[發(fā)明專(zhuān)利]一種游戲應(yīng)用的控制方法及裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710167718.3 | 申請(qǐng)日: | 2017-03-20 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN107137929A | 公開(kāi)(公告)日: | 2017-09-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 符莉 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 廣東小天才科技有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/71 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/71 |
| 代理公司: | 深圳青年人專(zhuān)利商標(biāo)代理有限公司44350 | 代理人: | 吳桂華 |
| 地址: | 523000 廣東省東*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 應(yīng)用 控制 方法 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種游戲應(yīng)用的控制方法及裝置。
背景技術(shù)
層出不窮的單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等在給用戶(hù)的休閑時(shí)光增添娛樂(lè)的同時(shí),也給未成年人的生活和學(xué)習(xí)帶來(lái)了不良影響。
未成年人的自制力較差,易沉迷于這些游戲,而這些游戲自身很少針對(duì)未成年的沉迷推出預(yù)防措施,大多數(shù)是由第三方應(yīng)用程序通過(guò)控制手機(jī)、平板電腦等的使用時(shí)間或者控制游戲賬號(hào)的在線(xiàn)時(shí)間,來(lái)減少未成年人在游戲上花的時(shí)間,然而通過(guò)限制智能設(shè)備的使用時(shí)間、游戲賬號(hào)的登錄時(shí)間來(lái)預(yù)防游戲沉迷,不僅對(duì)成年人正常使用智能設(shè)備造成影響,而且針對(duì)不同用戶(hù),缺乏針對(duì)性較強(qiáng)的預(yù)防措施。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種游戲應(yīng)用的控制方法及裝置,旨在解決由于現(xiàn)有技術(shù)無(wú)法提供一種有效的游戲應(yīng)用控制方法,導(dǎo)致對(duì)未成年人進(jìn)入游戲應(yīng)用的限制不足、對(duì)未成年人的游戲限制缺乏針對(duì)性的問(wèn)題。
一方面,本發(fā)明提供了一種游戲應(yīng)用的控制方法,所述方法包括下述步驟:
當(dāng)檢測(cè)到用戶(hù)訪(fǎng)問(wèn)預(yù)設(shè)的游戲區(qū)時(shí),獲取所述用戶(hù)的身份信息;
當(dāng)接收到所述用戶(hù)啟動(dòng)游戲應(yīng)用的請(qǐng)求時(shí),根據(jù)所述身份信息,獲取所述用戶(hù)對(duì)所述游戲應(yīng)用的權(quán)限信息,所述游戲應(yīng)用位于所述游戲區(qū);
根據(jù)所述權(quán)限信息,確定當(dāng)前是否啟動(dòng)所述游戲應(yīng)用;
當(dāng)確定啟動(dòng)所述游戲應(yīng)用時(shí),啟動(dòng)所述游戲應(yīng)用,并實(shí)時(shí)獲取所述用戶(hù)的游戲在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)。
當(dāng)檢測(cè)到所述游戲在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)超過(guò)所述權(quán)限信息中的游戲限制時(shí)長(zhǎng)時(shí),提醒所述用戶(hù)游戲時(shí)間已結(jié)束并退出所述游戲應(yīng)用。
另一方面,本發(fā)明提供了一種游戲應(yīng)用的控制裝置,所述裝置包括:
身份獲取模塊,用于當(dāng)檢測(cè)到用戶(hù)訪(fǎng)問(wèn)預(yù)設(shè)的游戲區(qū)時(shí),獲取所述用戶(hù)的身份信息;
權(quán)限查詢(xún)模塊,用于當(dāng)接收到所述用戶(hù)啟動(dòng)游戲應(yīng)用的請(qǐng)求時(shí),根據(jù)所述身份信息,查詢(xún)所述用戶(hù)對(duì)所述游戲應(yīng)用的權(quán)限信息,所述游戲應(yīng)用位于所述游戲區(qū);
權(quán)限判斷模塊,用于根據(jù)所述權(quán)限信息,確定當(dāng)前是否啟動(dòng)所述游戲應(yīng)用;
