[發(fā)明專利]基于語音識別的網(wǎng)絡(luò)游戲在線交互系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710284442.7 | 申請日: | 2017-04-25 |
| 公開(公告)號: | CN107115668A | 公開(公告)日: | 2017-09-01 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張慶 | 申請(專利權(quán))人: | 合肥澤諾信息科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/21 | 分類號: | A63F13/21;A63F13/87;G10L15/22;G10L15/30 |
| 代理公司: | 北京和信華成知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙)11390 | 代理人: | 胡劍輝 |
| 地址: | 230000 安徽省合肥市高新區(qū)*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 語音 識別 網(wǎng)絡(luò)游戲 在線 交互 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于游戲設(shè)計(jì)技術(shù)領(lǐng)域,涉及一種游戲交互系統(tǒng),具體是一種基于語音識別的網(wǎng)絡(luò)游戲在線交互系統(tǒng)。
背景技術(shù)
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常發(fā)達(dá),然而網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的交流卻還停留在文字的層面。文字交流需要雙手打字,從而造成了玩家在移動、戰(zhàn)斗、挖礦等使用鼠標(biāo)的活動中無法交流。不僅如此,文字交流受限于打字速度,也為玩家間交流造成不便。
目前,已有部分游戲采用了語音交互系統(tǒng),然而該系統(tǒng)只能支持語音輸入和輸出,當(dāng)玩家輸入語音時(shí),其它玩家只能接收語音信息,當(dāng)玩家輸入文字時(shí),其它玩家只能接收文字信息,使用依然很不方便,設(shè)計(jì)不夠人性化。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種基于語音識別的網(wǎng)絡(luò)游戲在線交互系統(tǒng)。
本發(fā)明的目的可以通過以下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn):
基于語音識別的網(wǎng)絡(luò)游戲在線交互系統(tǒng),包括游戲服務(wù)器端以及與游戲服務(wù)器端連接的多個(gè)游戲客戶端;
所述游戲客戶端包括語音采集模塊、文字輸入模塊、頻道選擇模塊、語音播放模塊、文字顯示模塊以及本地緩存模塊;
所述頻道選擇模塊,用于玩家選擇當(dāng)前聊天的頻道,并將玩家選擇的頻道編號發(fā)送到游戲服務(wù)器端;
所述語音采集模塊,用于采集玩家輸入的語音信息,形成音頻文件,上傳到游戲服務(wù)器端;
所述文字輸入模塊,用于采集玩家輸入的文字信息,形成文本文件,上傳到游戲服務(wù)器端;
所述語音播放模塊,用于播放從游戲服務(wù)器端接收到的音頻文件,輸出語音信息;
所述文字顯示模塊,用于顯示從游戲服務(wù)器端接收到的文本文件,輸出文字信息;
所述本地緩存模塊,用于將玩家從游戲服務(wù)器端接收到的音頻文件和文本文件緩存到本地,當(dāng)玩家退出游戲時(shí)自動清除;
所述游戲服務(wù)器端包括頻道管理模塊、控制模塊、語音識別模塊、音頻合成模塊;
所述頻道管理模塊,接收來自多個(gè)游戲客戶端的玩家選擇的頻道編號,將對應(yīng)的玩家加入對應(yīng)的聊天頻道內(nèi);
所述控制模塊,接收游戲客戶端上傳的音頻文件或文本文件,當(dāng)接收到音頻文件時(shí),根據(jù)玩家所處的聊天頻道,將音頻文件直接發(fā)送給處于同一聊天頻道內(nèi)的其它玩家游戲客戶端,同時(shí),將音頻文件發(fā)送到語音識別模塊,識別轉(zhuǎn)寫成文本文件后,將文本文件發(fā)送給處于同一聊天頻道內(nèi)的其它玩家游戲客戶端;當(dāng)接收到文本文件時(shí),根據(jù)玩家所處的聊天頻道,將文本文件直接發(fā)送給處于同一聊天頻道內(nèi)的其它玩家游戲客戶端,同時(shí),將文本文件發(fā)送到音頻合成模塊,識別合成音頻文件后,將音頻文件發(fā)送給處于同一聊天頻道內(nèi)的其它玩家游戲客戶端;
所述語音識別模塊,用于接收控制模塊輸出的音頻文件,并對音頻文件的聲音信息進(jìn)行識別,轉(zhuǎn)寫為文字信息,生成文本文件,返回控制模塊;
所述音頻合成模塊,用于接收控制模塊輸出的文本文件,并對文本文件的文字信息進(jìn)行識別,生成聲音信息,合成音頻文件,返回控制模塊。
本發(fā)明的有益效果:本發(fā)明提供的網(wǎng)絡(luò)游戲在線交互系統(tǒng),玩家通過游戲客戶端輸入語音或文字,經(jīng)游戲服務(wù)器端轉(zhuǎn)寫為文字或語音,輸出到同一聊天頻道的其它玩家的游戲客戶端,無論采用語音或文字進(jìn)行輸入,同一聊天頻道內(nèi)的其它玩家均能同時(shí)接收到語音和文字信息,玩家可根據(jù)自己的需要選擇采用語音或文字進(jìn)行交流,溝通方便,設(shè)計(jì)更為人性化。
附圖說明
下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施例對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)描述。
圖1是本發(fā)明的系統(tǒng)示意圖。
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其它實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
如圖1所示,本發(fā)明提供了一種基于語音識別的網(wǎng)絡(luò)游戲在線交互系統(tǒng),包括游戲服務(wù)器端以及與游戲服務(wù)器端連接的多個(gè)游戲客戶端。
游戲客戶端安裝在計(jì)算機(jī)或移動設(shè)備內(nèi),其包括語音采集模塊、文字輸入模塊、頻道選擇模塊、語音播放模塊、文字顯示模塊以及本地緩存模塊。
頻道選擇模塊、用于玩家選擇當(dāng)前聊天的頻道,并將玩家選擇的頻道編號發(fā)送到游戲服務(wù)器端。
語音采集模塊,用于采集玩家輸入的語音信息,形成音頻文件,上傳到游戲服務(wù)器端。
文字輸入模塊,用于采集玩家輸入的文字信息,形成文本文件,上傳到游戲服務(wù)器端。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于合肥澤諾信息科技有限公司,未經(jīng)合肥澤諾信息科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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