[發明專利]一種虛擬主播直播方法及系統在審
| 申請號: | 201710398679.8 | 申請日: | 2017-05-31 |
| 公開(公告)號: | CN107170030A | 公開(公告)日: | 2017-09-15 |
| 發明(設計)人: | 蘆振華;強項;賀子彬;宋佩穎;蔣曉光 | 申請(專利權)人: | 珠海金山網絡游戲科技有限公司;珠海西山居移動游戲科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/40 | 分類號: | G06T13/40;G06T15/04;G06T15/50;H04N21/431 |
| 代理公司: | 廣州嘉權專利商標事務所有限公司44205 | 代理人: | 俞梁清 |
| 地址: | 519000 廣東省珠*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 直播 方法 系統 | ||
1.一種虛擬主播直播方法,其特征在于:該方法包括的步驟有:
采用預設的主播角色設定信息來創建虛擬主播角色,將創建的虛擬主播角色導入圖形引擎中得到虛擬主播角色模型;
實時采集動作者的動作數據以及聲音數據,將采集到的動作數據與虛擬主播角色模型進行關聯,令虛擬主播角色模型按照動作數據執行相應動作;
將虛擬主播角色模型和聲音數據疊加至攝錄的視頻畫面中后合成得到虛擬主播角色視頻畫面,然后將實時生成的虛擬主播角色視頻畫面進行直播。
2.根據權利要求1所述一種虛擬主播直播方法,其特征在于:所述采用預設的主播角色設定信息來創建虛擬主播角色這一步驟,其具體包括:
設定主播角色的原畫、文案和腳本;
根據主播角色的原畫,制作出虛擬主播的初始角色模型,然后為初始角色模型配置貼圖和材質后得到所需的虛擬主播的角色模型;
為虛擬主播的角色模型配置相對應的角色動畫骨骼后,將虛擬主播的角色模型與角色動畫骨骼進行綁定以及權重配置,從而完成虛擬主播角色的創建。
3.根據權利要求2所述一種虛擬主播直播方法,其特征在于:所述將創建的虛擬主播角色導入圖形引擎中得到虛擬主播角色模型這一步驟,其具體包括:
將虛擬主播的角色模型與角色動畫骨骼導入圖形引擎中進行整合處理,并為虛擬主播的角色模型配置相對應的材質和程序插件,從而得到虛擬主播角色模型。
4.根據權利要求2或3所述一種虛擬主播直播方法,其特征在于:所述采用預設的主播角色設定信息來創建虛擬主播角色這一步驟,其還包括:
為虛擬主播的角色模型配置基于物理動力學而制作出的服裝。
5.根據權利要求3所述一種虛擬主播直播方法,其特征在于:所述動作數據包括有肢體動作數據和面部表情動作數據,所述實時采集動作者的動作數據,將采集到的動作數據與虛擬主播角色模型進行關聯,令虛擬主播角色模型按照動作數據執行相應動作這一步驟,其具體包括:
利用動作捕捉裝置來實時捕捉動作者的肢體動作數據;
利用面部表情捕捉器來實時捕捉動作者的面部表情動作數據;
將肢體動作數據與虛擬主播角色模型進行肢體動作關聯,將面部表情動作數據與虛擬主播角色模型進行面部動作關聯,令虛擬主播角色模型按照肢體動作數據和面部表情動作數據執行相應的肢體動作和面部表情動作。
6.一種虛擬主播直播系統,其特征在于:該系統包括:
模型創建模塊,用于采用預設的主播角色設定信息來創建虛擬主播角色,將創建的虛擬主播角色導入圖形引擎中得到虛擬主播角色模型;
數據關聯模塊,用于實時采集動作者的動作數據以及聲音數據,將采集到的動作數據與虛擬主播角色模型進行關聯,令虛擬主播角色模型按照動作數據執行相應動作;
直播模塊,用于將虛擬主播角色模型和聲音數據疊加至攝錄的視頻畫面中后合成得到虛擬主播角色視頻畫面,然后將實時生成的虛擬主播角色視頻畫面進行直播。
7.根據權利要求6所述一種虛擬主播直播系統,其特征在于:所述模型創建模塊具體包括有:
設定子模塊,用于設定主播角色的原畫、文案和腳本;
模型制作子模塊,用于根據主播角色的原畫,制作出虛擬主播的初始角色模型,然后為初始角色模型配置貼圖和材質后得到所需的虛擬主播的角色模型;
角色創建子模塊,用于為虛擬主播的角色模型配置相對應的角色動畫骨骼后,將虛擬主播的角色模型與角色動畫骨骼進行綁定以及權重配置,從而完成虛擬主播角色的創建;
模型生成子模塊,用于將創建的虛擬主播角色導入圖形引擎中得到虛擬主播角色模型。
8.根據權利要求7所述一種虛擬主播直播系統,其特征在于:所述模型生成子模塊具體用于將虛擬主播的角色模型與角色動畫骨骼導入圖形引擎中進行整合處理,并為虛擬主播的角色模型配置相對應的材質和程序插件,從而得到虛擬主播角色模型。
9.根據權利要求7或8所述一種虛擬主播直播系統,其特征在于:所述模型創建模塊具體還包括有用于為虛擬主播的角色模型配置基于物理動力學而制作出的服裝的配置子模塊。
10.根據權利要求8所述一種虛擬主播直播系統,其特征在于:所述動作數據包括有肢體動作數據和面部表情動作數據,所述數據關聯模塊具體包括:
第一數據采集模塊,用于實時采集聲音數據;
第二數據采集模塊,用于利用動作捕捉裝置來實時捕捉動作者的肢體動作數據;
第三數據采集模塊,用于利用面部表情捕捉器來實時捕捉動作者的面部表情動作數據;
關聯控制子模塊,用于將肢體動作數據與虛擬主播角色模型進行肢體動作關聯,將面部表情動作數據與虛擬主播角色模型進行面部動作關聯,令虛擬主播角色模型按照肢體動作數據和面部表情動作數據執行相應的肢體動作和面部表情動作。
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