[發(fā)明專利]被注視虛擬對象識(shí)別模塊、用于實(shí)現(xiàn)注視半透明的系統(tǒng)和相關(guān)方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201680052272.3 | 申請日: | 2016-08-31 |
| 公開(公告)號(hào): | CN107949821A | 公開(公告)日: | 2018-04-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | S·范布勒克;C·史蒂文斯 | 申請(專利權(quán))人: | 阿爾卡特朗訊公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01;G06F3/0481;G06F3/0484 |
| 代理公司: | 北京市中咨律師事務(wù)所11247 | 代理人: | 付秋瑜,楊曉光 |
| 地址: | 法國布洛*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 注視 虛擬 對象 識(shí)別 模塊 用于 實(shí)現(xiàn) 半透明 系統(tǒng) 相關(guān) 方法 | ||
1.一種被注視虛擬對象識(shí)別模塊(GVOIM),其被配置為針對用戶,基于多個(gè)虛擬父對象中的虛擬父對象的被注視虛擬子對象與注視距離原點(diǎn)之間的確定距離來識(shí)別所述多個(gè)虛擬父對象中的虛擬父對象的所述被注視虛擬子對象,其中,所述確定距離基于所捕獲的注視信息,所捕獲的注視信息包括表示所述用戶正在看的顯示器上的位置的注視坐標(biāo)(P),所述顯示器被配置為顯示虛擬場景的虛擬場景表示(VSR),所述虛擬場景表示包括多個(gè)虛擬父對象的虛擬對象表示(P1、P2);所述多個(gè)虛擬父對象中的每個(gè)虛擬父對象包括至少一個(gè)虛擬子對象,其中:
-所述被注視虛擬對象識(shí)別模塊(GVOIM)被配置為針對所述用戶,基于所述確定距離,識(shí)別所述多個(gè)虛擬父對象中的所述虛擬父對象的所述被注視虛擬子對象;以及
-所述被注視虛擬對象識(shí)別模塊(GVOIM)還被配置為基于所識(shí)別的所述被注視虛擬子對象和與所述虛擬父對象相關(guān)聯(lián)的對象層次,識(shí)別與所述被注視虛擬子對象對應(yīng)的所述多個(gè)虛擬父對象中的所述虛擬父對象。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的被注視虛擬對象識(shí)別模塊(GVOIM),其中,所述被注視虛擬對象識(shí)別模塊(GVOIM)還被配置為針對所述用戶,基于所述確定距離和附加語義信息,識(shí)別所述多個(gè)虛擬父對象中的所述虛擬父對象的所述被注視虛擬子對象。
3.一種用于在顯示器(DP)上實(shí)現(xiàn)注視半透明的系統(tǒng),其中,所述顯示器被配置為向用戶顯示虛擬場景的虛擬場景表示(VSR),所述虛擬場景表示包括多個(gè)虛擬父對象的虛擬對象表示(P1、P2),所述多個(gè)虛擬父對象中的每個(gè)虛擬父對象包括至少一個(gè)虛擬子對象,其中,所述系統(tǒng)包括:
-注視捕獲模塊(GCM),其被配置為捕獲所述用戶的注視信息,所述注視信息包括表示所述用戶正在看的顯示器上的位置的注視坐標(biāo)(P);
-注視距離確定模塊(GDDM),其被配置為基于所捕獲的注視信息,確定所述多個(gè)虛擬父對象中的虛擬父對象的被注視虛擬子對象與注視距離原點(diǎn)之間的距離;以及
-根據(jù)權(quán)利要求1所述的被注視虛擬對象識(shí)別模塊(GVOIM)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的用于實(shí)現(xiàn)注視半透明的系統(tǒng),其中,所述系統(tǒng)還包括:
-注視半透明算法模塊(GTAM),其被配置為基于所識(shí)別的被注視虛擬子對象,將修改命令指派給所述被注視虛擬子對象和所述虛擬父對象中的至少一個(gè)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的用于實(shí)現(xiàn)注視半透明的系統(tǒng),其中,所述系統(tǒng)還包括:
-虛擬對象修改模塊(VOMM),其被配置為基于它們被指派的修改命令,修改所識(shí)別的被注視虛擬子對象或虛擬父對象中的至少一個(gè)。
6.一種計(jì)算設(shè)備,包括根據(jù)權(quán)利要求1所述的被注視虛擬對象識(shí)別模塊(GVOIM)。
7.一種服務(wù)器,包括根據(jù)權(quán)利要求1所述的被注視虛擬對象識(shí)別模塊(GVOIM)。
8.一種用于針對用戶而基于多個(gè)虛擬父對象中的虛擬父對象的被注視虛擬子對象與注視距離原點(diǎn)之間的確定距離來識(shí)別所述多個(gè)虛擬父對象中的虛擬父對象的所述被注視虛擬子對象的方法,其中,所述確定距離基于所捕獲的注視信息,所捕獲的注視信息包括表示所述用戶正在看的顯示器上的位置的注視坐標(biāo)(P),所述顯示器被配置為顯示虛擬場景的虛擬場景表示(VSR),所述虛擬場景表示包括多個(gè)虛擬父對象的虛擬對象表示(P1,P2),所述多個(gè)虛擬父對象中的每個(gè)虛擬父對象包括至少一個(gè)虛擬子對象,其中,所述方法包括以下步驟:
-針對所述用戶,基于所述確定距離,識(shí)別所述多個(gè)虛擬父對象中的所述虛擬父對象的所述被注視虛擬子對象;以及
-基于所識(shí)別的所述虛擬子對象和與所述虛擬父對象相關(guān)聯(lián)的對象層次,識(shí)別與所述被注視虛擬子對象對應(yīng)的所述多個(gè)虛擬父對象中的所述虛擬父對象。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
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G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
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