[發(fā)明專利]信息檢測系統(tǒng)、設(shè)備、裝置及方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201611035885.4 | 申請日: | 2016-11-08 |
| 公開(公告)號: | CN106730832B | 公開(公告)日: | 2020-09-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 肖偉豪;程龍;陳君祿;張慶瑞 | 申請(專利權(quán))人: | 阿里巴巴(中國)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/35 | 分類號: | A63F13/35 |
| 代理公司: | 北京展翼知識產(chǎn)權(quán)代理事務所(特殊普通合伙) 11452 | 代理人: | 屠長存 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州市濱江*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 信息 檢測 系統(tǒng) 設(shè)備 裝置 方法 | ||
1.一種信息檢測系統(tǒng),其特征在于,包括:
服務器,用于獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),獲取在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),將所述采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)進行匹配,輸出匹配結(jié)果;
終端,用于將終端中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務器;
平臺設(shè)備,用于將在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務器,
其中,
所述獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),包括:
獲取由終端的游戲包內(nèi)嵌入的采集SDK模塊所采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù);
所述獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),包括:
獲取從終端的已登錄游戲中采集的游戲的區(qū)服數(shù)據(jù);
所述獲取在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),包括:
獲取游戲廠商在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),其中,終端玩家進入所述發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)的指定區(qū)服中并達到指定等級是完成任務的條件。
2.一種服務器設(shè)備,其特征在于,包括:存儲器和處理器;
所述存儲器,存儲處理器獲取的從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)和在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù);
所述處理器,獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),獲取在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),將所述采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)進行匹配,輸出匹配結(jié)果,
其中,
所述獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),包括:
獲取由終端的游戲包內(nèi)嵌入的采集SDK模塊所采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù);
所述獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),包括:
獲取從終端的已登錄游戲中采集的游戲的區(qū)服數(shù)據(jù);
所述獲取在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),包括:
獲取游戲廠商在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),其中,終端玩家進入所述發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)的指定區(qū)服中并達到指定等級是完成任務的條件。
3.一種服務器用于進行信息檢測的裝置,其特征在于,包括:
第一獲取模塊,用于獲取從終端的游戲中采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù);
第二獲取模塊,用于獲取在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù);
匹配模塊,用于將所述第一獲取模塊采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述第二獲取模塊獲取的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)進行匹配;
輸出模塊,用于輸出所述匹配模塊的匹配結(jié)果,
其中,
所述第一獲取模塊獲取由終端的游戲包內(nèi)嵌入的采集SDK模塊所采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),
所述第一獲取模塊獲取從終端的已登錄游戲中采集的游戲的區(qū)服數(shù)據(jù),
所述第二獲取模塊獲取游戲廠商在平臺設(shè)備發(fā)布的發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù),其中,終端玩家進入所述發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)的指定區(qū)服中并達到指定等級是完成任務的條件。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的裝置,其特征在于,所述輸出模塊包括:
第一輸出子模塊,用于若所述采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)相同,輸出區(qū)服數(shù)據(jù)檢測正確結(jié)果;或,
第二輸出子模塊,用于若所述采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)不同,輸出區(qū)服數(shù)據(jù)檢測錯誤結(jié)果。
5.根據(jù)權(quán)利要求3或4所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
周期設(shè)置模塊,用于設(shè)置重復執(zhí)行的間隔設(shè)定時間;
所述匹配模塊根據(jù)所述周期設(shè)置模塊設(shè)置的間隔設(shè)定時間,再次將所述采集的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)與所述發(fā)布任務的游戲區(qū)服數(shù)據(jù)進行匹配的。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
處理模塊,用于在所述第二輸出子模塊輸出區(qū)服數(shù)據(jù)檢測錯誤結(jié)果之后,發(fā)出報警信號、通知所述平臺設(shè)備暫停展示所述發(fā)布任務或通知所述平臺設(shè)備下架所述發(fā)布任務。
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