[發明專利]EPS超感官情景感知學習方法在審
| 申請號: | 201710611345.4 | 申請日: | 2017-07-25 |
| 公開(公告)號: | CN108510841A | 公開(公告)日: | 2018-09-07 |
| 發明(設計)人: | 周建仁 | 申請(專利權)人: | 北京七展國際數字科技有限公司 |
| 主分類號: | G09B19/00 | 分類號: | G09B19/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100085 北京市海*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 認知 學習 情景感知 感官 符號系統 構建 教育心理學 三個步驟 學習資料 剪輯 建構 視效 主義 幫助 情景 學科 失敗 加工 | ||
1.EPS超感官情景感知學習方法,其特征在于,其包括以下步驟:
(1)、將策劃、編導、導演、剪輯與視效等多種手段進行整體,完成主題的演繹;(2)、情景建立;(3)、教育心理學理論:包括認知理論和構建主義學習理論,所述的認知理論是指:為接收者提供一種對自身進行認知加工的特定情境和特殊過程,從而在促進認知結構的形成過程中推動接受者的認知發展;所述的構建主義學習理論是指:利用必要的學習資料,借助過程中其他人的幫助,通過意義建構的方式而獲得;因此學習是在一定的情境即社會文化背景下,借助其他人的幫助即通過人際間的協作活動而實現的意義建構過程;
(4)、基于上述三個步驟,便可以實現EPS超感官情景感知學習,從而幫助學習者更好地學習。
2.根據權利要求1所述的EPS超感官情景感知學習方法,其特征在于,所述的步驟(2)中的情景建立:包括(A)微氣候生態系統,利用溫度、氣體及風、雨、雷、電等手段建立一個微氣候生態系統;
(B)主體場景模擬技術,通過自然場景模擬、戰爭場景模擬與城市場景模擬等手段打造主體場景;
(C)特種影院技術,通過全息影院、光影置景舞臺、懸浮影院、弧幕雙區影院、球幕、飛行影院和裸眼立體影院等技術;
(D)體驗盒子,建立四人組VR、虛擬穿越及懸浮宮等多種體驗盒子。
3.根據權利要求1所述的EPS超感官情景感知學習方法,其特征在于,所述的步驟(3)建構主義為發展 VR 在知識傳遞中的應用提供了較好的理論基礎;建構主義認為,知識的建構來自于個人體驗;VR 的沉浸性消除了參與者與計算機之間的界限,為個人了解世界創設了一種體驗,有助于材料的學習;VR 為接受者進行非符號系統的學習創設環境,從而避免了學習建立在符號系統的學科時失敗。
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