[發明專利]一種采用三維虛擬技術的房地產宣傳系統在審
| 申請號: | 201710882810.8 | 申請日: | 2017-09-26 |
| 公開(公告)號: | CN107767432A | 公開(公告)日: | 2018-03-06 |
| 發明(設計)人: | 余萍 | 申請(專利權)人: | 鹽城師范學院 |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20;G06T13/40;G06T15/04;G06T17/05;G06T17/30 |
| 代理公司: | 北京華智則銘知識產權代理有限公司11573 | 代理人: | 陳向敏 |
| 地址: | 224002 江*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 采用 三維 虛擬 技術 房地產 宣傳 系統 | ||
1.一種采用三維虛擬技術的房地產宣傳系統,其特征在于,所述采用三維虛擬技術的房地產宣傳系統包括:
腳本規劃單元,用于主體的細節表現,鏡頭的運動設計,以及每個鏡頭的時間控制;
模型建立單元,用于建立三維房產模型;
動畫設置單元,用于三維房產模型建立后,將動畫按照腳步設計所變現方向調整;設置攝像機動畫、人物或者動物的物體動畫;
貼圖燈光單元,用于在動畫設置后再進行模型材質貼圖,根據攝像機設定的方向進行細部調節;
環境制作單元,用于環境表現,生成樹木,人物,汽車;
渲染輸出單元,用于渲染出不同尺寸和分辨率的動畫;
后期處理單元,用于渲染完后,進行再制作;
非編輸出單元,用于進行最后分鏡頭的動畫的合成,加入文件,配音。
2.如權利要求1所述的采用三維虛擬技術的房地產宣傳系統,其特征在于,
所述模型建立單元包括:
CAD導入3D Max模塊,用于CAD圖導入,通過旋轉調整,在三個視圖中的對線框圖進行編輯,應用畫樣條線與多邊形操作,擠出拉伸的命令;
墻體建模模塊,用于墻體的建模,通過凍結與隱藏命令,從三個視角視圖中進行建模;
部件建模模塊,用于柱子、臺階、地板和屋頂、門窗、小部件的建模;建模完成后,進行組合,根據所建模型進行材質匹配;
攝像機設定模塊,用于對建筑動畫攝像機的設定,對攝像機的速度、角度、景深焦距、攝像機關鍵幀參數進行調節;
燈光設置模塊,用于三維場景中的燈光設計,對建筑動畫中的燈光進行多角度多方式調節;
賦材質模塊,用于材質與模型的細節表現;對多鏡頭中的畫面,通過二維貼圖和三維貼圖細節表現。
3.如權利要求1所述的采用三維虛擬技術的房地產宣傳系統,其特征在于,
所述渲染輸出單元,經過模型的建立,攝像頭動畫制作,燈光的材質調整后,通過渲染器對場景模型的視頻或者圖像進行渲染。
4.如權利要求1所述的采用三維虛擬技術的房地產宣傳系統,其特征在于,
后期處理單元包括音頻處理模塊,所述音頻處理模塊,用于音樂的選取剪輯、音頻放大處理。
5.如權利要求1所述的采用三維虛擬技術的房地產宣傳系統,其特征在于,后期處理單元還包括視頻處理模塊,所述視頻處理模塊,用于視頻的組合與調整;在After Effects中將三維動畫序列組合成視頻,并做順序調整,然后結合Premiere進行鏡頭剪切。
6.如權利要求1所述的采用三維虛擬技術的房地產宣傳系統,其特征在于,模型建立單元通過內置的模型建立模塊建立三維房產模型;模型建立模塊的方法包括:
選取調配函數,作連結各樣條小區間的兩個端點的直線以及連結以及對應的兩相鄰de Boor控制頂點的直線,作各樣條小區間上的樣條曲線上的點與連結各樣條小區間的兩個端點的直線上的點的差得到增量向量;
將增量向量通過伸縮后平移到連結兩相鄰de Boor控制頂點的直線上就得到了各樣條小區間插值于de Boor控制頂點的插值曲線;
對于三次B樣條曲線,得到調配函數用Bézier形式的表示式,構造的插值于控制頂點的曲線是三次B樣條插值曲線;對于四階四次B樣條曲線也可用增量伸縮平移方法,生成了相應的插值曲線,調配函數中含有一個自由參數,是一個四階四次B樣條多項式。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于鹽城師范學院,未經鹽城師范學院許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201710882810.8/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種Web動畫制作方法及計算設備
- 下一篇:玩具(機器人A)





