[發(fā)明專利]信息檢測系統(tǒng)、設(shè)備、裝置及方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201611035885.4 | 申請日: | 2016-11-08 |
| 公開(公告)號: | CN106730832B | 公開(公告)日: | 2020-09-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 肖偉豪;程龍;陳君祿;張慶瑞 | 申請(專利權(quán))人: | 阿里巴巴(中國)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/35 | 分類號: | A63F13/35 |
| 代理公司: | 北京展翼知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11452 | 代理人: | 屠長存 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州市濱江*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 信息 檢測 系統(tǒng) 設(shè)備 裝置 方法 | ||
本發(fā)明公開一種信息檢測系統(tǒng)、設(shè)備、裝置及方法。該系統(tǒng)包括:服務(wù)器,用于獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),獲取在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),將所述采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配,輸出匹配結(jié)果;終端,用于將終端中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務(wù)器;平臺設(shè)備,用于將在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務(wù)器。本發(fā)明提供的方案,能實現(xiàn)有效檢測區(qū)服信息。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種信息檢測系統(tǒng)、設(shè)備、裝置及方法。
背景技術(shù)
在游戲服務(wù)中,玩家通過完成等級任務(wù)可以獲取獎勵。所謂等級任務(wù),是由CP(Content Provider,游戲廠商)在游戲平臺發(fā)布的等級類任務(wù)。玩家完成等級任務(wù)可以獲取銅幣獎勵等,而完成任務(wù)的條件是需要玩家進(jìn)入游戲中指定區(qū)服,達(dá)成指定等級才能發(fā)獎,其中的區(qū)服信息是由CP指定。對于游戲而言,會經(jīng)常定期新開一個服務(wù)器給用戶玩,稱為“新服”(新服務(wù)器),并且一般將其命名為某某區(qū)某某服,通常也稱呼為“區(qū)服”。
相關(guān)技術(shù)中,由于游戲區(qū)服信息有自身的特殊性,例如一個游戲區(qū)服信息可能成百上千,經(jīng)常需游戲用戶手動輸入或者存在指定區(qū)服有可能未按指定時間上線等情況,都容易導(dǎo)致區(qū)服信息出錯例如填寫錯誤或無法檢測等。無論是什么原因,如果區(qū)服信息出錯,都會導(dǎo)致參與任務(wù)的用戶無法完成任務(wù),給游戲平臺帶來極大的經(jīng)濟(jì)損失和負(fù)面口碑影響。
發(fā)明內(nèi)容
為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供一種信息檢測系統(tǒng)、設(shè)備、裝置及方法,能實現(xiàn)有效檢測區(qū)服信息。
根據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供一種信息檢測系統(tǒng),包括:
服務(wù)器,用于獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),獲取在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),將所述采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配,輸出匹配結(jié)果;
終端,用于將終端中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務(wù)器;
平臺設(shè)備,用于將在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務(wù)器。
根據(jù)本發(fā)明的另一個方面,提供一種服務(wù)器設(shè)備,包括:存儲器和處理器;
所述存儲器,存儲處理器獲取的從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)和在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù);
所述處理器,獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),獲取在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),將所述采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配,輸出匹配結(jié)果。
根據(jù)本發(fā)明的另一個方面,提供一種信息檢測裝置,包括:
第一獲取模塊,用于獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù);
第二獲取模塊,用于獲取在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù);
匹配模塊,用于將所述第一獲取模塊采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述第二獲取模塊獲取的發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配;
輸出模塊,用于輸出所述匹配模塊的匹配結(jié)果。
可選的,所述第一獲取模塊獲取由終端的游戲包內(nèi)嵌入的采集SDK模塊所采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)。
可選的,所述第一獲取模塊獲取從終端的已登錄游戲中采集的游戲的區(qū)服數(shù)據(jù)。
可選的,所述第二獲取模塊獲取游戲廠商在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)。
可選的,所述輸出模塊包括:
第一輸出子模塊,用于若所述采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述發(fā)布任務(wù)的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)相同,輸出區(qū)服數(shù)據(jù)檢測正確結(jié)果;或,
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