[發(fā)明專利]公共場所人群疏散仿真方法及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410459296.3 | 申請日: | 2014-09-09 |
| 公開(公告)號: | CN105468801A | 公開(公告)日: | 2016-04-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 楊勝;胡金星;尹凌;王書強(qiáng);王倩;盧依楓 | 申請(專利權(quán))人: | 中國科學(xué)院深圳先進(jìn)技術(shù)研究院 |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50;G06T17/00 |
| 代理公司: | 深圳市科進(jìn)知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44316 | 代理人: | 沈祖鋒;郝明琴 |
| 地址: | 518055 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 公共場所 人群 疏散 仿真 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種公共場所人群疏散仿真方法,其特征在于,該方法包括如下 步驟:
a.根據(jù)需要仿真的場景創(chuàng)建三維虛擬環(huán)境,在所述三維虛擬環(huán)境中 導(dǎo)入建筑物和要疏散的人群,并設(shè)定疏散終點(diǎn);
b.對上述創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境添加物理引擎支持;
c.將上述添加物理引擎支持的三維虛擬環(huán)境的信息進(jìn)行離散化,形 成基于道路網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)圖;
d.根據(jù)上述三維虛擬環(huán)境中人群個體的當(dāng)前位置和疏散終點(diǎn),利用 快速最短路徑算法在所述拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)圖上得到每個個體的最短路徑;
e.所述個體按照上述得到的最短路徑向疏散終點(diǎn)疏散。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,該方法還包括:
判斷所述個體在依照所述最短路徑向疏散終點(diǎn)疏散過程中是否遇 到障礙物;
如果在疏散過程中遇到障礙物,則采用相對速度障礙物模型完成個 體在遇到障礙物時的避讓,而后返回步驟d;
如果在疏散過程中沒有遇到障礙物,則每個個體都到達(dá)疏散終點(diǎn)。
3.如權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述的步驟b包括:
采用ODE等物理引擎對創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境添加物理引擎支持, 然后設(shè)定包括但不限于重力加速度、最大速度、摩擦系數(shù)、每個個體質(zhì) 量的物理條件。
4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述的步驟d具體包括:
根據(jù)人群個體的當(dāng)前位置和疏散終點(diǎn),設(shè)置人群的當(dāng)前位置為 V1,V2…,疏散終點(diǎn)為S,并將所述當(dāng)前位置和疏散終點(diǎn)加入到上述得 到的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)圖中;
由Vi點(diǎn)到達(dá)S的最短路徑記為D[i],將所有D[i]初始化為無窮大, D[S]初始化為0;
不斷嘗試減小D數(shù)組的元素,最終將其中每一個元素減小到實(shí)際的 最短路徑。
5.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述采用相對速度障礙 物模型完成個體在遇到障礙物時的避讓,具體包括:
根據(jù)人物模型在場景的大小得到該模型的包圍盒大小,根據(jù)包圍盒 大小設(shè)置每個個體的碰撞半徑,假定每個人物疏散時速度為3m/s~8m/s 隨機(jī),運(yùn)動方向都朝疏散終點(diǎn)方向運(yùn)動,采用相對速度障礙物模型模擬 人群障礙物避讓。
6.一種公共場所人群疏散仿真系統(tǒng),其特征在于,該系統(tǒng)包括創(chuàng)建 模塊、添加模塊、離散模塊、計算模塊、疏散模塊,其中:
所述創(chuàng)建模塊用于根據(jù)需要仿真的場景創(chuàng)建三維虛擬環(huán)境,在所述 三維虛擬環(huán)境中導(dǎo)入建筑物和要疏散的人群,并設(shè)定疏散終點(diǎn);
所述添加模塊用于對上述創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境添加物理引擎支持;
所述離散模塊用于將上述添加物理引擎支持的三維虛擬環(huán)境的信 息進(jìn)行離散化,形成基于道路網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)圖;
所述計算模塊用于根據(jù)上述三維虛擬環(huán)境中人群個體的當(dāng)前位置 和疏散終點(diǎn),利用快速最短路徑算法在所述拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)圖上得到每個個體 的最短路徑;
所述疏散模塊用于使所述個體按照上述得到的最短路徑向疏散終 點(diǎn)疏散。
7.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于,該系統(tǒng)還包括:
判斷模塊,用于判斷所述個體在依照所述最短路徑向疏散終點(diǎn)疏散 過程中是否遇到障礙物;
避讓模塊,用于當(dāng)疏散過程中遇到障礙物時,采用相對速度障礙物 模型完成個體在遇到障礙物時的避讓。
8.如權(quán)利要求7所述的系統(tǒng),其特征在于,所述的添加模塊具體用 于:
采用ODE等物理引擎對創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境添加物理引擎支持, 然后設(shè)定包括但不限于重力加速度、最大速度、摩擦系數(shù)、每個個體質(zhì) 量的物理條件。
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