[發明專利]一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的方法及裝置在審
| 申請號: | 201510370313.0 | 申請日: | 2015-06-29 |
| 公開(公告)號: | CN104966319A | 公開(公告)日: | 2015-10-07 |
| 發明(設計)人: | 呼倫夫 | 申請(專利權)人: | 天脈聚源(北京)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100007 北京市東城*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 生成 球員 運動 軌跡 方法 裝置 | ||
技術領域
本發明涉及多媒體技術領域,特別涉及一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的方法及裝置。
背景技術
隨著計算機技術的發展,可對多媒體(音頻,視頻,圖片)內容的傳輸,解析,展示進行控制,從而改變傳統多媒體的制作、傳輸以及展示方式,例如,可以將各種內容的信息進行重組,使多媒體(音頻,視頻,圖片)內容得展示更加豐富。
在制作賽場上球員跑動圖像中,如何準確迅速地識別虛擬球員的運動軌跡,是一個亟待解決的問題。
發明內容
本發明提供一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的方法及裝置,用以根據模擬物的運動信息,快速確定模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡。
本發明提供一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的方法,包括:接收模擬物體的運動軌跡信息;根據所述運動軌跡信息和預先設置的模擬物體運動軌跡模型,生成所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡。
其中,所述根據所述運動軌跡信息和預先設置的模擬物體運動軌跡模型,生成所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡,包括:將所述模擬物體的運動軌跡與預先設置的模擬物體運動軌跡模型進行匹配;將匹配后的運動軌跡模型作為所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡發送給虛擬端。
其中,所述將所述模擬物體的運動軌跡與預先設置的模擬物體運動軌跡模型進行匹配,包括:獲取所述模擬物體的運動軌跡上的關鍵點的位置信息;根據所述關鍵點的位置信息,確定所匹配的模擬物體運動軌跡模型。
其中,所述運動軌跡模型包括直線型和曲線型。
本發明還提供一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的裝置,包括:接收模塊,用于接收模擬物體的運動軌跡信息;生成模塊,用于根據所述運動軌跡信息和預先設置的模擬物體運動軌跡模型,生成所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡。
其中,所述生成模塊包括:匹配單元,用于將所述模擬物體的運動軌跡與預先設置的模擬物體運動軌跡模型進行匹配;生成單元,用于將匹配后的運動軌跡模型作為所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡發送給虛擬端。
其中,所述生成模塊包括:關鍵信息獲取單元,用于獲取所述模擬物體的運動軌跡上的關鍵點的位置信息;確定單元,用于根據所述關鍵點的位置信息,確定所匹配的模擬物體運動軌跡模型。
本發明通過接收模擬端上模擬物體的移動軌跡,傳輸到虛擬端,虛擬端通過預先設定的運動軌跡模型,確定出虛擬球員的運動軌跡,并實現虛擬端虛擬球員的顯示,從而使虛擬畫面的動作快速實時響應觸屏畫面的交互動作。
本發明的其它特征和優點將在隨后的說明書中闡述,并且,部分地從說明書中變得顯而易見,或者通過實施本發明而了解。本發明的目的和其他優點可通過在所寫的說明書、權利要求書、以及附圖中所特別指出的結構來實現和獲得。
下面通過附圖和實施例,對本發明的技術方案做進一步的詳細描述。
附圖說明
附圖用來提供對本發明的進一步理解,并且構成說明書的一部分,與本發明的實施例一起用于解釋本發明,并不構成對本發明的限制。在附圖中:
圖1為本發明實施例提供一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的方法的流程示意圖;
圖2為圖1所示實施例中模擬端和虛擬端對應的示意圖;
圖3為本發明實施例提供一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的裝置的原理結構框圖。
具體實施方式
以下結合附圖對本發明的優選實施例進行說明,應當理解,此處所描述的優選實施例僅用于說明和解釋本發明,并不用于限定本發明。
本發明實施例提供一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的方法,參見圖1,包括:
S100接收模擬物體的運動軌跡信息;
參見圖2,在模擬端設置便于演示虛擬球員運動的操作端,例如,演示平臺,在其上設置有用于操作的模擬物體,例如,球員狀的棋子,根據虛擬端要呈現的虛擬球員的個數,配置模擬端模擬物體的個數。
通過移動模擬端模擬物體,控制虛擬端的虛擬球員的運動。根據接收到的模擬端模擬物體的運動軌跡信息,確定出對應虛擬端的虛擬球員的運動軌跡。
S200根據所述運動軌跡信息和預先設置的模擬物體運動軌跡模型,生成所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡。
可預先設置運動軌跡模型,例如,可設置模擬物體從起始點到結束點的運動軌跡模型為:直線,曲線(包括凹形和凸形)曲線。
由此可見,模擬物體的運動軌跡信息至少包括起始點、中間點與結束點的位置信息確定運動軌跡線形為直線,曲線(包括凹形和凸形)曲線。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于天脈聚源(北京)科技有限公司,未經天脈聚源(北京)科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201510370313.0/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:城市電動車出租自動控制系統
- 下一篇:三角形重建的幾何陰影圖方法





