[發(fā)明專利]用于云游戲的多用戶演示流式傳輸服務(wù)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201610873798.X | 申請(qǐng)日: | 2016-09-30 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN107050858B | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-06-04 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | D.佩里;J.Y.崔 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 索尼互動(dòng)娛樂(lè)美國(guó)有限責(zé)任公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/48 | 分類號(hào): | A63F13/48;A63F13/355;A63F13/497;A63F13/352;A63F13/493;A63F13/335 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務(wù)所 11105 | 代理人: | 于小寧;張貴東 |
| 地址: | 美國(guó)加利*** | 國(guó)省代碼: | 暫無(wú)信息 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 云游 多用戶 演示 傳輸 服務(wù) | ||
1.一種用于經(jīng)由云游戲系統(tǒng)產(chǎn)生演示游戲過(guò)程流式傳輸?shù)姆椒ǎ浒ǎ?/p>
執(zhí)行來(lái)自由所述云游戲系統(tǒng)管理的游戲庫(kù)的游戲,所述執(zhí)行致使所述游戲啟動(dòng)且前進(jìn)到游戲會(huì)話,在所述游戲會(huì)話中,所述游戲的模塊經(jīng)預(yù)加載且等待對(duì)所述游戲的交互輸入;
通過(guò)所述云游戲系統(tǒng)在所述游戲中從第一級(jí)別推進(jìn)到所述游戲中的第二級(jí)別;
在所述云游戲系統(tǒng)上暫停所述游戲;
產(chǎn)生指示所述游戲和所述第二級(jí)別的第一帖示,在網(wǎng)站上顯示所述第一帖示,通過(guò)所述云游戲系統(tǒng)處理所述游戲的所述執(zhí)行、所述推進(jìn)和所述暫停,而不需要用戶輸入;
接收來(lái)自第一用戶的輸入以通過(guò)選擇所述第一帖示而引發(fā)所述第二級(jí)別的游戲過(guò)程;
使得所述游戲的所述游戲過(guò)程能夠從所述第二級(jí)別推進(jìn)到第三級(jí)別;
在所述游戲云系統(tǒng)上暫停所述游戲;
產(chǎn)生指示所述游戲和所述第三級(jí)別的第二帖示,其中所述游戲在所述暫停期間保持在活動(dòng)會(huì)話中,使得第二用戶或所述第一用戶能夠選擇所述第二帖示且繼續(xù)將所述游戲推進(jìn)通過(guò)所述游戲的其他級(jí)別,不需要在所述云游戲系統(tǒng)上加載所述游戲。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其還包括,
在網(wǎng)頁(yè)上提供用于觀看在與所述第一帖示相關(guān)聯(lián)的所述第二級(jí)別之前的游戲過(guò)程的記錄的選項(xiàng)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其還包括,
獲取在所述第二級(jí)別或所述第三級(jí)別之前的所述游戲的多個(gè)先前游戲過(guò)程;以及
將所述游戲的所述多個(gè)先前游戲過(guò)程顯示為用于觀看在所述第二級(jí)別或所述第三級(jí)別之前進(jìn)行的動(dòng)作的概要的選項(xiàng)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其還包括,
提供所述游戲的另一用戶的當(dāng)前游戲過(guò)程的視頻,所述當(dāng)前游戲過(guò)程與所述游戲的一定的級(jí)別相關(guān)聯(lián);
其中當(dāng)所述游戲的所述另一用戶停止所述當(dāng)前游戲過(guò)程時(shí),所述云游戲系統(tǒng)產(chǎn)生用于從所述另一用戶停止的地方即時(shí)啟玩所述游戲的選項(xiàng)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其還包括,
其中在呈現(xiàn)用于即時(shí)啟玩所述游戲的選項(xiàng)之前,通過(guò)所述云游戲系統(tǒng)處理所述預(yù)加載,而不需要用戶輸入。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述預(yù)加載包括在所述云游戲系統(tǒng)的服務(wù)器上加載所述游戲的模塊,所述模塊包括用于所述游戲的游戲代碼、用于所述游戲的用戶界面代碼、用于所述游戲的音頻、用于游戲的圖形代碼、用于所述游戲的游戲引擎代碼,和用于所述游戲的級(jí)別專用代碼;
