[發(fā)明專利]基于體域網(wǎng)的體感游戲?qū)崿F(xiàn)方法以及裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201611136556.9 | 申請(qǐng)日: | 2016-12-09 | 
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN107050848B | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-06-15 | 
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉均;宋朝忠;嚴(yán)麗玲 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳市元征科技股份有限公司 | 
| 主分類號(hào): | A63F13/212 | 分類號(hào): | A63F13/212;A63F13/25;A63F13/45;A63F13/56;A63F13/53 | 
| 代理公司: | 廣州三環(huán)專利商標(biāo)代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;熊永強(qiáng) | 
| 地址: | 518000 廣東省深圳市*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 體域網(wǎng) 游戲 實(shí)現(xiàn) 方法 以及 裝置 | ||
1.一種基于體域網(wǎng)的體感游戲?qū)崿F(xiàn)方法,其特征在于,包括:
接收m個(gè)傳感器節(jié)點(diǎn)通過(guò)體域網(wǎng)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù),其中,所述m個(gè)傳感器節(jié)點(diǎn)分布在人體的各個(gè)部分;
根據(jù)所述m個(gè)傳感器發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出人體的動(dòng)作,包括:根據(jù)a1個(gè)設(shè)置在左臂及左手的左手傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出所述左手的動(dòng)作;根據(jù)a2個(gè)設(shè)置在右臂及右手的右手傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出所述右手的動(dòng)作;根據(jù)b1個(gè)設(shè)置左腿及左腳的左腿傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出所述左腿的動(dòng)作;根據(jù)b2個(gè)設(shè)置在右腿及右腳的右腿傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出所述右腿的動(dòng)作;根據(jù)c個(gè)身體傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出身體的動(dòng)作;以及,根據(jù)d個(gè)設(shè)置在頭部及頸部的頭傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出所述頭部的動(dòng)作;其中,m,c,d,a1,a2,b1以及b2均為大于零的整數(shù),m=a1+a2+b1+b2+c+d;
并根據(jù)所述人體的動(dòng)作計(jì)算獲得虛擬人物的動(dòng)作;所述虛擬人物的動(dòng)作是所述虛擬人物根據(jù)所述人體的動(dòng)作所做出的防護(hù)動(dòng)作或反擊動(dòng)作;
在屏幕上模擬顯示所述人體的動(dòng)作以及所述虛擬人物的動(dòng)作。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述人體的動(dòng)作包括手部動(dòng)作、腿部動(dòng)作、身體動(dòng)作以及頭部動(dòng)作。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述m個(gè)傳感器節(jié)點(diǎn)包括a個(gè)手部傳感器節(jié)點(diǎn),b個(gè)腿部傳感器節(jié)點(diǎn)、c個(gè)身體傳感器節(jié)點(diǎn)以及d個(gè)頭部傳感節(jié)點(diǎn),其中,所述a個(gè)手部傳感器節(jié)點(diǎn)包括a1個(gè)左手傳感器節(jié)點(diǎn)以及a2個(gè)右手傳感器節(jié)點(diǎn),所述b個(gè)腿部傳感器節(jié)點(diǎn)包括b1個(gè)左腿傳感器節(jié)點(diǎn)以及b2個(gè)右腿傳感器節(jié)點(diǎn);
其中,a,b均為大于零的整數(shù),a=a1+a2,b=b1+b2。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述動(dòng)作數(shù)據(jù)包括位置、動(dòng)作的方向、動(dòng)作的速度以及動(dòng)作的加速度。
5.一種基于體域網(wǎng)的體感游戲?qū)崿F(xiàn)裝置,其特征在于,包括:接收模塊,計(jì)算模塊、顯示模塊,
接收模塊用于接收m個(gè)傳感器節(jié)點(diǎn)通過(guò)體域網(wǎng)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù),其中,所述m個(gè)傳感器節(jié)點(diǎn)分布在人體的各個(gè)部分;
計(jì)算模塊用于根據(jù)所述m個(gè)傳感器發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出人體的動(dòng)作,包括:根據(jù)a1個(gè)設(shè)置在左臂及左手的左手傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出所述左手的動(dòng)作;根據(jù)a2個(gè)設(shè)置在右臂及右手的右手傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出所述右手的動(dòng)作;根據(jù)b1個(gè)設(shè)置左腿及左腳的左腿傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出所述左腿的動(dòng)作;根據(jù)b2個(gè)設(shè)置在右腿及右腳的右腿傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出所述右腿的動(dòng)作;根據(jù)c個(gè)身體傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出身體的動(dòng)作;以及,根據(jù)d個(gè)設(shè)置在頭部及頸部的頭傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送的動(dòng)作數(shù)據(jù)計(jì)算出所述頭部的動(dòng)作;其中,m,c,d,a1,a2,b1以及b2均為大于零的整數(shù),m=a1+a2+b1+b2+c+d;
并根據(jù)所述人體的動(dòng)作計(jì)算獲得虛擬人物的動(dòng)作;所述虛擬人物的動(dòng)作是所述虛擬人物根據(jù)所述人體的動(dòng)作所做出的防護(hù)動(dòng)作或反擊動(dòng)作;
顯示模塊用于在屏幕上模擬顯示所述人體的動(dòng)作以及所述虛擬人物的動(dòng)作。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的裝置,其特征在于,所述人體的動(dòng)作包括手部動(dòng)作、腿部動(dòng)作、身體動(dòng)作以及頭部動(dòng)作。
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A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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