[發明專利]直播互動方法及裝置有效
| 申請號: | 201710065807.7 | 申請日: | 2017-02-06 |
| 公開(公告)號: | CN106878820B | 公開(公告)日: | 2020-10-16 |
| 發明(設計)人: | 韓尚佑 | 申請(專利權)人: | 北京小米移動軟件有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/475 | 分類號: | H04N21/475;H04N21/4788 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 林錦瀾 |
| 地址: | 100085 北京市海淀區清河*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 直播 互動 方法 裝置 | ||
1.一種直播互動方法,其特征在于,所述方法包括:
當主播開啟直播、或直播間中觀眾數達到預設人數閾值、或直播間內彈幕的發送速率達到預設速率閾值時,獲取主播形象模型對應的模型數據;
向各個觀眾終端發送所述模型數據,所述觀眾終端用于根據所述模型數據在直播畫面中顯示所述主播形象模型;
根據各個所述觀眾終端發送的互動信息生成互動指令;
向所述觀眾終端發送所述互動指令,所述觀眾終端用于根據所述互動指令控制所述主播形象模型進行互動。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述互動信息為文字互動信息時,所述根據各個所述觀眾終端發送的互動信息生成互動指令,包括:
對各個所述觀眾終端發送的所述文字互動信息進行語義分析;
根據各條所述文字互動信息對應的語義分析結果確定目標語義;
根據所述目標語義確定所述互動指令。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述互動信息為虛擬物品贈送信息時,所述根據各個所述觀眾終端發送的互動信息生成互動指令,包括:
獲取所述虛擬物品贈送信息中包含的虛擬物品類型和贈送數量;
根據所述虛擬物品類型和所述贈送數量計算虛擬物品價值;
根據所述虛擬物品價值確定所述互動指令。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當獲取到至少兩種信息類型的所述互動信息時,所述根據各個所述觀眾終端發送的互動信息生成互動指令,包括:
確定各種信息類型的所述互動信息各自對應的信息權重,所述信息權重用于指示所述互動信息的重要程度;
將所述信息權重最大的所述互動信息確定為目標互動信息;
根據所述目標互動信息生成所述互動指令。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述確定各種信息類型的所述互動信息各自對應的信息權重,包括:
當所述互動信息為文字互動信息時,對各條文字互動信息各自對應的權重值進行累加,得到所述信息權重;
當所述互動信息為虛擬物品贈送信息時,對各條所述虛擬物品贈送信息對應的虛擬物品價值進行累加,得到虛擬物品總價值;根據所述虛擬物品總價值確定所述信息權重。
6.根據權利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述互動信息包括文字互動信息和虛擬物品贈送信息中的至少一種;
所述向所述觀眾終端發送所述互動指令,包括:
當所述互動指令由所述文字互動信息生成時,向各個所述觀眾終端發送所述互動指令;
或,
當所述互動指令由所述虛擬物品贈送信息生成時,根據所述虛擬物品贈送信息確定贈送虛擬物品的目標觀眾終端;向所述目標觀眾終端發送所述互動指令。
7.根據權利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述互動指令中包括互動動作數據、互動語音數據和互動表情數據中的至少一種;
所述方法,還包括:
獲取所述互動指令對應的互動動作;將所述互動動作對應的互動動作數據添加到所述互動指令中,所述觀眾終端用于根據所述互動動作數據控制所述主播形象模型執行所述互動動作;
和/或,
獲取所述互動指令對應的互動語音,所述互動語音根據預先設置的語音參數以及所述互動指令對應的互動臺詞合成,所述語音參數包括音調、音色和語速中的至少一種;將所述互動語音對應的互動語音數據添加到所述互動指令中,所述觀眾終端用于根據所述語音數據播放所述互動語音;
和/或,
獲取所述互動指令對應的互動表情;將所述互動表情對應的互動表情數據添加到所述互動指令中,所述觀眾終端用于根據所述互動表情數據控制所述主播形象模型顯示所述互動表情。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于北京小米移動軟件有限公司,未經北京小米移動軟件有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201710065807.7/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





