[發(fā)明專利]基于全景視頻的自動識別足球比賽進(jìn)球的算法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201610037554.8 | 申請日: | 2016-01-20 |
| 公開(公告)號: | CN106991358A | 公開(公告)日: | 2017-07-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 劉剡;賀岳平;朱明亮 | 申請(專利權(quán))人: | 上海慧體網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 200080 上海市*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 全景 視頻 自動識別 足球比賽 算法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種足球比賽視頻識別的算法,尤其涉及一種基于全景視頻的自動識別足球比賽進(jìn)球的算法。
背景技術(shù)
目前常見的是對大型足球賽事的視頻進(jìn)行分析,這些視頻中通常會用5個鏡頭展示了一次進(jìn)球事件,這5個鏡頭為射門全景遠(yuǎn)鏡頭、射門球員特寫鏡頭、觀眾鏡頭、包含若干球員的中鏡頭和回放鏡頭。因此,目前通過采用對賽事視頻中進(jìn)行球門檢測和特寫鏡頭檢測等來進(jìn)行進(jìn)球判斷。然而在對于采用普通攝像頭進(jìn)行球賽無監(jiān)督的錄制時,視頻中并無特寫鏡頭,因此以上方法往往失效。另外,在全景模式下足球的面積較小,這使得該問題更加困難。針對現(xiàn)有技術(shù)中的這些缺陷,本發(fā)明提出了一種基于全景視頻的自動識別足球比賽進(jìn)球的算法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明為解決上述技術(shù)問題而采用的技術(shù)方案是提供一種基于全景視頻的自動識別足球比賽進(jìn)球的算法,其中具體包括以下步驟:
1)生成場景的標(biāo)注信息;利用人工標(biāo)注或算法自動學(xué)習(xí)的方法,獲取得到場景的先驗信息,根據(jù)球門大小和位置,生成比賽各方的射門及進(jìn)球的興趣區(qū)域;
2)候選足球的檢測;
(1)從全景視頻中的摳取出射門及進(jìn)球的興趣區(qū)域,建立背景模型,并從中分割出前景;
(2)利用尺寸,形狀,顏色等信息,對前景處進(jìn)行過濾,獲取一些候選的可疑足球區(qū)域;
(3)利用前期對足球進(jìn)行跟蹤的結(jié)果,預(yù)測出當(dāng)前幀足球的位置,若該位置上存在前景,則將其添加為候選的可疑足球區(qū)域;
(4)對可疑球區(qū)域,利用離線的機(jī)器學(xué)習(xí)出來的足球模型,進(jìn)行足球的檢測,將檢測出足球的區(qū)域作為候選足球區(qū)域;
3)足球軌跡的生成;
(1)以當(dāng)前檢測到的候選足球為待跟蹤區(qū)域,對該區(qū)域進(jìn)行跟蹤(實際跟蹤上+檢測到的相結(jié)合得到跟蹤結(jié)果),將跟蹤上的結(jié)果形成軌跡。若未跟蹤上則以預(yù)測結(jié)果替代;但如若連續(xù)一段時間均未跟蹤上,則結(jié)束該軌跡的跟蹤;
(2)利用時間順序和空間關(guān)系,將短軌跡連接為長軌跡,形成較為完整的足球跟蹤軌跡;
4)守門員的檢測和跟蹤;
(1)對射門及進(jìn)球的興趣區(qū)域的前景處,進(jìn)行人體檢測(建議采用頭肩模式);
(2)對檢測出來的人體進(jìn)行匹配和跟蹤,并利用多幀跟蹤結(jié)果信息,判別出一般球員和守門員;
(3)對守門員進(jìn)行持續(xù)跟蹤;
5)進(jìn)球的自動判決;對足球軌跡進(jìn)行分析,當(dāng)其y坐標(biāo)在球門的上下邊界,且x坐標(biāo)在球門的左右邊界之間時,進(jìn)行以下步驟的判決。
上述的基于全景視頻的自動識別足球比賽進(jìn)球的算法,其中,生成場景的標(biāo)注信息步驟中,先驗信息包括從視頻中提取出球門;興趣區(qū)域為y方向往球門底部處方向和頂部方向各擴(kuò)展,x方向往球門左右邊界各為擴(kuò)展。
上述的基于全景視頻的自動識別足球比賽進(jìn)球的算法,其中,進(jìn)球的自動判決步驟包括:(1)判斷在當(dāng)前幀之前的前幾秒內(nèi)的足球軌跡,判斷其是否與球門底線相交,包含實線相交和虛線相交,若不相交,則未進(jìn)球,否則,標(biāo)記為可疑射門,并轉(zhuǎn)下一步;(2)對軌跡的運動狀態(tài)進(jìn)行判決,若發(fā)現(xiàn)軌跡運動方向發(fā)生超過90度的突變,或軌跡運動速度遞減且接近零,則認(rèn)為可疑進(jìn)球;否則,未進(jìn)球。
上述的基于全景視頻的自動識別足球比賽進(jìn)球的算法,其中,在判斷出可疑進(jìn)球后,對隨后的2秒內(nèi)對守門員的運動狀態(tài)進(jìn)行分析,若該段時間內(nèi)守門員移動距離小于1米,則認(rèn)為進(jìn)球,否則,認(rèn)為未進(jìn)球。
本發(fā)明相對于現(xiàn)有技術(shù)具有如下有益效果:
通過足球賽事視頻進(jìn)行分析,通過生成場景的標(biāo)注信息、候選足球的檢測、足球軌跡的生成、守門員的檢測和跟蹤、進(jìn)球的自動判決5步驟實現(xiàn)自動識別足球比賽進(jìn)球,克服了現(xiàn)有技術(shù)中采用賽事視頻中球門檢測和特寫鏡頭檢測進(jìn)球判斷所帶來的弊端。
附圖說明
圖1為本發(fā)明提供的基于全景視頻的自動識別足球比賽進(jìn)球的算法的示意圖。
具體實施方式
下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明作進(jìn)一步的描述。
本發(fā)明提供的基于全景視頻的自動識別足球比賽進(jìn)球的算法,具體方案包括:
一、生成場景的標(biāo)注信息。
利用人工標(biāo)注或算法自動學(xué)習(xí)的方法,獲取得到場景的一些先驗信息(如從視頻中提取出球門)。
根據(jù)球門大小和位置,生成比賽各方的射門及進(jìn)球的興趣區(qū)域(y方向可往球門底部處方向和頂部方向各擴(kuò)展一定比例,x方向可以往球門左右邊界各為擴(kuò)展一定比例)。
二、候選足球的檢測。
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