[發明專利]一種三維頭部建模方法及裝置有效
| 申請號: | 201610371399.3 | 申請日: | 2016-05-30 |
| 公開(公告)號: | CN107452049B | 公開(公告)日: | 2020-09-15 |
| 發明(設計)人: | 肖業清 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司;四川托普信息技術職業學院 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00;G06T15/04 |
| 代理公司: | 廣州三環專利商標代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;熊永強 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 三維 頭部 建模 方法 裝置 | ||
本發明實施例公開了一種三維頭部建模方法,包括:通過OpenGL ES繪制一個初始三維頭部模型;根據預設的面部特征點和非特征點,通過配置好的Candide3模型建立所述初始三維頭部模型中的面部模型;根據建立的所述面部模型提供的輪廓信息,通過二次貝塞爾曲面建立后腦模型;將面部模型和后腦模型組合成第一三維頭部模型;根據從獲取的圖像中提取的人臉面部特征點調整第一三維頭部模型,得到第二三維頭部模型;對第二三維頭部模型進行紋理映射,得到目標三維頭部模型。本發明還公開一種三維頭部建模裝置,采用本發明,解決了現有技術中三維模型建立處理數據量大、成本高的問題,節省模型建立的時間和成本。
技術領域
本發明涉及計算機領域,尤其涉及一種三維頭部建模方法及裝置。
背景技術
隨著電子科技以及移動互聯網技術的發展,移動電子設備(特別是智能手機)的功能越來越強大,可以幫助人們方便快捷的完成各種事務或為人們提供各種服務,人們的生活越來越離不開移動電子設備。
當前,人們正在研究如何更好地在移動電子設備上創建與所拍攝人物相適應的真實感三維人物頭部模型。現有技術中,在移動電子設備上,例如安卓Android操作系統的移動電子設備上,實現的三維環境主要是游戲和建筑相關的應用,例如三維游戲場景,建筑三維視圖等;對于三維模型的建立主要有以下方法:a、從專業軟件中導出三維模型,b、通過三維掃描儀獲取三維數據并進行模型重建。
然而,基于專業軟件導出的三維模型,數據量大,數據處理過程復雜,因此在調整模型時工作量很大;基于三維掃描儀所創建的三維模型,雖然模型精度很高,但是仍然存在數據量大的問題,同時,成本也很高。因此,現有技術中的三維模型建立方法都不適合在移動電子設備上來實現真實感三維人物頭部模型。
發明內容
本發明實施例所要解決的技術問題在于,提供一種三維頭部建模方法及網三維頭部建模裝置,可以解決現有技術中三維模型建立處理數據量大、成本高的問題,節省模型建立的時間和成本。
為了解決上述技術問題,本發明實施例第一方面公開了一種三維頭部建模方法,包括:
通過Open GL ES繪制一個初始三維頭部模型;
根據預設的面部特征點和非特征點,通過配置好的Candide3模型建立所述初始三維頭部模型中的面部模型;
根據建立的所述面部模型提供的輪廓信息,通過二次貝塞爾曲面建立后腦模型;
將所述面部模型和所述后腦模型組合成第一三維頭部模型;
根據從獲取的圖像中提取的人臉面部特征點調整所述第一三維頭部模型,得到第二三維頭部模型;
對所述第二三維頭部模型進行紋理映射,得到目標三維頭部模型。
結合第一方面,在第一種可能的實現方式中,所述配置好的Candide3模型包括牙齒部分,所述牙齒部分包括上牙部分和下牙部分,均由四角面片組成。
結合第一方面,在第二種可能的實現方式中,所述根據從獲取的圖像中提取的人臉面部特征點調整所述第一三維頭部模型之前,還包括:
根據動態圖像專家組MPEG-4對人臉正面特征點的定義,以及所述Candide3模型中人臉頂點的分布情況,設定需要提取的人臉面部特征點;
根據設定的需要提取的人臉面部特征點,從獲取的圖像中提取出人臉面部特征點。
結合第一方面,在第三種可能的實現方式中,提取的所述人臉面部特征點包括69個特征點,所述69個特征點包括9個輪廓特征點、16個眉毛特征點、16個眼睛特征點、10個鼻子特征點以及18個嘴巴特征點。
結合第一方面,在第四種可能的實現方式中,所述根據從獲取的圖像中提取的人臉面部特征點調整所述第一三維頭部模型,包括:
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