啟動(dòng)模塊,用于當(dāng)確定啟動(dòng)所述游戲應(yīng)用時(shí),啟動(dòng)所述游戲應(yīng)用,并實(shí)時(shí)獲取所述用戶(hù)的游戲在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng);以及
超時(shí)退出模塊,用于當(dāng)檢測(cè)到所述游戲在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)超過(guò)預(yù)設(shè)的游戲限制時(shí)長(zhǎng)時(shí),提醒所述用戶(hù)游戲時(shí)間已結(jié)束并退出所述游戲應(yīng)用。
本發(fā)明在檢測(cè)到用戶(hù)訪(fǎng)問(wèn)預(yù)設(shè)的游戲區(qū)時(shí),獲取該用戶(hù)的身份信息,在接收到啟動(dòng)游戲區(qū)中游戲應(yīng)用的請(qǐng)求后,根據(jù)身份信息,獲取用戶(hù)對(duì)該游戲應(yīng)用的權(quán)限信息,以確定此時(shí)是否啟動(dòng)該游戲應(yīng)用,確認(rèn)啟動(dòng)后,啟動(dòng)該游戲應(yīng)用,同時(shí)實(shí)時(shí)獲取用戶(hù)的游戲在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng),當(dāng)游戲在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)超過(guò)游戲限制時(shí)長(zhǎng)時(shí),退出該游戲應(yīng)用,從而通過(guò)將所有游戲應(yīng)用設(shè)置在游戲區(qū),并為不同用戶(hù)設(shè)置針對(duì)不同游戲應(yīng)用的權(quán)限信息,實(shí)現(xiàn)了對(duì)不同用戶(hù)玩游戲應(yīng)用進(jìn)行差異化限制,有效地提高了游戲沉迷的預(yù)防效果。
附圖說(shuō)明
圖1是本發(fā)明實(shí)施例一提供的游戲應(yīng)用的控制方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;
圖2是本發(fā)明實(shí)施例二提供的游戲應(yīng)用的控制裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;以及
圖3是本發(fā)明實(shí)施例三提供的游戲應(yīng)用的控制裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
具體實(shí)施方式
為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
以下結(jié)合具體實(shí)施例對(duì)本發(fā)明的具體實(shí)現(xiàn)進(jìn)行詳細(xì)描述:
實(shí)施例一:
圖1示出了本發(fā)明實(shí)施例一提供的游戲應(yīng)用的控制方法的實(shí)現(xiàn)流程,為了便于說(shuō)明,僅示出了與本發(fā)明實(shí)施例相關(guān)的部分,詳述如下:
在步驟S101中,當(dāng)檢測(cè)到用戶(hù)訪(fǎng)問(wèn)預(yù)設(shè)的游戲區(qū)時(shí),獲取用戶(hù)的身份信息。
本發(fā)明實(shí)施例適用于計(jì)算機(jī)、平板電腦以及手機(jī)等智能設(shè)備,用戶(hù)能夠在這些設(shè)備上進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲、單機(jī)游戲等。預(yù)先在當(dāng)前智能設(shè)備的存儲(chǔ)盤(pán)中設(shè)置游戲區(qū),當(dāng)檢測(cè)到用戶(hù)安裝游戲應(yīng)用時(shí),可將該游戲應(yīng)用安裝在該游戲區(qū)中。當(dāng)檢測(cè)到用戶(hù)進(jìn)入該游戲區(qū)時(shí),可獲取該用戶(hù)的身份信息。具體地,身份信息可包括年齡、學(xué)業(yè)、姓名等信息。
可選地,通過(guò)指紋識(shí)別或聲紋識(shí)別等方式,識(shí)別當(dāng)前用戶(hù)在當(dāng)前智能設(shè)備中的身份信息。
優(yōu)選地,由管理用戶(hù)或特權(quán)用戶(hù)將不同用戶(hù)的指紋或聲紋、以及身份信息存儲(chǔ)在當(dāng)前的智能設(shè)備上,以確保各用戶(hù)的身份信息的可信度。作為示例地,可由家長(zhǎng)預(yù)先將孩子的指紋或聲紋、以及身份信息存儲(chǔ)在當(dāng)前的智能設(shè)備上。
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A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類(lèi)目不包括的殼體、導(dǎo)線(xiàn)、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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