[發明專利]一種護眼游戲系統及其實現方法在審
| 申請號: | 201710385213.4 | 申請日: | 2017-05-26 |
| 公開(公告)號: | CN107115669A | 公開(公告)日: | 2017-09-01 |
| 發明(設計)人: | 張冰心 | 申請(專利權)人: | 合肥充盈信息科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/213 | 分類號: | A63F13/213;A63F13/26;A63F13/218;G06K9/00 |
| 代理公司: | 北京和信華成知識產權代理事務所(普通合伙)11390 | 代理人: | 胡劍輝 |
| 地址: | 230088 安徽省合肥市高*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 護眼 游戲 系統 及其 實現 方法 | ||
1.一種護眼游戲系統,其特征在于,包括智能眼鏡(1)、計算機(2);
所述智能眼鏡(1)包括鏡框(101)和固定于鏡框兩側的兩個眼鏡腿(102),所述鏡框(101)中心位置固定有轉軸(103),轉軸(103)頂端固定有針孔攝像頭(104),所述一個眼鏡腿(102)上設有蓄電池(1022),另一個眼鏡腿上設有游戲控制按鈕(1021),所述計算機(2)設置有游戲裝置,所述針孔攝像頭(104)和游戲控制按鈕(1021)與游戲裝置實現數據通訊連接;
所述游戲裝置包括圖像采集模塊、圖像處理模塊、警示模塊、游戲控制模塊、操作指令模塊;
所述圖像采集模塊與圖像處理模塊、針孔攝像頭(104)、游戲控制模塊相連接,所述操作指令模塊連接圖像處理模塊、游戲控制按鈕、游戲控制模塊,所述圖像處理模塊連接游戲控制模塊和警示模塊。
2.根據權利要求1所述的一種護眼游戲系統,其特征在于,所述游戲控制按鈕(1021)包括控制按鈕和固定于控制按鈕底部的壓力傳感器,所述壓力傳感器與游戲裝置實現數據通訊連接。
3.根據權利要求1所述的一種護眼游戲系統,其特征在于,所述壓力傳感器包括壓力感應模塊、數據收發模塊,所述數據收發模塊連接壓力感應模塊和操作在指令模塊,通過對控制按鈕施加壓力,所述壓力感應模塊將壓力數據轉化為相應的電壓數據,并將電壓數據送入數據收發模塊,數據收發模塊將電壓數據傳送到操作指令模塊。
4.根據權利要求1所述的一種護眼游戲系統,其特征在于,所述圖像處理模塊包括校正模塊、轉化模塊、對比模塊,校正模塊連接圖形采集模塊和轉化模塊。
5.根據權利要求1所述的一種護眼游戲系統,其特征在于,所述轉化模塊中設有眼睛睜眼和閉眼狀態的分類器和統計模塊,對比模塊與統計模塊、游戲控制模塊、警示模塊相連接,對比模塊設有閉眼次數預設閥值。
6.一種護眼游戲系統實現方法,其特征在于,步驟如下:
S1:所述圖像采集模塊通過針孔攝像頭(104)采集游戲玩家的眼部圖像特征;
S2:所述校正模塊對采集的眼部圖像特征進行初步光線校正,通過轉化模塊中的分類器區分校正后的眼部圖像特征中眼睛的睜開和閉眼,并將區分結果經過統計模塊進行統計,得到眼睛睜開和閉眼次數的數據;
S3:所述統計模塊中統計的閉眼次數數據與對比模塊中閉眼次數預設閥值進行比較,通過比較結果控制游戲的進行:
A1:當統計的閉眼次數大于預設閥值的90%時,對比模塊通過警示模塊向游戲玩家發出警示,游戲玩家接收到警示信息后,通過游戲控制按鈕(1021)向操作指令模塊發送游戲繼續或游戲暫停的指令,操作指令模塊將指令發送到游戲控制模塊,游戲控制模塊控制游戲的繼續和暫停;
A2:當統計的閉眼次數大于預設閥值的95%時,對比模塊直接向游戲控制模塊發送暫停指令,游戲控制模塊控制游戲暫停。
7.一種護眼游戲系統實現方法,其特征在于,還包括如下步驟:
游戲玩家不在針孔攝像頭(104)拍攝區域內,圖形采集模塊采集不到游戲玩家的眼部圖像特征,圖形采集模塊向游戲控制模塊發送暫停指令,游戲控制模塊控制游戲暫停。
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