戶界面中所述游戲場景的呈現視野,其中,所述第二觸控操作為滑動操作;
當檢測到所述第二觸控操作的預設動作時,觸發所述游戲場景的呈現視野調整為鎖定視野狀態,將當前視野鎖定為所述圖形用戶界面中所述游戲場景的呈現視野,其中,所述預設動作包括:超過一預設時間的觸摸操作、超過一預設壓力的按壓操作,和觸控物離開所述第二觸控操作區域的操作中的一種或多種組合。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在所述鎖定視野狀態下,當檢測到所述虛擬角色進入鎖定區域時,恢復至根據所述虛擬角色在所述游戲場景中的位置控制所述圖形用戶界面上所述游戲場景的呈現視野;
所述鎖定區域為在所述鎖定視野狀態下,所述圖形用戶界面所呈現的游戲場景區域。
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,所述恢復至根據所述虛擬角色在所述游戲場景中的位置控制所述圖形用戶界面上所述游戲場景的呈現視野,包括:
獲取所述鎖定區域的中心點坐標A(x0,y0)和虛擬角色位置坐標B(x1,y1);
控制所述呈現視野對應的虛擬攝像機朝向量AB的方向移動。
4.如權利要求3所述的方法,其特征在于,控制所述呈現視野對應的虛擬攝像機朝向量AB的方向移動 ,包括:
所述虛擬攝像機以PN像素/秒的速度移動,其中N為刷新率,P為像素數量。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在所述鎖定視野狀態下,當檢測到作用于所述第一觸控操作區域的所述第一觸控操作,保持所述鎖定視野狀態。
6.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在所述鎖定視野狀態下,當檢測到作用于所述第二觸控操作區域的所述第二觸控操作,根據所述第二觸控操作繼續調整所述圖形用戶界面中所述游戲場景的呈現視野;
當檢測到所述第二觸控操作的預設動作,觸發所述游戲場景的呈現視野調整為鎖定視野狀態。
7.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據所述第二觸控操作調整所述圖形用戶界面中所述游戲場景的呈現視野,包括:
根據所述第二觸控操作改變所述呈現視野對應的虛擬攝像機的位置;
根據所述虛擬攝像機的位置確定所述圖形用戶界面上所述游戲場景畫面的呈現視野。
8.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據所述虛擬角色在所述游戲場景中的位置控制所述圖形用戶界面上所述游戲場景的呈現視野,包括:
根據所述虛擬角色的位置確定所述呈現視野對應的虛擬攝像機的位置;
根據所述虛擬角色的移動控制所述圖形用戶界面上所述游戲場景畫面的呈現視野。
9.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
當檢測到作用于預設區域的取消操作時,控制所述圖形用戶界面上所述游戲場景的呈現視野恢復至所述第二觸控操作前的狀態。
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