[發明專利]基于虛擬現實的響應控制方法及裝置有效
| 申請號: | 201611167297.6 | 申請日: | 2016-12-16 | 
| 公開(公告)號: | CN106598247B | 公開(公告)日: | 2020-09-18 | 
| 發明(設計)人: | 余盈億;郭元;徐昊;李捷;楊偉東;潘柏宇;王冀 | 申請(專利權)人: | 阿里巴巴(中國)有限公司 | 
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/16 | 
| 代理公司: | 北京合智同創知識產權代理有限公司 11545 | 代理人: | 李杰;趙海嬌 | 
| 地址: | 310051 浙江省杭州市濱江*** | 國省代碼: | 浙江;33 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 虛擬現實 響應 控制 方法 裝置 | ||
本公開涉及基于虛擬現實的響應控制方法及裝置。該方法包括:確定虛擬現實場景中目標對象的位置;根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應。本公開能夠提高基于虛擬現實的響應控制的靈活性,并能夠提高用戶體驗。
技術領域
本公開涉及虛擬現實技術領域,尤其涉及一種基于虛擬現實的響應控制方法及裝置。
背景技術
虛擬現實(Virtual Reality,VR)技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境。虛擬現實技術主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。
為了實現與虛擬現實的交互,虛擬現實眼鏡或者頭盔顯示器通常利用重力和位置感應功能控制虛擬現實場景中的控制對象,例如,通過識別虛擬現實眼鏡或者頭盔顯示器的角度、位置的變化,進而控制虛擬現實場景中所顯示畫面的切換。
相關技術中,在檢測到用戶針對虛擬現實場景的操作時,通常只對虛擬現實場景所顯示的畫面進行切換,而不對用戶操作進行其他響應,靈活性較低。
發明內容
有鑒于此,本公開提出了一種基于虛擬現實的響應控制方法及裝置,以解決現有的基于虛擬現實的響應控制的靈活性較低的問題。
根據本公開的一方面,提供了一種基于虛擬現實的響應控制方法,包括:
確定虛擬現實場景中目標對象的位置;
根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應。
在一種可能的實現方式中,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,包括:
在所述目標對象的位置在用戶的視野范圍內的情況下,確定所述虛擬現實場景中所述用戶的視焦點與所述目標對象之間的距離;
根據所述距離進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應。
在一種可能的實現方式中,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,包括:
在所述目標對象的位置不在用戶的視野范圍內的情況下,若所述虛擬現實場景中所述用戶的視焦點與所述目標對象之間的距離小于第一預設值,則進行所述目標對象對應的聽覺效果響應。
在一種可能的實現方式中,所述聽覺效果響應的音量與所述距離負相關。
在一種可能的實現方式中,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,包括:
在檢測到用戶觸發所述目標對象的情況下,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應。
根據本公開的另一方面,提供了一種基于虛擬現實的響應控制裝置,包括:
位置確定模塊,用于確定虛擬現實場景中目標對象的位置;
響應模塊,用于根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應。
在一種可能的實現方式中,所述響應模塊包括:
距離確定子模塊,用于在所述目標對象的位置在用戶的視野范圍內的情況下,確定所述虛擬現實場景中所述用戶的視焦點與所述目標對象之間的距離;
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