[發明專利]用于云游戲的多用戶演示流式傳輸服務有效
| 申請號: | 201610873798.X | 申請日: | 2016-09-30 |
| 公開(公告)號: | CN107050858B | 公開(公告)日: | 2021-06-04 |
| 發明(設計)人: | D.佩里;J.Y.崔 | 申請(專利權)人: | 索尼互動娛樂美國有限責任公司 |
| 主分類號: | A63F13/48 | 分類號: | A63F13/48;A63F13/355;A63F13/497;A63F13/352;A63F13/493;A63F13/335 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 于小寧;張貴東 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 云游 多用戶 演示 傳輸 服務 | ||
本發明提供用于經由云游戲系統產生演示游戲過程流式傳輸的系統和方法。所述方法包括執行來自由所述云游戲系統管理的游戲庫的游戲。所述執行致使所述游戲啟動且前進到游戲會話,在所述游戲會話中,所述游戲的模塊經預加載且等待對所述游戲的交互輸入。所述方法包括通過所述云游戲系統在所述游戲中從一定的級別推進到所述游戲中的后面級別。隨后在所述云游戲系統上暫停所述游戲且產生指示所述游戲和所述后面級別的帖示。在網站上顯示所述帖示,且其中通過所述云游戲系統處理所述游戲的所述執行、所述推進和所述暫停,而不需要用戶輸入。在一些實施例中,其他用戶可推進游戲過程,且其他用戶可從他們中斷的地方繼續啟玩,而不需要對所述游戲進行重新加載。
優先權主張
本申請主張2015年9月30日提交的標題為“用于云游戲的多用戶演示流式傳輸服務(Multi-User Demo Streaming Service for Cloud Gaming)”的美國專利申請第62/235,435號的優先權,其公開內容以引用的方式并入本文中。
技術領域
本公開涉及用于由云游戲系統執行的游戲的演示模式操作的系統和方法,其中游戲經預加載且準備好在特定級別處即時地啟玩,且使得用戶能夠在其他用戶中斷的地方繼續啟玩。
背景技術
云系統使用計算資源(硬件和軟件)在網絡(通常為因特網)上傳遞各種服務。在玩游戲的情況下,所述服務能夠將內容流式傳輸至遠程客戶端,其中大多數處理是在服務器上完成的,所述服務器可以是分布式的。遠程客戶端處提供的輸入將繼而驅使在服務器執行游戲,而無需在客戶端位置處使用專門的游戲硬件。由于可以很容易地訪問在云系統上執行的游戲,因此云游戲日益流行,這是因為用戶發現可以更容易地訪問更多標題,而沒有復雜的硬件約束。類似地,游戲供應商發現可以更容易地在集中地點管理游戲代碼。
遺憾的是,在加載且準備啟玩游戲時,云游戲系統仍需要用戶等待特定時間周期。加載時間可較長的原因是游戲的復雜性和細致性方面在增加,這需要在可實現激活游戲過程之前對軟件進行具現化(instantiated)和適當地加載。隨著圖形和復雜度不斷增加,游戲加載時間將類似地不斷增加。另外,希望測試某些游戲或游戲特征的用戶必須購買整個游戲,或者一旦購買便要求在達到感興趣的級別之前玩過多個級別。
在此背景下提供了本公開的實施例。
發明內容
本公開的實施例涉及用于云游戲系統的系統和方法,其實現在游戲中的特定點處對游戲的即時游戲過程,而沒有與游戲的加載相關聯的等待時間。在特定實施例中,提供方法來使得用戶能夠將游戲玩到特定時間點,且隨后允許另一用戶從前一用戶中斷的地方繼續啟玩。在一個實例中,可向游戲提供先前游戲過程選項,其示出其他玩家已在何處中斷,且向用戶提供在所述玩家已中斷的地方繼續的即時游戲過程。在其他實施例中,提供方法來使得云游戲系統能夠在游戲內產生多個不同的開始點,例如,級別,且因此使得希望演示游戲的用戶能夠僅啟玩所述特定級別。在這些實施例中,向用戶提供檢視直至所述感興趣的特定級別且在所述特定級別之前的先前游戲過程的能力。
以此方式,向用戶提供在用戶嘗試對所述特定級別的即時游戲過程之前進行的游戲過程和活動的類型的概要。在仍另一實施例中,向用戶提供觀看其他用戶流式傳輸游戲的實例的能力。曾觀看啟玩游戲的其他用戶的用戶隨后可以在前一用戶中斷的地方繼續啟玩。在一個實施例中,允許游戲由其他用戶繼續,而不需要對游戲進行預加載。舉例來說,游戲保持加載且準備好在各個點處的即時游戲過程,其取決于玩家中斷的地方或取決于為用戶創建和加載了哪些級別來演示。通過實現此功能性,訪問云游戲系統的網站的用戶可選擇標題且即時地被允許演示游戲的某些級別,而不需要對游戲進行預加載或購買整個游戲。
通過提供此功能性,減少了等待時間,且消除或減少了與加載相關聯的資源。在一些實施例中,將某些級別或先前游戲過程維持在暫停狀態活動會減少重新啟動游戲且行進通過各種啟動畫面、介紹和或較早的級別所需的處理電力。此功能性因此在技術上減少了電力消耗,和可能會被數據中心的服務器浪費的執行時間。
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