[發明專利]一種執行對象操作處理的方法和裝置有效
| 申請號: | 201610046135.0 | 申請日: | 2016-01-22 |
| 公開(公告)號: | CN105739856B | 公開(公告)日: | 2019-04-02 |
| 發明(設計)人: | 王東 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0484 | 分類號: | G06F3/0484 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 劉映東 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 執行 對象 操作 處理 方法 裝置 | ||
1.一種執行對象操作處理的方法,其特征在于,通過在終端的處理器上執行軟件應用,并在所述終端的顯示器上渲染得到圖形用戶界面,所述終端中安裝有游戲的應用程序,所述游戲的應用程序的界面中顯示有禁止執行時長顯示區,所述禁止執行時長顯示區內顯示有各個順序組合按鍵的圖標,所述方法包括:
接收雙功能鍵工作模式的開啟指令,開啟雙功能鍵工作模式,所述開啟指令是由用戶在所述圖形用戶界面中顯示的暫停對話框中點擊雙功能工作模式對應的選擇框和繼續按鍵后觸發的,所述暫停對話框中顯示有快捷工作模式對應的選擇框和雙功能工作模式對應的選擇框;
檢測對所述圖形用戶界面中相同或不同的圖形操作按鍵的至少兩次連續的觸發指令;
根據預先存儲的順序組合按鍵與對象操作處理的對應關系,確定每個觸發指令對應的圖形操作按鍵按觸發順序組成的第一順序組合按鍵所對應的第一對象操作處理;
如果當前時間與所述第一對象操作處理的上一次執行時間的時間差超過預設的禁止執行時長閾值,則執行所述第一對象操作處理,所述禁止執行時長閾值對應的所述禁止執行時長顯示區用于當某個順序組合按鍵對應的對象操作處理被禁止執行時,所述某個順序組合按鍵的圖標被其他顏色圖層覆蓋,并且隨著距離上一次執行所述某個順序組合按鍵的時長的增大,被覆蓋的部分越來越少,直到所述禁止執行時長結束,所述某個順序組合按鍵的圖標恢復原狀;
當同時接收到所述圖形用戶界面中普通輕攻擊按鍵的第四觸發指令和對所述圖形用戶界面中向下移動方向按鍵的第五觸發指令,且所述第四觸發指令和所述第五觸發指令的持續時長都超過第二預設時長時,根據預先存儲的并發組合按鍵與對象操作處理的對應關系,確定所述第四觸發指令和所述第五觸發指令對應的圖形操作按鍵組成的第一并發組合按鍵對應的蓄力普通輕攻擊;進行所述蓄力普通輕攻擊。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述檢測對所述圖形用戶界面中相同或不同的圖形操作按鍵的至少兩次連續的觸發指令,包括:
檢測對所述圖形用戶界面中任一圖形操作按鍵的第一觸發指令;
在接收到所述第一觸發指令后的第一預設時長內,檢測到對所述圖形用戶界面中任一圖形操作按鍵的第二觸發指令;
在所述第一觸發指令后的兩倍第一預設時長內,且在第二觸發指令后,檢測到對所述圖形用戶界面中任一圖形操作按鍵的第三觸發指令;
所述根據預先存儲的順序組合按鍵與對象操作處理的對應關系,確定每個觸發指令對應的圖形操作按鍵按觸發順序組成的第一順序組合按鍵所對應的第一對象操作處理,包括:
根據預先存儲的順序組合按鍵與對象操作處理的對應關系,確定所述第一觸發指令、所述第二觸發指令、所述第三觸發指令對應的圖形操作按鍵按觸發順序組成的第一順序組合按鍵所對應的第一對象操作處理。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
如果在所述第一觸發指令后的兩倍第一預設時長內,且在第二觸發指令后,未接收到對所述圖形用戶界面中任一圖形操作按鍵的第三觸發指令,則根據預先存儲的組合按鍵與對象操作處理的對應關系,確定所述第一觸發指令、所述第二觸發指令對應的圖形操作按鍵按觸發順序組成的第二順序組合按鍵所對應的第二對象操作處理,執行所述第二對象操作處理。
4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
當接收所述第一觸發指令時,根據預先存儲的單個圖形操作按鍵與對象操作處理的對應關系,確定所述第一觸發指令的圖形操作按鍵對應的第三對象操作處理,執行所述第三對象操作處理。
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