[發明專利]虛擬現實空間定位特征點篩選方法有效
| 申請號: | 201611200542.9 | 申請日: | 2016-12-22 |
| 公開(公告)號: | CN106599930B | 公開(公告)日: | 2021-06-11 |
| 發明(設計)人: | 李宗乘 | 申請(專利權)人: | 深圳市虛擬現實技術有限公司 |
| 主分類號: | G06K9/62 | 分類號: | G06K9/62 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬現實 空間 定位 特征 篩選 方法 | ||
本發明提供一種虛擬現實空間定位特征點篩選方法,包括以下步驟:確保所有紅外點光源處于開啟狀態,處理單元控制紅外攝像頭拍攝虛擬現實頭盔的圖像,并計算每個所述紅外點光源影像的光斑點的坐標;所述處理單元對成像圖片中的每個光斑點進行ID識別,找出所有光斑點對應的ID;所述處理單元計算所述虛擬現實頭盔的六自由度信息,并根據所述虛擬現實頭盔的方向信息找出正對所述紅外攝像頭的至少4個所述紅外點光源;所述處理單元控制正對所述紅外攝像頭的至少4個所述紅外點光源處于點亮狀態,關閉其余的所述紅外點光源,所述處理單元控制所述紅外攝像頭拍攝所述虛擬現實頭盔的圖像并利用PnP算法對其進行運算定位。
技術領域
本發明涉及虛擬現實領域,更具體地說,涉及一種虛擬現實空間定位特征點篩選方法。
背景技術
空間定位一般采用光學或超聲波的模式進行定位和測算,通過建立模型來推導待測物體的空間位置。一般的虛擬現實空間定位系統采用紅外點和光感攝像頭接收的方式來確定物體的空間位置,紅外點在近眼顯示裝置的前端,在定位時,光感攝像頭捕捉紅外點的位置進而推算出使用者的物理坐標。如果知道至少三個光源和投影的對應關系,再調用PnP算法就可得到頭盔的空間位置。而實現這一過程的關鍵就是確定投影對應的光源ID(Identity,序列號)。目前的虛擬現實空間定位由于在一定距離和方向上圖片識別不準確導致確定投影對應光源ID時對應時間過長和圖片識別不準確,進而影響了定位的準確性和效率。
發明內容
為了解決當前虛擬現實空間定位準確性和效率不高的缺陷,本發明提供一種可以提高定位準確性和效率的虛擬現實空間定位特征點篩選方法。
本發明解決其技術問題所采用的技術方案是:提供一種虛擬現實空間定位特征點篩選方法,包括以下步驟:
S1:確保所有紅外點光源處于開啟狀態,處理單元控制紅外攝像頭拍攝虛擬現實頭盔的圖像,并計算每個所述紅外點光源影像的光斑點的坐標;
S2:所述處理單元對成像圖片中的每個光斑點進行ID識別,找出所有光斑點對應的ID;
S3:所述處理單元計算所述虛擬現實頭盔的六自由度信息,并根據所述虛擬現實頭盔的方向信息找出正對所述紅外攝像頭的至少4個所述紅外點光源;
S4:所述處理單元控制正對所述紅外攝像頭的至少4個所述紅外點光源處于點亮狀態,關閉其余的所述紅外點光源,所述處理單元控制所述紅外攝像頭拍攝所述虛擬現實頭盔的圖像并利用PnP算法對其進行運算定位。
優選地,所述處理單元找出最靠近所述成像圖片中心位置的光斑點作為中心點,保持該光斑點對應ID的所述紅外點光源以及與該紅外點光源最接近的3個所述紅外點光源處于點亮狀態,同時關閉其他所述紅外點光源。
優選地,所述處理單元控制所述紅外點光源的點亮與關閉,保證所述成像圖片上有4個光斑點。
優選地,當所述成像圖片中最左側的光斑點消失時,所述處理單元控制距離最右側光斑點對應的所述紅外點光源最近的未開啟的所述紅外點光源點亮。
優選地,當所述成像圖片中最右側的光斑點消失時,所述處理單元控制距離最左側光斑點對應的所述紅外點光源最近的未開啟的所述紅外點光源點亮。
優選地,通過比較當前幀和上一幀的所述成像圖片的圖像差別即可確定新增的所述紅外點光源對應的光斑點,該光斑點的對應ID即為新增點亮的所述紅外點光源的ID。
優選地,所述處理單元結合上一幀已知的歷史信息對上一幀圖像的光斑點做一個微小的平移使上一幀圖像的光斑點與當前幀圖像的光斑點產生對應關系,根據該對應關系和上一幀的歷史信息判斷當前幀圖像上有對應關系的每個光斑點的對應ID。
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