其中在呈現(xiàn)用于即時(shí)啟玩所述游戲的選項(xiàng)之前,通過(guò)所述云游戲系統(tǒng)處理所述預(yù)加載,而不需要用戶輸入。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,
其中所述云游戲系統(tǒng)是由數(shù)據(jù)中心的一個(gè)或多個(gè)服務(wù)器界定,注冊(cè)所述云游戲系統(tǒng)的用戶的客戶端裝置可在因特網(wǎng)上訪問(wèn)所述數(shù)據(jù)中心,其中所述數(shù)據(jù)中心的一個(gè)或多個(gè)服務(wù)器被配置成執(zhí)行所述游戲的所述預(yù)加載,以準(zhǔn)備好使得所述游戲的實(shí)例能夠在一個(gè)或多個(gè)級(jí)別處進(jìn)行即時(shí)游戲過(guò)程;
其中所述云游戲系統(tǒng),在從所述客戶端裝置中的一者接收用于啟玩與所述游戲的所述第一帖示、所述第二帖示或其他帖示相關(guān)聯(lián)的所述游戲之后,被配置成產(chǎn)生使用編碼器壓縮的視頻幀流,使得將經(jīng)編碼的視頻幀從所述服務(wù)器發(fā)送到所述客戶端,所述客戶端被配置成通過(guò)將輸入送回給所述服務(wù)器來(lái)驅(qū)動(dòng)所述游戲的交互性,且所述客戶端進(jìn)一步被配置成使用解碼器將圖像解壓縮,且在所述客戶端的顯示器上再現(xiàn)圖像,其中所述壓縮使得能夠以縮短的等待時(shí)間將所述游戲流式傳輸?shù)剿隹蛻舳恕?/p>
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其還包括,
訪問(wèn)社交媒體站點(diǎn)以確定所述第一用戶或所述第二用戶的朋友,使得向所述第一用戶或第二用戶中的每一者提供由所述社交媒體站點(diǎn)的社交圖譜確定的朋友對(duì)所述游戲的一個(gè)或多個(gè)先前游戲過(guò)程,
其中將所述先前游戲過(guò)程啟用為即時(shí)游戲過(guò)程,使得所述第一用戶或第二用戶能夠在他們的相應(yīng)朋友中的一者停止游戲過(guò)程的地方繼續(xù)游戲過(guò)程。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于索尼互動(dòng)娛樂(lè)美國(guó)有限責(zé)任公司,未經(jīng)索尼互動(dòng)娛樂(lè)美國(guó)有限責(zé)任公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201610873798.X/1.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來(lái)源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類專利
- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤(pán)或輪盤(pán)賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 一種基于微信小程序?qū)崟r(shí)視頻能力的云游戲系統(tǒng)及方法
- 云游戲資源配置方法、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 云游戲的賬號(hào)管理方法、賬號(hào)登錄方法、裝置及電子設(shè)備
- 云游戲?qū)嵗恼{(diào)度方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種云游戲更新方法、系統(tǒng)和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 云游戲數(shù)據(jù)反饋方法及裝置
- 一種服務(wù)于云游戲場(chǎng)景的游戲控制器的實(shí)現(xiàn)方法
- 一種云游戲的實(shí)現(xiàn)方法、裝置、系統(tǒng)、設(shè)備及介質(zhì)
- 一種云游戲賬號(hào)登錄、支付方法及系統(tǒng)
- 游戲數(shù)據(jù)方法及裝置、電子設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種多用戶映射信號(hào)的解調(diào)方法
- 多用戶數(shù)據(jù)包傳輸?shù)姆椒ā⒀b置及系統(tǒng)
- 用于為多用戶設(shè)備調(diào)度無(wú)線信道資源的系統(tǒng)和方法
- 群組注冊(cè)的方法、IP多媒體子系統(tǒng)和多用戶接入設(shè)備
- 基站的變換域多用戶檢測(cè)及干擾抑制裝置
- CDMA網(wǎng)絡(luò)多用戶檢測(cè)方法、裝置和多用戶檢測(cè)濾波器
- 一種終端及提高系統(tǒng)安全性方法
- 一種多用戶多輸入多輸出系統(tǒng)的信息反饋方法
- 一種空調(diào)器的智能控制方法及其系統(tǒng)
- 一種多用戶供應(yīng)鏈協(xié)同服務(wù)平臺(tái)





