[發(fā)明專利]三維監(jiān)控系統(tǒng)及其快速部署方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201610040812.8 | 申請(qǐng)日: | 2016-01-21 |
| 公開(公告)號(hào): | CN106993152B | 公開(公告)日: | 2019-11-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王全占;李亮;林耀冬 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 杭州海康威視數(shù)字技術(shù)股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04N7/18 | 分類號(hào): | H04N7/18 |
| 代理公司: | 上海一平知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 31266 | 代理人: | 成春榮;竺云 |
| 地址: | 310051 浙江省杭*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 三維 監(jiān)控 系統(tǒng) 及其 快速 部署 方法 | ||
1.一種三維監(jiān)控系統(tǒng)的快速部署方法,其特征在于,包括以下步驟:
顯示監(jiān)控場所的虛擬場景和監(jiān)控視頻;
從輸入設(shè)備獲取在所述虛擬場景中選取的N個(gè)點(diǎn),以作為第一點(diǎn)集合,并且,從輸入設(shè)備獲取在所述監(jiān)控視頻中選取的N個(gè)點(diǎn),以作為第二點(diǎn)集合,其中,N大于2,所述第一點(diǎn)集合中各點(diǎn)分別與所述第二點(diǎn)集合中各點(diǎn)一一對(duì)應(yīng)以形成所述虛擬場景和所述監(jiān)控視頻的第一映射關(guān)系;
根據(jù)所述第一映射關(guān)系生成第一視頻網(wǎng)格,該第一視頻網(wǎng)格的紋理為所述監(jiān)控視頻的至少一部分;
將所述第一視頻網(wǎng)格疊加顯示在所述虛擬場景中;
在根據(jù)所述第一映射關(guān)系生成第一視頻網(wǎng)格的步驟中包括以下步驟:
分別對(duì)所述第一點(diǎn)集合、所述第二點(diǎn)集合進(jìn)行三角化,以生成三角形網(wǎng)格;
判斷所述第一點(diǎn)集合的三角形網(wǎng)格的各兩條邊的夾角與所述第二點(diǎn)集合的對(duì)應(yīng)三角形網(wǎng)格的兩條邊的夾角的差異是否小于預(yù)定閾值;
若所述第一點(diǎn)集合的三角形網(wǎng)格的各兩條邊的夾角與所述第二點(diǎn)集合的對(duì)應(yīng)三角形網(wǎng)格的兩條邊的夾角的差異小于所述預(yù)定閾值,根據(jù)所述第一映射關(guān)系將所述第二點(diǎn)集合的三角形網(wǎng)格的監(jiān)控視頻作為紋理疊加到所述第一點(diǎn)集合的相應(yīng)三角形網(wǎng)格,以生成第一視頻網(wǎng)格。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維監(jiān)控系統(tǒng)的快速部署方法,其特征在于,所述第一點(diǎn)集合用于選擇所述虛擬場景中的第一區(qū)域,所述第二點(diǎn)集合用于選擇所述監(jiān)控視頻中的第二區(qū)域;
所述第一點(diǎn)集合和所述第二點(diǎn)集合中分別包含至少4個(gè)位于所選擇的第一區(qū)域和第二區(qū)域邊緣的特征點(diǎn)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維監(jiān)控系統(tǒng)的快速部署方法,其特征在于,
所述第一點(diǎn)集合用于選擇所述虛擬場景中的第一區(qū)域,所述第二點(diǎn)集合用于選擇所述監(jiān)控視頻中的第二區(qū)域;
所述第一點(diǎn)集合和所述第二點(diǎn)集合中分別包含至少1個(gè)位于所選擇的第一區(qū)域和第二區(qū)域內(nèi)部的特征點(diǎn)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一項(xiàng)所述的三維監(jiān)控系統(tǒng)的快速部署方法,其特征在于,在所述顯示監(jiān)控場所的虛擬場景和監(jiān)控視頻的步驟后,還包括以下步驟:
從輸入設(shè)備獲取所述虛擬場景中選取的N個(gè)點(diǎn),以作為第三點(diǎn)集合,并且,從輸入設(shè)備獲取在同一個(gè)所述監(jiān)控視頻中選取的N個(gè)點(diǎn),以作為第四點(diǎn)集合,其中,N大于2,所述第三點(diǎn)集合中各點(diǎn)分別與所述第四點(diǎn)集合中各點(diǎn)一一對(duì)應(yīng)以形成所述虛擬場景和所述監(jiān)控視頻的第二映射關(guān)系;
根據(jù)所述第二映射關(guān)系生成第二視頻網(wǎng)格,該第二視頻網(wǎng)格的紋理為同一個(gè)所述監(jiān)控視頻的至少一部分;
將所述第二視頻網(wǎng)格疊加顯示在所述虛擬場景中。
5.一種三維監(jiān)控系統(tǒng),其特征在于,包括:
顯示模塊,用于顯示監(jiān)控場所的虛擬場景和監(jiān)控視頻;
獲取模塊,用于從輸入設(shè)備獲取在所述虛擬場景中選取的N個(gè)點(diǎn),以作為第一點(diǎn)集合,并且,從輸入設(shè)備獲取在所述監(jiān)控視頻中選取的N個(gè)點(diǎn),以作為第二點(diǎn)集合,其中,N大于2,所述第一點(diǎn)集合中各點(diǎn)分別與所述第二點(diǎn)集合中各點(diǎn)一一對(duì)應(yīng)以形成所述虛擬場景和所述監(jiān)控視頻的第一映射關(guān)系;
生成模塊,用于根據(jù)所述第一映射關(guān)系生成第一視頻網(wǎng)格,該第一視頻網(wǎng)格的紋理為所述監(jiān)控視頻的至少一部分;以及
疊加模塊,用于將所述第一視頻網(wǎng)格疊加顯示在所述虛擬場景中;
所述生成模塊包括以下子模塊:
網(wǎng)格子模塊,用于分別對(duì)所述第一點(diǎn)集合、所述第二點(diǎn)集合進(jìn)行三角化,以生成三角形網(wǎng)格;
判斷子模塊,用于判斷所述網(wǎng)格子模塊生成的第一點(diǎn)集合的三角形網(wǎng)格的各兩條邊的夾角與第二點(diǎn)集合的對(duì)應(yīng)三角形網(wǎng)格的兩條邊的夾角的差異是否小于預(yù)定閾值;
疊加子模塊,所述疊加子模塊用于若所述判斷子模塊確定所述第一點(diǎn)集合的三角形網(wǎng)格的各兩條邊的夾角與所述第二點(diǎn)集合的對(duì)應(yīng)三角形網(wǎng)格的兩條邊的夾角的差異小于所述預(yù)定閾值,根據(jù)所述第一映射關(guān)系將所述第二點(diǎn)集合的三角形網(wǎng)格的監(jiān)控視頻作為紋理疊加到所述第一點(diǎn)集合的相應(yīng)三角形網(wǎng)格,以生成第一視頻網(wǎng)格。
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