[發明專利]一種模擬實戰訓練沙袋系統有效
| 申請號: | 201710756375.4 | 申請日: | 2017-08-29 |
| 公開(公告)號: | CN107349584B | 公開(公告)日: | 2019-03-15 |
| 發明(設計)人: | 黨先紅 | 申請(專利權)人: | 佛山神航科技有限公司 |
| 主分類號: | A63B69/22 | 分類號: | A63B69/22;A63B71/06 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 528000 廣東省佛山市禪*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 模擬 實戰 訓練 沙袋 系統 | ||
1.一種模擬實戰訓練沙袋系統,其特征在于:包括沙袋(1)、底座(2)和VR頭顯(3);底座(2)包括電池(26)、存儲器(25)、數據傳輸裝置(21)、控制器(22)、處理器(27)、電機(24)和輪子(23);沙袋(1)還包括定位裝置(11);定位裝置(11)置于沙袋(1)上方,與處理器(27)相連接;底座(2)裝有輪子(23),輪子(23)與電機(24)相連,電機(24)與控制器(22)相連;存儲器(25)置于底座(2)內,與處理器(27)相連;電池(26)置于底座(2)中;控制器(22)置于底座(2)中,與處理器(27)相連;處理器(27)置于底座(2)中,數據傳輸裝置(21)置于底座(2)中,與處理器(27)相連;
所述的模擬實戰訓練沙袋系統的工作方法是:拳擊選手在VR頭顯(3)中看到所在沙袋(1)位置的是一個模擬拳手的圖像;該模擬拳手的圖像產生的過程是由定位裝置(11)檢測拳擊選手與沙袋(1)之間的距離和位置,并將該距離和位置信息傳遞到處理器(27);同時,處理器(27)以存儲在存儲器(25)中的模擬拳手的信息和沙袋(1)的當前位置信息結合生成一個模擬拳手圖像;即在同一坐標系下,VR頭顯(3)中顯示的模擬拳手的坐標位置與沙袋(1)的坐標位置相同;當拳擊選手擊打中VR頭顯(3)中的模擬拳手時,擊打的落點將落在沙袋(1)上;而當沙袋(1)受到拳擊選手的擊打而產生移動時,VR頭顯(3)中的模擬拳手圖像也隨之移動,即VR頭顯(3)中的模擬拳手的位置變化跟隨沙袋(1)的位置變化;該模擬拳手的圖像通過數據傳輸裝置(21)輸送到VR頭顯(3);在沙袋(1)和拳擊選手之間的距離有一個設定值,通過定位裝置(11)檢測拳擊選手與沙袋(1)之間的實際距離,若是實際距離大于設定值,控制器(22)控制底座(2)會朝拳擊選手所在位置移動,VR頭顯(3)中的模擬拳手也隨之移動;若是實際距離小于或者等于該設定值,視為模擬拳手的有效攻擊距離,底座(2)停止移動,處理器(27)發出攻擊指令,結合當前位置信息,生成模擬拳手進攻的圖像在VR頭顯(3)中顯示。
2.根據權利要求1所述的一種模擬實戰訓練沙袋系統,其特征在于:所述VR頭顯(3)中模擬拳手的進攻和防守動作根據存儲器(25)內的信息設定,但是VR頭顯(3)中模擬拳手的位置總是跟隨沙袋(1)。
3.根據權利要求1或2所述的一種模擬實戰訓練沙袋系統,其特征在于:所述定位裝置(11)為激光測距儀。
4.根據權利要求1或2所述的一種模擬實戰訓練沙袋系統,其特征在于:所述的數據傳輸裝置(21)設有USB接口,能輸入數據信息到存儲器(25)。
5.根據權利要求1或2所述的一種模擬實戰訓練沙袋系統,其特征在于:所述輪子(23)和電機(24)共有四個,上下左右對稱,功能相同;每一個輪子(23)均與一個電機(24)相連,每一個電機(24)都與控制器(22)相連。
6.根據權利要求1或2所述的一種模擬實戰訓練沙袋系統,其特征在于:存儲器(25)用于存儲在VR頭顯(3)中顯示的模擬拳手的信息。
7.根據權利要求1或2所述的一種模擬實戰訓練沙袋系統,其特征在于:處理器(27)接收定位裝置(11)的信息,結合存儲器(25)中模擬拳手的信息生成一個模擬拳手的圖像,輸出到數據傳輸裝置(21);并且將拳擊選手相對沙袋(1)的距離和位置信息傳遞到控制器(22)。
8.根據權利要求1或2所述的一種模擬實戰訓練沙袋系統,其特征在于:數據傳輸裝置(21)將處理器(27)處理完成的圖像信息傳輸到VR頭顯(3)。
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