[發(fā)明專利]用于手機(jī)軟件的動(dòng)畫模擬方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201410710812.5 | 申請(qǐng)日: | 2014-12-01 |
| 公開(公告)號(hào): | CN104537702A | 公開(公告)日: | 2015-04-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李鵬;滑立棟;劉軍 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 蘇州樂米信息科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T13/00 | 分類號(hào): | G06T13/00 |
| 代理公司: | 南京縱橫知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 32224 | 代理人: | 董建林 |
| 地址: | 215200 江蘇省蘇州市高*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 手機(jī)軟件 動(dòng)畫 模擬 方法 | ||
1.一種用于手機(jī)軟件的動(dòng)畫模擬方法,該手機(jī)游戲中存在大量的動(dòng)畫,其特征在于:其包括以下步驟,
1)將所述動(dòng)畫進(jìn)行分解,分解成若干個(gè)單獨(dú)的小動(dòng)畫,每個(gè)所述小動(dòng)畫包括至少兩個(gè)部件,所述小動(dòng)畫的動(dòng)態(tài)變化為所述部件之間位置變化;
2)將所述部件各存為一張單獨(dú)的圖片;
3)在該手機(jī)游戲中展示所述部件的圖片;
4)將所述小動(dòng)畫中部件的位置變化通過代碼改變所述圖片的位置和角度來實(shí)現(xiàn)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于手機(jī)軟件的動(dòng)畫模擬方法,其特征在于:所述部件的圖片的背景均一致。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的用于手機(jī)軟件的動(dòng)畫模擬方法,其特征在于:所述步驟3)中包括以下步驟:
4.1)建立坐標(biāo)系并為每個(gè)所述部件指定一基點(diǎn)和方向;
4.2)將小動(dòng)畫分解為若干張單獨(dú)的圖片;
4.3)記錄每個(gè)圖片中各所述部件的基點(diǎn)坐標(biāo)和方向的角度,將所述坐標(biāo)和方向按時(shí)間順序存儲(chǔ)為各所述部件的動(dòng)作記錄文件;
4.4)程序按時(shí)間順序讀入所述部件的動(dòng)作記錄文件,并據(jù)此設(shè)置所述部件圖片基點(diǎn)的坐標(biāo)和方向的角度。
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