[發明專利]基于全景視頻的自動識別足球比賽進球的算法在審
| 申請號: | 201610037554.8 | 申請日: | 2016-01-20 |
| 公開(公告)號: | CN106991358A | 公開(公告)日: | 2017-07-28 |
| 發明(設計)人: | 劉剡;賀岳平;朱明亮 | 申請(專利權)人: | 上海慧體網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 200080 上海市*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 全景 視頻 自動識別 足球比賽 算法 | ||
1.一種基于全景視頻的自動識別足球比賽進球的算法,其特征在于,包括以下步驟:
1)生成場景的標注信息;利用人工標注或算法自動學習的方法,獲取得到場景的先驗信息,根據球門大小和位置,生成比賽各方的射門及進球的興趣區域;
2)候選足球的檢測;
(1)從全景視頻中的摳取出射門及進球的興趣區域,建立背景模型,并從中分割出前景;
(2)利用尺寸,形狀,顏色等信息,對前景處進行過濾,獲取一些候選的可疑足球區域;
(3)利用前期對足球進行跟蹤的結果,預測出當前幀足球的位置,若該位置上存在前景,則將其添加為候選的可疑足球區域;
(4)對可疑球區域,利用離線的機器學習出來的足球模型,進行足球的檢測,將檢測出足球的區域作為候選足球區域;
3)足球軌跡的生成;
(1)以當前檢測到的候選足球為待跟蹤區域,對該區域進行跟蹤,將跟蹤上的結果形成軌跡,若未跟蹤上則以預測結果替代;但如若連續一段時間均未跟蹤上,則結束該軌跡的跟蹤;
(2)利用時間順序和空間關系,將短軌跡連接為長軌跡,形成較為完整的足球跟蹤軌跡;
4)守門員的檢測和跟蹤;
(1)對射門及進球的興趣區域的前景處,進行人體檢測(建議采用頭肩模式);
(2)對檢測出來的人體進行匹配和跟蹤,并利用多幀跟蹤結果信息,判別出一般球員和守門員;
(3)對守門員進行持續跟蹤;
5)進球的自動判決;對足球軌跡進行分析,當其y坐標在球門的上下邊界,且x坐標在球門的左右邊界之間時,進行以下步驟的判決。
2.如權利要求1所述的基于全景視頻的自動識別足球比賽進球的算法,其特征在于,生成場景的標注信息步驟中,先驗信息包括從視頻中提取出球門;興趣區域為y方向往球門底部處方向和頂部方向各擴展,x方向往球門左右邊界各為擴展。
3.如權利要求2所述的基于全景視頻的自動識別足球比賽進球的算法,其特征在于,進球的自動判決步驟包括:(1)判斷在當前幀之前的前幾秒內的足球軌跡,判斷其是否與球門底線相交,包含實線相交和虛線相交,若不相交,則未進球,否則,標記為可疑射門,并轉下一步;(2)對軌跡的運動狀態進行判決,若發現軌跡運動方向發生超過90度的突變,或軌跡運動速度遞減且接近零,則認為可疑進球;否則,未進球。
4.如權利要求3所述的基于全景視頻的自動識別足球比賽進球的算法,其特征在于,在判斷出可疑進球后,對隨后的2秒內對守門員的運動狀態進行分析,若該段時間內守門員移動距離小于1米,則認為進球,否則,認為未進球。
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