[發(fā)明專利]補償聲音信息的視覺方法及裝置、存儲介質(zhì)、電子設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711091741.5 | 申請日: | 2017-08-30 |
| 公開(公告)號: | CN107890672B | 公開(公告)日: | 2018-12-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 戈瑾 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/5375 | 分類號: | A63F13/5375;A63F13/533 |
| 代理公司: | 北京律智知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11438 | 代理人: | 闞梓瑄;王衛(wèi)忠 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 補償 聲音 信息 視覺 方法 裝置 存儲 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
1.一種補償聲音信息的視覺方法,其特征在于,應(yīng)用于可呈現(xiàn)交互界面的觸控終端,所述交互界面至少部分地包含游戲場景,以及至少部分地包含一虛擬對象,所述方法包括:
偵測所述游戲場景中第一預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的聲音,并獲取所述聲音的類型、所述聲音的聲源相對于所述虛擬對象的方位;
在所述交互界面中提供一視覺控件,且所述視覺控件包括一與所述聲音的類型對應(yīng)關(guān)聯(lián)的虛擬組件;
根據(jù)所述聲音的聲源相對于所述虛擬對象的方位控制對應(yīng)關(guān)聯(lián)的所述虛擬組件的指向。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的補償聲音信息的視覺方法,其特征在于,在所述交互界面中提供一視覺控件之前還包括:
獲取所述聲音的聲源相對于所述虛擬對象的距離;
判斷所述聲音的聲源是否在第二預(yù)設(shè)范圍內(nèi)且在第三預(yù)設(shè)范圍外;
在判斷所述聲音的聲源在所述第二預(yù)設(shè)范圍內(nèi)且在第三預(yù)設(shè)范圍外時,在所述交互界面提供所述視覺控件。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的補償聲音信息的視覺方法,其特征在于,所述虛擬組件包括一表意圖像和一方向標(biāo)識,其中,所述表意圖像與所述聲音的類型一致,所述方向標(biāo)識的指向與所述聲音的聲源相對于所述虛擬對象的方位一致。
4.一種補償聲音信息的視覺方法,其特征在于,應(yīng)用于可呈現(xiàn)交互界面的觸控終端,所述交互界面至少部分地包含游戲場景,以及至少部分地包含一虛擬對象,所述方法包括:
偵測所述游戲場景中第一預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的多個聲音,并獲取各所述聲音的類型、各所述聲音的聲源相對于所述虛擬對象的方位;
在所述交互界面中提供一視覺控件,且所述視覺控件包括一與所述多個聲音中的第一聲音的類型對應(yīng)關(guān)聯(lián)的虛擬組件;
根據(jù)所述第一聲音的聲源相對于所述虛擬對象的方位控制對應(yīng)關(guān)聯(lián)的所述虛擬組件的指向。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的補償聲音信息的視覺方法,其特征在于,所述虛擬組件包括一表意圖像和與所述多個聲音數(shù)量相同的多個方向標(biāo)識,其中所述表意圖像與所述第一聲音的類型相同,所述多個方向標(biāo)識與所述多個聲音一一對應(yīng);
根據(jù)所述第一聲音的聲源相對于所述虛擬對象的方位控制對應(yīng)關(guān)聯(lián)的所述虛擬組件的指向包括:
根據(jù)各所述聲音的聲源相對于所述虛擬對象的距離分別控制對應(yīng)的各所述方向標(biāo)識的指向。
6.一種補償聲音信息的視覺方法,其特征在于,應(yīng)用于可呈現(xiàn)交互界面的觸控終端,所述交互界面至少部分地包含游戲場景,以及至少部分地包含一虛擬對象,所述方法包括:
偵測所述游戲場景中第一預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的多個聲音,并獲取各所述聲音的類型、各所述聲音的聲源相對于所述虛擬對象的方位;
在所述交互界面中提供與所述多個聲音數(shù)量相同的多個視覺控件,且所述多個視覺控件與所述多個聲音一一對應(yīng),其中,各所述視覺控件均包括一與對應(yīng)的各所述聲音的類型對應(yīng)關(guān)聯(lián)的虛擬組件;
根據(jù)各所述聲音的聲源相對于所述虛擬對象的方位分別控制對應(yīng)關(guān)聯(lián)的各所述虛擬組件的指向。
7.一種補償聲音信息的視覺裝置,其特征在于,應(yīng)用于可呈現(xiàn)交互界面的觸控終端,所述交互界面至少部分地包含游戲場景,以及至少部分地包含一虛擬對象,所述裝置包括:
偵測獲取模塊,用于偵測所述游戲場景中第一預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的聲音,并獲取所述聲音的類型、所述聲音的聲源相對于所述虛擬對象的方位;
提供模塊,用于在所述交互界面中提供一視覺控件,且所述視覺控件包括一與所述聲音的類型對應(yīng)關(guān)聯(lián)的虛擬組件;
第二控制模塊,用于根據(jù)所述聲音的聲源相對于所述虛擬對象的方位控制對應(yīng)關(guān)聯(lián)的所述虛擬組件的指向。
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