[發(fā)明專利]一種現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的方法及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710456556.5 | 申請日: | 2017-06-16 |
| 公開(公告)號: | CN107158695A | 公開(公告)日: | 2017-09-15 |
| 發(fā)明(設計)人: | 韓明清 | 申請(專利權)人: | 蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/25 | 分類號: | A63F13/25;A63F13/213;A63F13/52;A63F13/525;A63F13/65;G06T19/00;H04N5/265 |
| 代理公司: | 北京德崇智捷知識產(chǎn)權代理有限公司11467 | 代理人: | 王金雙 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 現(xiàn)實 虛擬 場景 混合 展現(xiàn) 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的方法,其特征在于,包括以下步驟:
(1)將虛擬玩家與真實玩家的位置進行實時同步;
(2)將真實攝像機的運動信息作為虛擬攝像機的運動信息;
(3)虛擬背景主機實時接收真實攝像機的運動信息,驅動虛擬攝像機拍攝虛擬玩家在虛擬世界中的場景畫面;
(4)實時采集合成主機同時采集真實攝像機拍攝的真實玩家畫面和虛擬攝像機拍攝的虛擬場景畫面,合成現(xiàn)實與虛擬場景混合的實時畫面。
2.根據(jù)權利要求1所述現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的方法,其特征在于,所述步驟(1)進一步包括以下步驟:
真實玩家通過VR設備與虛擬背景主機建立連接;將與真實玩家相對應的虛擬玩家在虛擬世界中的坐標信息實時上傳給虛擬背景主機;將虛擬玩家與真實玩家的位置進行實時同步。
3.根據(jù)權利要求1所述現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的方法,其特征在于,步驟(2)所述將真實攝像機的運動信息作為虛擬攝像機的運動信息,是真實攝像機拍攝真實玩家的位移畫面,同時通過定位裝置定位真實攝像機的運動信息,用以作為虛擬攝像機的運動信息。
4.根據(jù)權利要求1所述現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的方法,其特征在于,所述步驟(3)進一步包括步驟:運動捕捉設備實時收集虛擬攝像機的運動信息,并通過動捕數(shù)據(jù)中轉設備發(fā)送給虛擬背景主機。
5.根據(jù)權利要求1所述現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的方法,其特征在于,所述步驟(4)進一步包括步驟:實時采集合成主機在剔除真實玩家畫面中的真實背景后,將真實玩家畫面疊加到虛擬場景畫面中,得到現(xiàn)實與虛擬場景混合的實時畫面。
6.根據(jù)權利要求1所述現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的方法,其特征在于,所述步驟(4)進一步還包括步驟:合成的現(xiàn)實與虛擬場景混合的實時畫面做三屏同步,分別傳送給畫面合成監(jiān)視器、攝影師監(jiān)視器和電視機。
7.一種現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的系統(tǒng),其特征在于,包括:真實攝像機(201)、定位裝置(202)、虛擬背景主機(205)、VR設備(206)、虛擬攝像機(207)及實時采集合成主機(208),其中,
所述VR設備(206),用于將與真實玩家相對應的虛擬玩家在虛擬世界中的坐標信息實時上傳給所述虛擬背景主機(205);
所述真實攝像機(201),用于拍攝真實玩家的位移畫面;
所述定位裝置(202),用于定位所述真實攝像機(201)的運動信息;
所述虛擬背景主機(205),用于實時接收所述真實攝像機(201)的運動信息,并采用所述運動信息驅動所述虛擬攝像機(207)拍攝虛擬玩家在虛擬世界中的場景畫面;
所述實時采集合成主機(208),用于同時采集所述真實攝像機(201)拍攝的真實玩家畫面和所述虛擬攝像機(207)拍攝的虛擬場景畫面,合成現(xiàn)實與虛擬場景混合的實時畫面。
8.根據(jù)權利要求7所述現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的系統(tǒng),其特征在于,還包括:運動捕捉設備(203)及動捕數(shù)據(jù)中轉設備(204),
所述運動捕捉設備(203),用于實時收集虛擬攝像機的運動信息,并通過所述動捕數(shù)據(jù)中轉設備(204)發(fā)送給所述虛擬背景主機(205)。
9.根據(jù)權利要求7所述現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的系統(tǒng),其特征在于,還包括:畫面合成監(jiān)視器(209),所述畫面合成監(jiān)視器(209)用于通過合成的混合實時畫面,監(jiān)控實時采集合成主機合成現(xiàn)實與虛擬場景混合的實時畫面。
10.根據(jù)權利要求7所述現(xiàn)實與虛擬場景混合展現(xiàn)的系統(tǒng),其特征在于,還包括:攝影師監(jiān)視器(210),所述攝影師監(jiān)視器(210)用于通過合成的混合實時畫面,監(jiān)控真實攝像機拍攝真實玩家的位移畫面。
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