[發(fā)明專利]同步終端屏幕的畫面至車機(jī)的方法、終端及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201611264174.4 | 申請日: | 2016-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN108268226A | 公開(公告)日: | 2018-07-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張英鵬 | 申請(專利權(quán))人: | 樂視汽車(北京)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/14 | 分類號: | G06F3/14 |
| 代理公司: | 北京潤平知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11283 | 代理人: | 肖冰濱;金旭鵬 |
| 地址: | 100026 北京市朝*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 畫面幀 同步終端 虛擬屏幕 手機(jī) 終端及系統(tǒng) 屏幕畫面 終端屏幕 屏幕 幀率 控制編碼 幀率控制 傳輸幀 同步的 映射 推送 期望 汽車 | ||
本發(fā)明實(shí)施例提供一種同步終端屏幕的畫面至車機(jī)的方法、終端及系統(tǒng),屬于汽車相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域,該同步終端屏幕的畫面至車機(jī)的方法包括:獲取終端屏幕畫面的畫面幀;控制以一定幀率映射該終端屏幕畫面的畫面幀,以生成符合期望幀率的虛擬屏幕畫面幀;在該虛擬屏幕畫面幀生成的同時(shí),控制編碼所生成的虛擬屏幕畫面幀以生成相應(yīng)的編碼屏幕畫面,以及推送該編碼屏幕畫面至車機(jī)。由此,至少解決現(xiàn)有技術(shù)中的手機(jī)不具備幀率控制的功能,使得車機(jī)和手機(jī)之間的傳輸幀率過大而導(dǎo)致車機(jī)和手機(jī)之間的畫面不能同步的技術(shù)問題。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及汽車相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域,具體地,涉及一種同步終端屏幕的畫面至車機(jī)的方法、終端及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
車機(jī)屏幕又稱為車載屏幕,是設(shè)置在車內(nèi)部的顯示器。隨著科技的發(fā)展,在車載屏幕上同步顯示手機(jī)的屏幕的畫面,方便車主查看手機(jī)畫面信息已經(jīng)被廣泛應(yīng)用在人們的生活之中。
但是在車機(jī)端和手機(jī)端的畫面同步(如圖1所示)的過程中,車機(jī)解碼器的解碼性能是一定的,當(dāng)從手機(jī)同步傳遞至車機(jī)的畫面的畫面?zhèn)鬏數(shù)膸瘦^大時(shí),由于當(dāng)前的手機(jī)不具備幀率控制的功能,使得車機(jī)屏幕無法實(shí)現(xiàn)和手機(jī)屏幕的畫面同步。例如:當(dāng)在車機(jī)和手機(jī)之間同步傳輸H264視頻時(shí),手機(jī)所發(fā)送的幀率達(dá)到每秒60幀以上,相應(yīng)地需要車機(jī)解碼器所能接收幀率的性能也應(yīng)達(dá)到每秒60幀以上,但由于許多車機(jī)編碼器不具備該性能,而使得手機(jī)和車機(jī)的畫面同步功能無法正常使用。
需要說明的是,以上技術(shù)問題是本發(fā)明人在實(shí)踐本發(fā)明的過程中所發(fā)現(xiàn)的。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例的目的是提供一種同步終端屏幕的畫面至車機(jī)的方法、終端及系統(tǒng),用以至少解決現(xiàn)有技術(shù)中的手機(jī)不具備幀率控制的功能,使得車機(jī)和手機(jī)之間的傳輸幀率過大而導(dǎo)致車機(jī)和手機(jī)之間的畫面不能同步的技術(shù)問題。
為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明實(shí)施例一方面提供一種同步終端屏幕的畫面至車機(jī)的方法,包括:
獲取終端屏幕畫面的畫面幀;
控制以一定幀率映射該終端屏幕畫面的畫面幀,以生成符合期望幀率的虛擬屏幕畫面幀;
在該虛擬屏幕畫面幀生成的同時(shí),控制編碼所生成的虛擬屏幕畫面幀以生成相應(yīng)的編碼屏幕畫面,以及
推送該編碼屏幕畫面至車機(jī)。
可選地,該控制以一定幀率映射該終端屏幕畫面的畫面幀包括:調(diào)用overlay線程以執(zhí)行控制以一定幀率映射該終端屏幕畫面的畫面幀。
可選地,該獲取當(dāng)前終端屏幕畫面的畫面幀包括:獲取終端屏幕畫面;創(chuàng)建對應(yīng)于該終端屏幕畫面的紋理對象;緩存該紋理對象,以及根據(jù)所緩存的紋理對象獲取該終端屏幕畫面的畫面幀。
可選地,該根據(jù)所緩存的紋理對象獲取該終端屏幕畫面的畫面幀包括:根據(jù)所緩存的紋理對象按照生產(chǎn)者/消費(fèi)者線程模式獲取該終端屏幕畫面的畫面幀。
可選地,控制編碼所生成的虛擬屏幕畫面幀以生成相應(yīng)的編碼屏幕畫面包括:解析以確定該所生成的虛擬屏幕畫面幀中的關(guān)鍵幀和非關(guān)鍵幀,以及對該所生成的虛擬屏幕畫面幀中的關(guān)鍵幀執(zhí)行編碼;對該所生成的虛擬屏幕畫面幀中的非關(guān)鍵幀連同該經(jīng)編碼后的關(guān)鍵幀執(zhí)行封裝以生成相應(yīng)的編碼屏幕畫面。
可選地,在該虛擬屏幕畫面幀生成的同時(shí),控制編碼所生成的虛擬屏幕畫面幀以生成相應(yīng)的編碼屏幕畫面包括:當(dāng)該虛擬屏幕畫面幀生成時(shí),生成一編碼觸發(fā)指令;以及基于該編碼觸發(fā)指令,觸發(fā)控制編碼所生成的虛擬屏幕畫面幀以生成相應(yīng)的編碼屏幕畫面。
可選地,該紋理對象為基于openGL的紋理對象。
本發(fā)明實(shí)施例另一方面提供一種終端,包括:
屏幕畫面幀獲取單元,用于獲取終端屏幕畫面的畫面幀;
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G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





