[發明專利]游戲信息的處理方法、裝置及終端在審
| 申請號: | 201710684800.3 | 申請日: | 2017-08-11 |
| 公開(公告)號: | CN107547358A | 公開(公告)日: | 2018-01-05 |
| 發明(設計)人: | 何奮 | 申請(專利權)人: | 北京安云世紀科技有限公司 |
| 主分類號: | H04L12/58 | 分類號: | H04L12/58;H04L29/06;H04M1/725 |
| 代理公司: | 北京中強智尚知識產權代理有限公司11448 | 代理人: | 王書彪,劉艷芬 |
| 地址: | 100102 北京市朝陽區西壩*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 信息 處理 方法 裝置 終端 | ||
1.一種游戲信息的處理方法,包括:
在社交應用的朋友圈中加載好友分享的第一游戲分享數據,其中第一游戲分享數據包括第一游戲的入口信息;
檢測到對第一游戲的入口信息的觸發加載請求;
判斷所述社交應用中是否安裝有第一游戲的游戲小應用;
如果有,切換到所述社交應用中安裝的第一游戲的游戲小應用,并通過所述游戲小應用加載第一游戲。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一游戲分享數據還包括:游戲狀態信息;
通過所述游戲小應用加載所述游戲狀態信息。
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,
所述游戲狀態信息包括社交應用通信錄中的好友在所述第一游戲中的游戲時間、關卡信息、游戲成績、游戲級別、分數排行榜信息。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,還包括:
檢測到對于所述第一游戲的分享請求,生成所述第一游戲分享數據;
向社交應用通信錄中的好友推送所述第一游戲分享數據。
5.如權利要求4所述的方法,其特征在于,所述向社交應用通信錄中的好友推送所述第一游戲分享數據包括:
從所述社交應用通信錄中的好友中選取安裝有所述游戲小應用的好友作為游戲推送對象;
向所述游戲推送對象推送所述第一游戲分享數據。
6.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一游戲為對戰類游戲;
所述游戲小應用在加載所述第一游戲時,將分享所述第一游戲的好友作為對戰好友,基于所述第一游戲的對戰模式與所述對戰好友進行游戲對戰。
7.如權利要求6所述的方法,其特征在于,還包括:
通過所述游戲小應用將對于所述第一游戲的第一游戲操作信息推送給所述對戰好友;或,
接收到所述對戰好友發送的第二游戲操作信息,所述游戲小應用基于所述第二游戲操作信息更新所述第一游戲的狀態。
8.一種游戲信息的處理裝置,包括:
分享數據加載模塊,用于在社交應用的朋友圈中加載好友分享的第一游戲分享數據,其中第一游戲分享數據包括第一游戲的入口信息;
游戲應用檢測模塊,用于檢測到對第一游戲的入口信息的觸發加載請求,判斷所述社交應用中是否安裝有第一游戲的游戲小應用;
游戲應用調用模塊,用于如果所述社交應用中安裝有第一游戲的游戲小應用,則切換到所述社交應用中安裝的第一游戲的游戲小應用;
游戲加載模塊,用于通過所述游戲小應用加載第一游戲。
9.一種移動終端,其特征在于:
包括如權利要求8所述的游戲信息的處理裝置。
10.一種游戲信息的處理裝置,其特征在于,包括:
存儲器;以及
耦接至所述存儲器的處理器,所述處理器被配置為基于存儲在所述存儲器中的指令,執行如權利要求1至7中任一項所述的游戲信息的處理方法。
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