[發明專利]一種虛擬現實場景的實現方法和裝置在審
| 申請號: | 201710069527.3 | 申請日: | 2017-02-08 |
| 公開(公告)號: | CN106843532A | 公開(公告)日: | 2017-06-13 |
| 發明(設計)人: | 施力維 | 申請(專利權)人: | 北京小鳥看看科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0346 | 分類號: | G06F3/0346;G06F9/44 |
| 代理公司: | 北京市隆安律師事務所11323 | 代理人: | 權鮮枝,吳昊 |
| 地址: | 100083 北京市海*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬現實 場景 實現 方法 裝置 | ||
1.一種虛擬現實場景的實現方法,其特征在于,所述方法包括:
實時捕捉現實空間中指定物體的移動;
響應于指定物體的移動,改變虛擬現實設備呈現的虛擬現實場景中與指定物體對應的指定對象的位置;
將指定對象位置改變后的虛擬現實場景呈現給用戶。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述實時捕捉現實空間中指定物體的移動包括:
實時獲取攝像頭采集的現實空間中指定物體的圖像數據;
對獲取到的圖像數據進行處理,得到指定物體的位置信息和移動信息。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應于指定物體的移動,改變虛擬現實設備呈現的虛擬現實場景中與指定物體對應的指定對象的位置包括:
建立指定物體與虛擬現實設備呈現的虛擬現實場景中指定對象之間的對應關系,并對指定物體的位置信息和移動信息進行3D空間變換計算處理后,得到虛擬現實場景中指定對象改變后的位置信息;
根據指定對象改變后的位置信息,改變指定對象的位置。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述建立指定物體與虛擬現實設備呈現的虛擬現實場景中指定對象之間的對應關系包括:
在虛擬現實場景中指定對象的位置變換類中,添加動態鏈接庫的引用;
其中,所述動態鏈接庫,用于動態獲取現實空間中指定物體的移動信息。
5.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述實時獲取攝像頭采集的現實空間中指定物體的圖像數據包括:
使用C++語言創建圖像數據獲取類,并使用創建的圖像數據獲取類獲取攝像頭采集的現實空間中指定物體的圖像數據。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述對指定物體的位置信息和移動信息進行3D空間變換計算處理包括:
使用C#語言創建位置移動類,使用創建的位置移動類從所述圖像數據獲取類中獲取指定物體的位置信息和移動信息,并將獲取的指定物體的位置信息和移動信息發送給3D開發引擎,使得3D開發引擎對指定物體的位置信息和移動信息進行3D空間變換計算處理。
7.一種虛擬現實場景的實現裝置,其特征在于,所述裝置包括:
移動捕捉單元,用于實時捕捉現實空間中指定物體的移動;
響應單元,用于響應于指定物體的移動,改變虛擬現實設備呈現的虛擬現實場景中與指定物體對應的指定對象的位置;
呈現單元,用于將指定對象位置改變后的虛擬現實場景呈現給用戶。
8.根據權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述移動捕捉單元,具體用于實時獲取攝像頭采集的現實空間中指定物體的圖像數據;
對獲取到的圖像數據進行處理,得到指定物體的位置信息和移動信息。
9.根據權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述響應單元,具體用于建立指定物體與虛擬現實設備呈現的虛擬現實場景中指定對象之間的對應關系,并對指定物體的位置信息和移動信息進行3D空間變換計算處理后,得到虛擬現實場景中指定對象改變后的位置信息;根據指定對象改變后的位置信息,改變指定對象的位置。
10.根據權利要求9所述的裝置,其特征在于,所述響應單元,用于在虛擬現實場景中指定對象的位置變換類中,添加動態鏈接庫的引用;其中,所述動態鏈接庫,用于動態獲取現實空間中指定物體的移動信息。
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