[發明專利]一種二維與三維結合的數字樓盤展示方法有效
| 申請號: | 201410654771.2 | 申請日: | 2014-11-18 |
| 公開(公告)號: | CN105678829B | 公開(公告)日: | 2019-01-01 |
| 發明(設計)人: | 韓京波;廖永斌;肖科 | 申請(專利權)人: | 蘇州美房云客軟件科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/60 | 分類號: | G06T13/60;G06T15/00 |
| 代理公司: | 常州佰業騰飛專利代理事務所(普通合伙) 32231 | 代理人: | 滕詣迪 |
| 地址: | 215513 江蘇省蘇州市常熟市*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 二維 三維 結合 數字 樓盤 展示 方法 | ||
本發明公開了一種二維與三維結合的數字樓盤展示方法。通過二維圖像序列與三維模型相結合的方式,為移動等低配設備實現了極為逼真震撼的大型3D效果,由于二維圖片不占用渲染性能,且所用的3D模型量極少,故不會對設備造成性能上的影響,彌補了移動等低配設備無法運行大型3D場景的問題。本發明結合了渲染的逼真效果,又融合了3D的實時動態效果,在真機小米1S,小米2S,華為P6,Iphone4S,Iphone5s,Ipad3,Ipad4,Ipad mini1,三星S4以及2010年出產的老式筆記本聯想G450測試,均能流暢的運行,3D效果比較明顯,相較于傳統的純序列展示方式,有了較大3D視覺體驗感。
技術領域
本發明屬于數字樓盤展示領域,更具體地涉及一種二維與三維結合的數字樓盤展示方法。
背景技術
隨著計算機硬件的飛速發展,越來越多的大型3D游戲,超大虛擬數字樓盤都可以流暢的運行在計算機上,但目前的移動電子設備,如手機,平板,上網本,超級本等,以及硬件配置較低計算機設備難以運行大型3D游戲及虛擬現實場景。
為解決移動設備及配置較低設備運行較為大型的場景,通常在三維制作軟件中將要表現的內容渲染為序列幀,將三維模型轉換為二維圖片后,通過逐幀動畫的形式在硬件配置較低的設備上運行。
逐幀動畫是一種常見的動畫形式(Frame By Frame),其原理是在“連續的關鍵幀”中分解動畫動作,也就是在時間軸的每幀上逐幀繪制不同的內容,使其連續播放而成動畫。因為逐幀動畫的幀序列內容不一樣,不但給制作增加了負擔而且最終輸出的文件量也很大,但它的優勢也很明顯:逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容,而它類似與電影的播放模式,很適合于表演細膩的動畫。例如:人物或動物急劇轉身、頭發及衣服的飄動、走路、說話以及精致的3D建筑效果等等。
通過單純控制二維序列幀展現的方式,在沒有交互操作時,畫面是靜止的,呈現在屏幕上的影像是一張二維的圖片,缺乏3D技術的實時動態效果,視覺體驗感不佳。
發明內容
1、本發明的目的。
本發明為了解決現有技術中在配置較低的設備中無法運行3D樓盤展示,并且通過逐幀動畫處理制作復雜、文件量大無法交互的問題,而提出了一種二維與三維結合的數字樓盤展示方法。
2、本發明所采用的技術方案。
二維與三維結合的數字樓盤展示方法,按照如下步驟進行:
步驟1、對圖像的二維序列進行渲染:
將圖像序列分為展示圖像序列以及通道圖像序列,展示圖像序列展示整個場景,通道圖像序列將需要做通道的圖像幀設為白色,不需要做通道的圖像幀設為黑色,其中所述的通道為展示圖像序列的動畫路徑;
步驟2、將步驟1中的展示圖像序列和通道圖像序列處理為帶有透明通道的圖像序列;
步驟3、3D模型制作:
對移動物體模型在3D建模軟件中做幀動畫,并將渲染步驟一的展示圖像序列文件導出;
步驟4、不同深度的攝像頭渲染:
A、步驟2的圖像序列和步驟3的3D模型入到3D引擎;
B、不同深度攝像機分別渲染不含通道的圖像序列,3D模型及動畫,含通道的圖像序列,深度的順序為從小到大;
步驟5、交互圖像加載:
根據鼠標或觸摸移動的距離進行二維序列幀的持續加載顯現,并對3D動畫攝像機的動畫進行采樣處理,采樣時需要賦予合適旋轉因子,此參數因子可根據二維圖像序列幀的總幀數及動畫的旋轉角度做除法計算得出,即二維圖像序列幀加載到不同的角度時,3D模型也相應的旋轉到所對應的位置;
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于蘇州美房云客軟件科技股份有限公司,未經蘇州美房云客軟件科技股份有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201410654771.2/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:室內環境三維地圖制作方法及裝置
- 下一篇:基于拼接墻的運動軌跡提取方法及系統





