[發明專利]一種基于增強現實的交互學習方法及系統在審
| 申請號: | 201710797080.1 | 申請日: | 2017-09-06 |
| 公開(公告)號: | CN107589843A | 公開(公告)日: | 2018-01-16 |
| 發明(設計)人: | 胡德志;孫碧亮;謝為楊 | 申請(專利權)人: | 武漢秀寶軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G09B5/14 |
| 代理公司: | 北京輕創知識產權代理有限公司11212 | 代理人: | 楊立,陳璐 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖新技術開發區武大*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 增強 現實 交互 學習方法 系統 | ||
1.一種基于增強現實的交互學習方法,其特征在于,包括:
S1、接收用戶通過安裝在射擊設備上且與所述射擊設備通信連接的終端設備輸入的選題指令;
S2、從題庫中獲取所述選題指令對應的題目數據,所述題目數據包括:至少一個題目語音和虛擬模型數據;
S3、根據所述虛擬模型數據生成包括多個虛擬氣球模型的虛擬場景,以及以所述終端設備為中心用于顯示所述終端設備與所述多個虛擬氣球模型之間的位置關系的雷達圖,將所述虛擬場景和所述雷達圖顯示至所述終端設備;
S4、播放所述至少一個題目語音中的每個題目語音,直至所述至少一個題目語音播放完畢;
S5、接收用戶通過所述射擊設備發出的射擊指令,所述射擊指令包括:終端設備的位移信息和射擊方向信息;
S6、根據所述射擊指令判斷是否射中當前題目語音對應的虛擬氣球,如射中,則顯示題目回答正確的提示信息,跳轉至步驟S4,否則顯示題目回答錯誤的提示信息,跳轉至步驟S4。
2.根據權利要求1所述的一種基于增強現實的交互學習方法,其特征在于,步驟S4中,通過所述射擊設備內置的傳感器組獲取終端設備的位移信息和射擊方向信息。
3.根據權利要求2所述的一種基于增強現實的交互學習方法,其特征在于,所述傳感器組包括:加速度傳感器和陀螺儀。
4.根據權利要求1-3任一項所述的一種基于增強現實的交互學習方法,其特征在于,所述射擊設備為玩具槍。
5.根據權利要求1-3任一項所述的一種基于增強現實的交互學習方法,其特征在于,所述通信連接包括:有線連接和無線連接,所述無線連接包括:藍牙連接。
6.一種基于增強現實的交互學習系統,其特征在于,包括:
第一接收模塊,用于接收用戶通過安裝在射擊設備上且與所述射擊設備通信連接的終端設備輸入的選題指令;
獲取模塊,用于從題庫中獲取所述選題指令對應的題目數據,所述題目數據包括:題目語音和虛擬模型數據;
生成模塊,用于根據所述虛擬模型數據生成包括多個虛擬氣球模型的虛擬場景,以及以所述終端設備為中心用于顯示所述終端設備與所述多個虛擬氣球模型之間的位置關系的雷達圖,將所述虛擬場景和所述雷達圖顯示至所述終端設備;
播放模塊,用于播放所述至少一個題目語音中的每個題目語音,直至所述至少一個題目語音播放完畢;
第二接收模塊,用于接收用戶通過所述射擊設備發出的射擊指令,所述射擊指令包括:終端設備的位移信息和射擊方向信息;
顯示模塊,用于根據所述射擊指令判斷是否射中當前題目語音對應的虛擬氣球,如射中,則顯示題目回答正確的提示信息,調用所述播放模塊,否則顯示題目回答錯誤的提示信息,調用所述播放模塊。
7.根據權利要求6所述的一種基于增強現實的交互學習系統,其特征在于,所述第二接收模塊通過所述射擊設備內置的傳感器組獲取終端設備的位移信息和射擊方向信息。
8.根據權利要求7所述的一種基于增強現實的交互學習系統,其特征在于,所述傳感器組包括:加速度傳感器和陀螺儀。
9.根據權利要求6-8任一項所述的一種基于增強現實的交互學習系統,其特征在于,所述射擊設備為玩具槍。
10.根據權利要求6-9任一項所述的一種基于增強現實的交互學習系統,其特征在于,所述通信連接包括:有線連接和無線連接,所述無線連接包括:藍牙連接。
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