[發(fā)明專利]一種基于增強現(xiàn)實的游戲角色扮演用換裝試衣系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710380451.6 | 申請日: | 2017-05-25 |
| 公開(公告)號: | CN107174826A | 公開(公告)日: | 2017-09-19 |
| 發(fā)明(設計)人: | 張慶 | 申請(專利權(quán))人: | 合肥澤諾信息科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/537;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京和信華成知識產(chǎn)權(quán)代理事務所(普通合伙)11390 | 代理人: | 胡劍輝 |
| 地址: | 230000 安徽省合肥市高新區(qū)*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 增強 現(xiàn)實 游戲 角色扮演 換裝 試衣 系統(tǒng) | ||
1.一種基于增強現(xiàn)實的游戲角色扮演用換裝試衣系統(tǒng),其特征在于:包括攝像單元、裝備服飾模型形成單元、真人模型形成單元、模型合成單元、游戲場景渲染單元和顯示單元,所述攝像單元的輸出端分別連接至裝備服飾模型形成單元和真人模型形成單元的輸入端;所述裝備服飾模型形成單元和真人模型形成單元的輸出端均連接至模型合成單元的輸入端;所述模型合成單元的輸出端連接至游戲場景渲染單元的輸入端;所述游戲場景渲染單元的輸出端連接至顯示單元的輸入端。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于增強現(xiàn)實的游戲角色扮演用換裝試衣系統(tǒng),其特征在于:所述攝像單元用于分別采集裝備服飾三維圖像信息和人體三維圖像信息,繼而攝像單元將裝備服飾三維圖像信息、人體三維圖像信息分別發(fā)送至裝備服飾模型形成單元、真人模型形成單元;所述裝備服飾模型形成單元接收到裝備服飾三維圖像信息后建立裝備服飾三維模型,繼而再將裝備服飾三維模型傳送至模型合成單元;所述真人模型形成單元接收到人體三維圖像信息后建立人體三維模型,繼而再將人體三維模型傳送至模型合成單元。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種基于增強現(xiàn)實的游戲角色扮演用換裝試衣系統(tǒng),其特征在于:所述模型合成單元接收裝備服飾三維模型和人體三維模型后,繼而將裝備服飾三維模型和人體三維模型進行合成后建立三維效果模型,然后再將三維效果模型傳送至游戲場景渲染單元。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種基于增強現(xiàn)實的游戲角色扮演用換裝試衣系統(tǒng),其特征在于:所述游戲場景渲染單元中存儲有游戲場景圖像信息,游戲場景渲染單元接收三維效果模型和實景圖像信息后,繼而將三維效果模型和實景圖像信息結(jié)合后建立三維游戲場景渲染效果模型并傳送至顯示單元;所述顯示單元用于接收三維游戲場景渲染效果模型并將其顯示出來。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于增強現(xiàn)實的游戲角色扮演用換裝試衣系統(tǒng),其特征在于:所述攝像單元為深度攝像機。
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