[發明專利]用于VR/AR的控件交互方法、裝置及系統在審
| 申請號: | 201710469793.5 | 申請日: | 2017-06-20 | 
| 公開(公告)號: | CN109101102A | 公開(公告)日: | 2018-12-28 | 
| 發明(設計)人: | 樸一龍;王飛 | 申請(專利權)人: | 北京行云時空科技有限公司 | 
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 | 
| 代理公司: | 北京志霖恒遠知識產權代理事務所(普通合伙) 11435 | 代理人: | 陳姍姍 | 
| 地址: | 100012 北京市朝*** | 國省代碼: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 控件 可穿戴設備 裝置及系統 控件交互 觸發 用戶界面UI 標識匹配 控件事件 射線發射 射線選擇 申請 射線 匹配 響應 | ||
1.一種用于虛擬現實VR/增強現實AR的控件交互方法,其特征在于,所述方法包括:
將射線發射至VR/AR空間;
所述射線與所述VR/AR空間的用戶界面UI控件發生碰撞時,獲取所述UI控件的標識;以及
利用可穿戴設備觸發與所述UI控件標識匹配的事件。
2.根據權利要求1所述控件交互方法,其特征在于,所述射線與所述VR/AR空間的用戶界面UI控件發生碰撞時,獲取所述UI控件的標識包括:
執行射線碰撞檢測;
將與所述射線發生碰撞的UI控件上的射線樣式修改為預設樣式;以及
獲取所述UI控件的控件標識。
3.根據權利要求1或2所述控件交互方法,其特征在于,所述利用可穿戴設備觸發與所述UI控件標識匹配的事件包括:
經由所述可穿戴設備接收觸發操作;以及
經由所述可穿戴設備將觸發操作信息發送至VR/AR設備的客戶端應用,使得所述客戶端應用響應所述UI控件標識匹配的事件。
4.根據權利要求1所述控件交互方法,其特征在于,所述將射線發射至VR/AR空間包括:
根據頭部的移動改變所述射線的發射方向,以瞄準所需操控的UI控件。
5.一種用于VR/AR的控件交互裝置,其特征在于,包括:
發射單元,配置用于將射線發射至VR/AR空間;
獲取單元,配置用于所述射線與所述VR/AR空間的用戶界面UI控件發生碰撞時,獲取所述UI控件的標識;
觸發單元,配置用于利用可穿戴設備觸發與所述UI控件標識匹配的事件。
6.根據權利要求5所述的控件交互裝置,其特征在于,所述獲取單元包括:
碰撞檢測單元:配置用于執行射線碰撞檢測;
樣式修改單元:配置用于將與所述射線發生碰撞的UI控件上的射線樣式修改為預設樣式;
標識獲取單元:配置用于獲取所述UI控件的控件標識。
7.根據權利要求5或6所述的控件交互裝置,其特征在于,所述觸發單元包括;
接收單元:配置用于經由所述可穿戴設備接收觸發操作;
響應單元:配置用于經由所述可穿戴設備將觸發操作信息發送至VR/AR設備的客戶端應用,使得所述客戶端應用響應所述UI控件標識匹配的事件。
8.根據權利要求5所述的控件交互裝置,其特征在于,所述發射單元包括:
移動單元:配置用于根據頭部的移動改變所述射線的發射方向,以瞄準所需操控的UI控件。
9.一種用于VR/AR的控件交互系統,其特征在于,包括:
VR/VR設備,所述VR/VR設備包括如權利要求5-8任一所述VR/AR的控件交互裝置;以及
可穿戴設備,配置用于接收觸發操作;將所述觸發操作信息發送至VR/AR設備的客戶端應用,使得所述客戶端應用響應所述UI控件標識匹配的事件。
10.根據權利要求9所述的控件交互系統,其特征在于,所述可穿戴設備為可佩戴于手指的指環式可穿戴設備。
11.根據權利要求10所述的控件交互系統,其特征在于,所述指環式可穿戴設備配置有主按鍵,按下所述主按鍵將觸發所述UI控件標識匹配的事件。
12.根據權利要求9所述的控件交互系統,其特征在于,所述VR/AR設備為VR/AR眼鏡。
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