[發明專利]基于虛擬現實的響應控制方法及裝置有效
| 申請號: | 201611167297.6 | 申請日: | 2016-12-16 | 
| 公開(公告)號: | CN106598247B | 公開(公告)日: | 2020-09-18 | 
| 發明(設計)人: | 余盈億;郭元;徐昊;李捷;楊偉東;潘柏宇;王冀 | 申請(專利權)人: | 阿里巴巴(中國)有限公司 | 
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/16 | 
| 代理公司: | 北京合智同創知識產權代理有限公司 11545 | 代理人: | 李杰;趙海嬌 | 
| 地址: | 310051 浙江省杭州市濱江*** | 國省代碼: | 浙江;33 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 虛擬現實 響應 控制 方法 裝置 | ||
1.一種基于虛擬現實的響應控制方法,其特征在于,包括:
確定虛擬現實場景中目標對象的位置;
根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應;
其中,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,包括:
在所述目標對象的位置不在用戶的視野范圍內的情況下,若所述虛擬現實場景中所述用戶的視焦點與所述目標對象之間的距離小于第一預設值,則進行所述目標對象對應的聽覺效果響應;
或者,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,包括:
在檢測到用戶觸發所述目標對象的情況下,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,并根據虛擬現實場景中用戶的視焦點與目標對象之間的距離確定聽覺效果響應的音量。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,包括:
在所述目標對象的位置在用戶的視野范圍內的情況下,確定所述虛擬現實場景中所述用戶的視焦點與所述目標對象之間的距離;
根據所述距離進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述聽覺效果響應的音量與所述距離負相關。
4.一種基于虛擬現實的響應控制裝置,其特征在于,包括:
位置確定模塊,用于確定虛擬現實場景中目標對象的位置;
響應模塊,用于根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應;
所述響應模塊包括:
第二響應子模塊,用于在所述目標對象的位置不在用戶的視野范圍內的情況下,若所述虛擬現實場景中所述用戶的視焦點與所述目標對象之間的距離小于第一預設值,則進行所述目標對象對應的聽覺效果響應;
或者,所述響應模塊用于:
在檢測到用戶觸發所述目標對象的情況下,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,并根據虛擬現實場景中用戶的視焦點與目標對象之間的距離確定聽覺效果響應的音量。
5.根據權利要求4所述的裝置,其特征在于,所述響應模塊包括:
距離確定子模塊,用于在所述目標對象的位置在用戶的視野范圍內的情況下,確定所述虛擬現實場景中所述用戶的視焦點與所述目標對象之間的距離;
第一響應子模塊,用于根據所述距離進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應。
6.根據權利要求4所述的裝置,其特征在于,所述聽覺效果響應的音量與所述距離負相關。
7.一種基于虛擬現實的響應控制裝置,其特征在于,包括:
處理器;
用于存儲處理器可執行指令的存儲器;
其中,所述處理器被配置為:
確定虛擬現實場景中目標對象的位置;
根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應;
其中,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,包括:
在所述目標對象的位置不在用戶的視野范圍內的情況下,若所述虛擬現實場景中所述用戶的視焦點與所述目標對象之間的距離小于第一預設值,則進行所述目標對象對應的聽覺效果響應;
或者,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,包括:
在檢測到用戶觸發所述目標對象的情況下,根據所述目標對象的位置進行所述目標對象對應的聽覺效果響應和/或視覺效果響應,并根據虛擬現實場景中用戶的視焦點與目標對象之間的距離確定聽覺效果響應的音量。
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