[發(fā)明專利]分析眼睛的水平角度來控制游戲在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410436948.1 | 申請日: | 2014-09-01 |
| 公開(公告)號: | CN104436640A | 公開(公告)日: | 2015-03-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 李春鋒 | 申請(專利權(quán))人: | 李春鋒 |
| 主分類號: | A63F13/20 | 分類號: | A63F13/20 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 分析 眼睛 水平 角度 控制 游戲 | ||
1.一種通過分析人臉雙眼水平角度的變化,觸發(fā)事件來控制游戲。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所訴的游戲控制中的觸發(fā)事件分為三個,分別是水平、水平扁左、水平偏右。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所訴的水平事件,不是絕對水平(即水平角度為0),而是在一定角度范圍內(nèi),例如當(dāng)水平偏移角度在-5度到5度之間都算為水平。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所訴的水平角度范圍不是絕對固定的,可以根據(jù)實際情況來制定范圍。
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