[發明專利]一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的方法及裝置在審
| 申請號: | 201510370313.0 | 申請日: | 2015-06-29 |
| 公開(公告)號: | CN104966319A | 公開(公告)日: | 2015-10-07 |
| 發明(設計)人: | 呼倫夫 | 申請(專利權)人: | 天脈聚源(北京)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100007 北京市東城*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 生成 球員 運動 軌跡 方法 裝置 | ||
1.一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的方法,其特征在于,包括:
接收模擬物體的運動軌跡信息;
根據所述運動軌跡信息和預先設置的模擬物體運動軌跡模型,生成所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據所述運動軌跡信息和預先設置的模擬物體運動軌跡模型,生成所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡,包括:
將所述模擬物體的運動軌跡與預先設置的模擬物體運動軌跡模型進行匹配;
將匹配后的運動軌跡模型作為所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡發送給虛擬端。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述將所述模擬物體的運動軌跡與預先設置的模擬物體運動軌跡模型進行匹配,包括:
獲取所述模擬物體的運動軌跡上的關鍵點的位置信息;
根據所述關鍵點的位置信息,確定所匹配的模擬物體運動軌跡模型。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述運動軌跡模型包括直線型和曲線型。
5.一種在虛擬端生成虛擬球員運動軌跡的裝置,其特征在于,包括:
接收模塊,用于接收模擬物體的運動軌跡信息;
生成模塊,用于根據所述運動軌跡信息和預先設置的模擬物體運動軌跡模型,生成所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡。
6.如權利要求5所述的裝置,其特征在于,所述生成模塊包括:
匹配單元,用于將所述模擬物體的運動軌跡與預先設置的模擬物體運動軌跡模型進行匹配;
生成單元,用于將匹配后的運動軌跡模型作為所述模擬物體對應的虛擬球員的運動軌跡發送給虛擬端。
7.如權利要求5所述的裝置,其特征在于,所述生成模塊包括:
關鍵信息獲取單元,用于獲取所述模擬物體的運動軌跡上的關鍵點的位置信息;
確定單元,用于根據所述關鍵點的位置信息,確定所匹配的模擬物體運動軌跡模型。
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