[發(fā)明專利]顯示設(shè)備和方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410508501.0 | 申請日: | 2014-09-28 |
| 公開(公告)號: | CN104519345A | 公開(公告)日: | 2015-04-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 李碩;樸柱容;南東暻 | 申請(專利權(quán))人: | 三星電子株式會社 |
| 主分類號: | H04N13/305 | 分類號: | H04N13/305;H04N13/351;H04N13/122;H04N13/128;G02B27/22 |
| 代理公司: | 北京銘碩知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11286 | 代理人: | 蘇銀虹;金明順 |
| 地址: | 韓國京畿*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 顯示 設(shè)備 方法 | ||
1.一種提供多視點圖像的顯示設(shè)備,所述顯示設(shè)備包括:
面板單元,包括像素陣列,其中,所述像素陣列包括用于分別將與多視點圖像的多個視點相應(yīng)的光提供給光學(xué)單元的多個像素;
光學(xué)單元,用于將來自所述多個像素中的為多視點圖像的具有隔開了索引距離N的不連續(xù)視點索引的視點圖像提供光的像素的光分別導(dǎo)向用戶的左眼位置和右眼位置;
處理器,用于基于索引距離N調(diào)整多視點圖像的視點圖像的各個深度視差,以便對由使用具有不連續(xù)視點索引的視點圖像而導(dǎo)致的深度的夸大進(jìn)行補償,
其中,用戶位于預(yù)定觀看距離處。
2.如權(quán)利要求1所述的顯示設(shè)備,其中,所述處理器被配置為當(dāng)視點索引的不連續(xù)性增大時,減小多視點圖像的視點圖像的深度視差。
3.如權(quán)利要求1所述的顯示設(shè)備,其中,所述光學(xué)單元被配置為具有與以下設(shè)計規(guī)格不同的特性,其中,在所述設(shè)計規(guī)格中,來自一般像素陣列的用于具有連續(xù)視點索引的視點圖像的像素的光被一般光學(xué)單元分別提供給左眼位置和右眼位置。
4.如權(quán)利要求3所述的顯示設(shè)備,其中,所述設(shè)計規(guī)格包括以下項中的至少一項的信息:與所述一般光學(xué)單元的材料相應(yīng)的折射率、所述一般光學(xué)單元的表面的曲率半徑、所述一般光學(xué)單元中包括的一般透鏡陣列的間距、從包括所述一般透鏡陣列的一般面板單元到所述一般光學(xué)單元的表面的距離以及所述一般光學(xué)單元的一般透鏡陣列間隔。
5.如權(quán)利要求4所述的顯示設(shè)備,其中,所述光學(xué)單元被配置為具有比所述一般光學(xué)單元的折射率更小的折射率,使得當(dāng)來自為具有不連續(xù)視點索引的視點圖像提供光的像素的光被分別提供給左眼位置和右眼位置時,所述光學(xué)單元的折射率提供3D效果,其中,所述一般光學(xué)單元的折射率通過將來自所述一般像素陣列的用于具有連續(xù)視點索引的視點圖像的像素的光分別導(dǎo)向左眼位置和右眼位置來提供3D效果。
6.如權(quán)利要求4所述的顯示設(shè)備,其中,所述光學(xué)單元被配置為具有比所述一般光學(xué)單元的曲率半徑更大的曲率半徑,使得當(dāng)來自為具有不連續(xù)視點索引的視點圖像提供光的像素的光被分別提供給左眼位置和右眼位置時,所述光學(xué)單元的曲率半徑提供3D效果,其中,所述一般光學(xué)單元的曲率半徑通過將來自所述一般像素陣列的用于具有連續(xù)視點索引的視點圖像的像素的光分別導(dǎo)向左眼位置和右眼位置來提供3D效果。
7.如權(quán)利要求4所述的顯示設(shè)備,其中,所述光學(xué)單元被配置為具有比所述一般光學(xué)單元的間距更小的間距,使得當(dāng)來自為具有不連續(xù)視點索引的視點圖像提供光的像素的光被分別提供給左眼位置和右眼位置時,所述光學(xué)單元的間距提供3D效果,其中,所述一般光學(xué)單元的間距通過將來自所述一般像素陣列的用于具有連續(xù)視點索引的視點圖像的像素的光分別導(dǎo)向左眼位置和右眼位置來提供3D效果。
8.如權(quán)利要求4所述的顯示設(shè)備,其中,所述光學(xué)單元被配置為具有比從所述一般面板單元到所述一般光學(xué)單元的表面的距離更大的從所述面板單元到所述光學(xué)單元的表面的距離,使得當(dāng)來自為具有不連續(xù)視點索引的視點圖像提供光的像素的光被分別導(dǎo)向左眼位置和右眼位置時,所述光學(xué)單元的所述距離提供3D效果,其中,從所述一般面板單元到所述一般光學(xué)單元的表面的距離通過將來自所述一般像素陣列的用于具有連續(xù)視點索引的視點圖像的像素的光分別導(dǎo)向左眼位置和右眼位置來提供3D效果。
9.如權(quán)利要求4所述的顯示設(shè)備,其中,所述光學(xué)單元被配置為具有比所述一般光學(xué)單元的透鏡陣列間隔更小的透鏡陣列間隔,使得當(dāng)來自為具有不連續(xù)視點索引的視點圖像提供光的像素的光被分別導(dǎo)向左眼位置和右眼位置時,所述光學(xué)單元的透鏡陣列間隔提供3D效果,其中,所述一般光學(xué)單元的透鏡陣列間隔通過將來自所述一般像素陣列的用于具有連續(xù)視點索引的視點圖像的像素的光分別導(dǎo)向左眼位置和右眼位置來提供3D效果。
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