[發(fā)明專(zhuān)利]顯示設(shè)備和方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201410508501.0 | 申請(qǐng)日: | 2014-09-28 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN104519345A | 公開(kāi)(公告)日: | 2015-04-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李碩;樸柱容;南東暻 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 三星電子株式會(huì)社 |
| 主分類(lèi)號(hào): | H04N13/305 | 分類(lèi)號(hào): | H04N13/305;H04N13/351;H04N13/122;H04N13/128;G02B27/22 |
| 代理公司: | 北京銘碩知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11286 | 代理人: | 蘇銀虹;金明順 |
| 地址: | 韓國(guó)京畿*** | 國(guó)省代碼: | 暫無(wú)信息 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 顯示 設(shè)備 方法 | ||
提供一種顯示設(shè)備和方法。提供一種提供多視點(diǎn)圖像的顯示設(shè)備,其中,所述顯示設(shè)備可包括:面板單元,用于通過(guò)分別與多個(gè)視點(diǎn)相應(yīng)的多個(gè)像素來(lái)提供光;光學(xué)單元,用于將光分別提供給位于預(yù)先指定的觀看距離的左眼位置和右眼位置,其中,光學(xué)單元可被配置為使來(lái)自所述多個(gè)像素之中的用于具有不連續(xù)視點(diǎn)索引的視點(diǎn)圖像的像素的光被傳送到左眼位置和右眼位置。
本申請(qǐng)要求于2013年9月27日提交到韓國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)局的第10-2013-0115575號(hào)韓國(guó)專(zhuān)利申請(qǐng)和2013年11月1日提交到韓國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)局的第10-2013-0132420號(hào)韓國(guó)專(zhuān)利申請(qǐng)的優(yōu)先權(quán)權(quán)益,這些申請(qǐng)的公開(kāi)通過(guò)引用合并于此。
技術(shù)領(lǐng)域
一個(gè)或更多個(gè)實(shí)施例涉及一種顯示設(shè)備和方法,更具體地講,涉及一種在多視點(diǎn)顯示設(shè)備(僅作為示例,諸如電視機(jī)(TV)和個(gè)人電子裝置)中調(diào)整視點(diǎn)的顯示設(shè)備和方法。
背景技術(shù)
為了有效實(shí)現(xiàn)提供3維(3D)感或3D效果的3D圖像,可將不同視點(diǎn)的圖像呈現(xiàn)給觀察者。例如,立體顯示器可分別將不同的圖像呈現(xiàn)給人的左眼和右眼。立體顯示器可依賴(lài)濾光處理,其中,濾光眼鏡被佩戴,因此一個(gè)圖像被濾給左眼,另一圖像被濾給右眼。為了在不使用這種濾光處理的情況下實(shí)現(xiàn)3D圖像,作為自動(dòng)立體顯示器的示例,可通過(guò)將場(chǎng)景的不同的空間劃分的視圖呈現(xiàn)給觀察者來(lái)實(shí)現(xiàn)3D感或3D效果。這種自動(dòng)立體顯示器可使用光學(xué)單元通過(guò)對(duì)圖像進(jìn)行空間劃分來(lái)實(shí)現(xiàn)圖像。代表性地,可將柱狀透鏡或視差屏障用作光學(xué)單元。柱狀透鏡可僅沿特定方向表現(xiàn)每個(gè)像素圖像,而視差屏障可通過(guò)狹縫僅從特定方向示出特定像素。
因此,裸眼多視點(diǎn)三維(3D)顯示技術(shù)可基于例如柱狀透鏡方案或視差屏障方案。然而,在用戶觀看多視點(diǎn)3D顯示設(shè)備的屏幕時(shí),當(dāng)用戶在視錐(viewing cone)(例如,可實(shí)現(xiàn)自動(dòng)立體觀看的屏幕前方的各個(gè)設(shè)計(jì)區(qū)域)之間移動(dòng)時(shí),會(huì)出現(xiàn)幻視(pseudoscopic)幻覺(jué)。例如,在由8視點(diǎn)顯示設(shè)備提供的視錐之中,當(dāng)用戶在視錐之間移動(dòng)時(shí),用戶的左眼可能接收到旨在針對(duì)右眼的預(yù)定視錐中的第八視點(diǎn)圖像的光,并且用戶的右眼可能接收到與所述預(yù)定視錐鄰近的旨在針對(duì)左眼的另一視錐的第一視點(diǎn)圖像的光,由用戶最終看到的圖像可被稱(chēng)為幻視圖像。這種幻視圖像也可被稱(chēng)為反轉(zhuǎn)的立體圖像。另外,當(dāng)諸如在由一個(gè)視錐的示例第八視點(diǎn)和鄰近視錐的第一視點(diǎn)所形成的上述幻視區(qū)域中,視點(diǎn)圖像之間的視差很大時(shí),由于這兩個(gè)視點(diǎn)圖像之間的臨界量的串?dāng)_(X-talk),用戶可能不能識(shí)別出3D圖像或幻視圖像,而是可能識(shí)別出兩個(gè)不同的圖像。
發(fā)明內(nèi)容
一個(gè)或更多個(gè)實(shí)施例提供一種提供多視點(diǎn)圖像的顯示設(shè)備,所述顯示設(shè)備包括:面板單元,包括像素陣列,其中,所述像素陣列包括用于分別將與多視點(diǎn)圖像的多個(gè)視點(diǎn)相應(yīng)的光提供給光學(xué)單元的多個(gè)像素;光學(xué)單元,用于將來(lái)自所述多個(gè)像素中的為多視點(diǎn)圖像的具有不連續(xù)視點(diǎn)索引的視點(diǎn)圖像提供光的像素的光分別導(dǎo)向用戶的左眼位置和右眼位置,以提供三維(3D)效果。
光學(xué)單元可包括用于執(zhí)行對(duì)來(lái)自像素的光的引導(dǎo)的柱狀透鏡陣列。
顯示設(shè)備還可包括:處理器,用于調(diào)整多視點(diǎn)圖像的視點(diǎn)圖像的各個(gè)深度視差,以便對(duì)由使用具有不連續(xù)視點(diǎn)索引的視點(diǎn)圖像而導(dǎo)致的深度的夸大進(jìn)行補(bǔ)償,以產(chǎn)生3D效果。
所述光學(xué)單元可被配置為具有與以下設(shè)計(jì)規(guī)格不同的特性,其中,在所述設(shè)計(jì)規(guī)格中,來(lái)自一般像素陣列的用于具有連續(xù)視點(diǎn)索引的視點(diǎn)圖像的像素的光被一般光學(xué)單元分別提供給左眼位置和右眼位置,以提供3D效果。
所述設(shè)計(jì)規(guī)格可包括以下項(xiàng)中的至少一項(xiàng)的信息:與所述一般光學(xué)單元的材料相應(yīng)的折射率、所述一般光學(xué)單元的表面的曲率半徑、所述一般光學(xué)單元中包括的一般透鏡陣列的間距、從包括所述一般透鏡陣列的一般面板單元到所述一般光學(xué)單元的表面的距離以及所述一般光學(xué)單元的一般透鏡陣列間隔,以便使用具有連續(xù)視點(diǎn)索引的視點(diǎn)圖像來(lái)提供3D效果。
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