[發(fā)明專利]一種基于虛擬現(xiàn)實的游戲系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710277504.1 | 申請日: | 2017-04-25 |
| 公開(公告)號: | CN106994246B | 公開(公告)日: | 2020-08-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 張慶 | 申請(專利權(quán))人: | 海南品境智能科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/211 | 分類號: | A63F13/211;A63F13/35;A63F13/56 |
| 代理公司: | 昆明合眾智信知識產(chǎn)權(quán)事務(wù)所 53113 | 代理人: | 葉春娜 |
| 地址: | 570100 海南省海口市美蘭區(qū)桂林洋高*** | 國省代碼: | 海南;46 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 虛擬現(xiàn)實 游戲 系統(tǒng) | ||
1.一種基于虛擬現(xiàn)實的游戲系統(tǒng),其特征在于,包括數(shù)據(jù)服務(wù)器和用戶終端;
所述用戶終端包括kinect傳感器、陀螺儀、加速度傳感器、氣壓計和用戶數(shù)據(jù)傳輸單元、數(shù)據(jù)封裝單元;
用戶數(shù)據(jù)傳輸單元將用戶肢體動作數(shù)據(jù)和用戶行走距離實時發(fā)送至數(shù)據(jù)服務(wù)器;
所述數(shù)據(jù)傳輸模塊包括數(shù)據(jù)封裝單元、數(shù)據(jù)傳輸單元;
所述數(shù)據(jù)封裝單元用于將用戶數(shù)據(jù)、角色數(shù)據(jù)和對應(yīng)的游戲素材封裝成數(shù)據(jù)包;所述數(shù)據(jù)傳輸單元用于將數(shù)據(jù)包發(fā)送至數(shù)據(jù)服務(wù)器;
所述數(shù)據(jù)服務(wù)器包括設(shè)置模塊、游戲數(shù)據(jù)庫、性能分析模塊;
所述設(shè)置模塊包括內(nèi)容設(shè)定單元、游戲AI單元、行為控制單元;所述內(nèi)容設(shè)定單元用于設(shè)定障礙物數(shù)據(jù)和預(yù)設(shè)動作數(shù)據(jù);所述行為控制單元用于驗證用戶肢體動作數(shù)據(jù)并與游戲AI單元進行互動;所述游戲AI單元根據(jù)用戶肢體動作數(shù)據(jù),設(shè)定障礙物狀態(tài);
所述游戲數(shù)據(jù)庫包括數(shù)據(jù)存儲模塊和數(shù)據(jù)指令執(zhí)行單元;所述數(shù)據(jù)存儲模塊用于對系統(tǒng)中的用戶數(shù)據(jù)、角色數(shù)據(jù)、場景數(shù)據(jù)進行存儲;所述數(shù)據(jù)指令執(zhí)行單元用于執(zhí)行系統(tǒng)中其他模塊對游戲數(shù)據(jù)庫中存儲數(shù)據(jù)的調(diào)用指令;
所述kinect傳感器用于捕捉用戶的肢體動作;
所述陀螺儀用于采集用戶行走角速度,所述加速度傳感器用于捕捉用戶行走時的加速度,所述氣壓計用于采集用戶當(dāng)前高度;
所述行為控制單元獲取用戶肢體動作數(shù)據(jù)并與預(yù)設(shè)動作數(shù)據(jù)進行匹配;
所述性能分析模塊包括數(shù)據(jù)統(tǒng)計模塊和日志生成單元,所述數(shù)據(jù)統(tǒng)計模塊用于計算和統(tǒng)計游戲參數(shù)的執(zhí)行參數(shù),所述日志 生成單元用于生成游戲的性能日志;
傳感器采集使用者行走距離并根據(jù)距離在游戲中制造障礙物,同時kinect傳感器采集使用者肢體動作并根據(jù)肢體動作在游戲中對障礙物造成傷害;
游戲AI單元獲取匹配成功的用戶肢體動作數(shù)據(jù)后對障礙物狀態(tài)進行相應(yīng)調(diào)整。
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